明日方舟阿属性面板怎么样 阿属性详解

明日方舟攻略。

明日方舟阿属性面板怎么样?相信还有不少玩家对于游戏当中阿的面板详情存在疑问,下面由小编为各位带来明日方舟阿属性详解

明日方舟阿属性面板怎么样

类似干员(参照对象):

崖心、雪雉

分析:

较高生命值,较高攻击力,低防御力,比较超脱于现版本的六星特种干员面板

简评:

即便是在特种干员中,阿也是一个特别的存在。从他特殊的攻击范围以及非同寻常的特性就能看出,他绝对不会甘于当一个普普通通的特种干员。

在精二满级满潜满信赖的情况下,阿的生命值高达2334,攻击力能够达到753,相比同情况下的其他特种干员高出一头,充分证明了阿较好的生存能力和输出能力。

再加上他特殊的天赋,更加使得阿能够在控制敌人方面大放异彩。但是,值得各位博士注意的是,阿极为特殊的特性会使他不断损失生命值,因此相比起其他干员,阿更加需要医疗干员的支持。希望博士多加注意,以免意外情况的发生。

未精英满级属性

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精英一级满级属性

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精英二级满级属性

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明日方舟年属性面板 年属性详解


明日方舟年属性面板强度如何?在当前版本是否还有玩家对于游戏当中的年这个干员存在属性方面的疑惑?下面由小编为各位带来明日方舟年属性详解

明日方舟年属性详解

明日方舟年属性面板 年属性详解

首先我们由图可知,年在精一精二的情况下,不但可以生命值以及防御力属性不输给同类型干员的情况下,还能在攻击力方面稳定压制住同类型的塞雷娅以及星熊。

类似干员(参照对象):塞雷娅、星熊

分析:高生命值,高攻击力,高防御力,顶尖的六星重装干员面板

简评:在重装干员中,年的各项面板数值都基本高于塞雷娅和星熊。在精二满级满潜满信赖的情况下,年的生命值高达4919,防御力能够达到826

相比同情况下的塞雷娅和星熊(都计算天赋)丝毫不显逊色,充分证明了年自身过硬的生存能力和输出能力。在重装干员中,个人素质和团体适应性都十分顶尖。


明日方舟陈面板属性强吗 陈面板属性详解


明日方舟陈面板属性强吗?当前版本是否还有玩家对于游戏当中陈的数据面板强度存在疑惑?下面由小编为各位带来明日方舟陈面板属性详解

陈面板属性介绍

明日方舟陈面板属性强吗 陈面板属性详解

信赖加成:攻击力+50、防御+50

类似干员银灰、拉普兰德

面板分析:生命值高,攻击力偏低防御力中,攻击力受到特性影响的六星近卫

面板评价:

从上述面板也可以看出来,陈的整体面板强度在面对同类型的银灰以及拉普兰德的情况下,攻击力和防御力能够不出现明显的落后,同时还可以在攻击力方面达到一个比较明显的优势,虽然自身情况没有一个法术抗性的加持,但是也不是很影响陈的基础数据强度。

不同于其他的挡二近卫陈的面板是有些特殊的。她的普通攻击在其特性的加持下能够对低甲单位造成大量伤害,有效输出远高于其他近卫。在精二满级满信赖的情况下,陈的防御力能够达到402(满潜精英二的天赋更是能够提升6%的攻击力和防御力,获得13%的物理闪避)。可以说陈的生存能力还是比较优秀的。


明日方舟阿技能、天赋及玩法攻略大全 明日方舟阿怎么样


值得转游戏网给大家带来了明日方舟阿技能、天赋及玩法攻略大全 明日方舟阿怎么样得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来关心

明日方舟中新年干员阿许多用户关注,那么阿怎么样呢?阿的手段强不强?下面小编就给大家带来了明日方舟阿手段、天资及游戏方式攻略大全,一起来看看吧。

基本属性

虽说阿是属于特种拐,但从面板属性中却能发觉他确实是具有一个狙击干员的潜质,目前精二1级的攻击力是583,满信赖之后还会增加50点攻击以及300点生命值,到时攻击力可达633点,同比精二1级满信赖的能天使527,蓝毒513。在应付一些中护甲的敌方单位时就不会像能天使他们那么抛光了。而在一手段的攻速加成下,甚至让阿成为全方舟攻速最快的干员(普攻型),所以说阿不仅能拐还能成为一个不错的输出!

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特性:自身的生命会不断减少(每秒3%的速度掉血)

阿上场之后会以百分比掉血,也就是说在不受任何干扰的情况下,阿能站场33秒。可能你会觉得阿会不断掉血,这样它不就是一个战场拖油瓶了吗?还要专门配一个医疗干员治疗?但经过实测冬树发觉,只要在敌方单位刷新稳定的情况下(阿能够不断输出),阿是能够通过普攻自食其力的。但假如阿碰到长时间无法普攻,或者对面有AOE或者攻击高台的怪时血量就会十分吃紧,这时候就需要在配置一个医疗干员,保障阿的生命安全了!所以说,只要碰到能够稳定输出的情况,阿是能够开场直接下的。

第一天资(混合药物射击):阿每次攻击敌方目标时会任意触发下列效果之一:回复自身的15%生命值;当次攻击的攻击力提升至150%;使目标停顿1.4秒;使目标眩晕1秒。

第二天资(药物扩散):自身受到的治疗量+20%

(1)普攻回血能够保障阿的基本生存,在精二之后加上第二天资,单次普攻能够增加自身18%的生命值,简单来说只要在33秒能触发5次生命回复,阿就能给自身换一管血了!

