为什么我在光遇里遇到的都不是你们说的温柔的人

时间:2021-05-07

光遇攻略。

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只能说这个游戏鱼龙混杂吧


满意的玩家的渲染


来自社交游戏的标签给它加了一层无形滤镜

真的有,大概是还没遇到

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为什么国服光遇评分很低


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玩家就无脑维护小陈

什么事都往网易身上推

讲真网易的阴阳师自己有一大堆服,也有安卓服ios服和海外服

我也没见阴阳师天天出bug

所以我觉得网易自己的游戏虽然也有问题,但是至少阴阳师没有开服的bug一直到开服一年多还解决不了事情,每次的问题解决都还蛮快的,也没有一堆云孝子

emmmm……所以某些光之孝子麻烦不要一出事就拿网易背锅行么?网易这个代理商又管不了安装包

而且说到这个我就来气,九十多在阴阳师里能买个很不错的皮肤了还带语音,结果光遇就给个鹿角还没有蜡烛。奇迹的是竟然还有一群人为他叫好

而且现在安卓从六号就开始收不到合适蜡烛,七号下午维护到现在八号凌晨两点还不行。真的是……令人很难给好评


我现在听不得人讲光遇是个温暖的游戏这话,大概年龄因素影响思维更加理性化一点,听到这种话就觉得尬的要命。

就有一点很想说,游戏其实也只是一种商品,更何况光遇没诚意的程度,让我觉得,这是风旅贴上社交系统以后的一次商业化尝试。更别提官方对于优化的懈怠、玩家诉求的无视以及官博下面戾气深重的对骂。

从玩光遇开始,真是各种形形色色的人遇到个遍。在云野大厅疯狂试图非礼,拒绝以后上桌就是性侮辱的陌生人;在偏僻角落练琴,掏出乐器或者连续大叫打扰的小黑;顺手捡的,因为串线被丢下这事儿态度十分不友好的萌新。

讲道理,虽然关系要好的朋友也有很多,但真的,和普通的游戏并没有什么两样,甚至玩法还要更单一。

所以还是麻烦,务必不要神化一个作品,官方可以卖情怀,但还请不要为了情怀当狗,所有批评或者合理的意见都是有意义的。以及,游戏并不能给你温暖,温暖你的只能是你在游戏中遇到的我,还有他。

为什么国服光遇评分那么低


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先说结论:因为我认为这游戏真的不好玩

前作《风之旅人》的画面操作都不算优秀,能得到一致好评的原因很大一部分都是它近乎完全摒弃了社交的设定。一次游戏过程中玩家能且只能遇到一位玩家,并且分开之后在之后的游戏中你们都不会重新匹配到一起。

《光遇》给我的感觉就是给风旅强行套上并不成熟的社交体系然后针对移动端进行一些操作改动的廉价版。陈星汉先生的想法没问题,扩展手游市场,一定程度也提高了手游玩家的鉴赏能力。但是过度的社交反而成了败笔。林子大了什么鸟都有,抛开必定出现的大量低龄玩家与nt,“大家都在玩你不玩你是不是有问题”这种想法也很让人反感。

我不是社交型玩家,所以对现在非常火爆的手游端游只是浅尝一口再决定要不要一直去玩。如果光遇可以适当删减社交元素,比如增加更多互动动作与任务的可玩性;对地图本身的内容进行挖掘再创造;亦或者把付费内容进行删减,直接做成买断制我倒是更乐意接受一些。

我只想说懂得都懂。经历过安卓开服那段时期的人更不想说什么了。

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