(2)攻击强化能够给予阿更强的输出能力,虽然你可能觉得这150%的强化击没什么感觉,但阿使用三手段强化攻击力以及攻速之后,这一轮下来确实能够打出一个相当客观的损害。

(3)攻击停顿与攻击眩晕更是阿不可多得的辅助型输出技巧,停顿与眩晕能够有用中断敌方单位的进攻,在面对兵潮或者精锐怪的时候配合攻速加成,确实能够达到阻挡敌方进攻的效果。

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结合阿的特性以及天分,大家能够想象一下这个场景,假如一个点燃利刃的红刀哥(危机)正缓缓地向着你的近卫干员走来之时,这时阿开启三手段得到攻击与攻速的加成,这50%概率的减速型普攻触发完全能够让红刀哥寸步难行,更别说强力击给红刀哥带来的额外输出了。

二、技巧说明(lv7)

一技巧(快速射击):提升攻击速度+70%(慢速狙转高速狙)

虽说这招对于已经三手段专三的大佬来说用处确实不大,但对于刚抽到阿且阵型配置还不能经受得起三技巧“痛击”的新手用户来说,快速射击确实是一个不错的手段!而且在上了快速射击之后阿的攻速确实是比一般快速狙击还快许多。所以说,这招让刚抽到阿的新手用户有技巧可用,不至于一抽到就直接压箱底了。

二手段(爆发剂·y型):马上对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身的目标防御力和生命上限+50%(持续30秒)

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二技巧简单来说就是给一个重装/近卫提供一个30秒的防御以及血量上限的提升,对于现阶段的一般本来说意义不大,毕竟目前还没有一个Boss需要让你一定要开启这样的“重防”形式才能打得过,一般来说多加一些奶就好。但对于高难/危机本来说,可能这血量以及防御的提升就能抗住Boss的致命一击,从而开发出一套新打法。所以说,二手段对于一般本来说意义不大,但对于高难/危机本来说或许是一个key的存在!

三技巧(爆发剂·榴莲味):马上对前方最近(优先选取正前方)的一名友方单位用500的攻击力攻击15次,之后持续时间内使自身的目标攻击力+35%,攻击速度+35%(持续20秒)

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三手段这招就是阿的封神技,说阿是全方舟最强的拐!这点大家应该没有意见吧,光是lv7的三技巧加成就超越了专三血魔(ff0)提供的加成了,所以说,就是这三技巧拐刷新了全方舟的输出上限,具有一个跨时代的意义!

使用建议

但对于大家来说,最令人头疼的地方并不是阿能提供多少的buff加成,而不是到底谁能扛得住的问题。之前我还以为是给友好造成15下合计500点的损害,结果没有想到的是,强化技是以500点攻击造成15下损害(7500损害)。这也让新手用户直接告辞了阿的二三技巧了,先不说能加多少的损害,本人有多少干员能扛得住才是最重要问题。

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那么,怎么推断本人的干员是否能够扛得住呢?这里我们先做个排除法,首先先锋与狙击干员能够先排除在外了,先锋就算拿到了加成意义也不大(损害提升实在限制),而对于脆如纸皮的狙击干员来说更是一场噩梦了,就算你有200防御,那么你起码也要有4500血才能挨住,假如你想以现在的血量挨下阿的扎针,你怕不是重装狙击哦!当然,你会说现在不是有人能够让能天使成功挨针了吗?但前提是你要有一个精二满级的能天使,以及专三的圣域(闪灵)和专三的铁御(年),我打赌全方舟99%的刀客塔都达不到这个配置。所以还是考虑实际点,给近卫或者重装扎针吧!

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但光是从干员职业以及干员等级来推断还是不够正确,你说是精二1级银灰与精二30级斯卡蒂相比,哪个才能抗住阿的扎针呢?

答案是银灰,虽说斯卡蒂精二30已经有3072的生命值了,但这274点的防御力实在令人捉急。

银灰受到损害=7500-15*379=1815

银灰剩余血量=2022-1815=207(丝血生存)

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斯卡蒂受到损害=7500-15*274=3390

斯卡蒂剩余血量=3072-3390=-318(暴毙了)

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所以说,光看干员等级还是不太靠谱,最重要的时候要看干员的防御力!按一般近卫干员的生命值来看,差不多按2000血为基准,防御力起码需要达到367(没闪灵)点才能成功挨针!虽然带上闪灵能够提供一定的防御加成,但对于那些防御力仅100至200的近卫干员来说,还是算了吧!起码要防御能达到300点(有闪灵)才有一战的可能!就我经验来看,测试干员的时候我只用防御在350左右的干员(有闪灵),低于350我一般是不会用的,毕竟就算能抗得住也有可能仅剩下丝血,结果被小怪补刀下就直接没了!

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