原神元素克制关系教学 元素克制关系详解

原神攻略。

原神元素克制关系是什么?是否还有玩家对此问题存在疑惑?下面由小编为各位带来原神元素克制关系详解

元素克制关系详解

原神元素克制关系教学 元素克制关系详解

元素克制关系:元素之间存在元素关系克制,其表现形式多种多样。从元素反应后的元素残留现象的表现为:水克制火、火克制冰、雷与火、冰相互克制、水与雷、冰相互不克制。

当目标同时存在两种以上元素并触发反应时,只会残留克制元素。

具体表现为:

前置元素为弱克制元素,触发元素为强被克制元素时,不残留。

前置元素为弱克制元素,触发元素为弱被克制元素时,残留。

前置元素为强克制元素时,残留。

前置元素为被克制元素时,不残留。

若为相互不克制反应,则会消耗固定的元素量触发元素反应(感电、冻结)。如果消耗后还有剩余的元素量,则会发生元素残留。

感电反应:每次触发感电反应会消耗雷、水各0.5的元素量,判定间隔为1秒,若目标仍同时处于水、雷附着状态,则会再次触发感电反应。

目前主要的实战运用有:

甘雨二段蓄力射击火附着目标触发两段融化。

重云大招连续触发三段融化。

香菱行秋重云组合中香菱大招稳定打出融化反应。

这里具体讲一下香菱行秋重云组合中的原理,由于行秋Q能施加水附着,根据水克制火的关系,目标身上会一直保持水附着的状态。

由于香菱平A具有很高的攻速,根据元素附着CD原理,重云E技能附魔后,香菱能很快的打出冰元素附着。这个过程大约为每0.9秒触发一次冰元素附着。此时目标被冻结,由于长枪攻击不会造成碎冰反应,香菱大招便可以轻松吃到高倍率的融化反应。

在此阵容中,如果缺少了行秋的挂水动作,由于火克制冰的关系,目标会始终处于火附着状态,使得主要输出的香菱大招无法打全伤害。而如果将香菱换成迪卢克,由于迪卢克攻速很慢,只会每2.5秒触发一次冰附着,同时大剑攻击会造成碎冰使冻结状态解除,因此在实战中效果略逊一筹。

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启源女神中有着五大元素,五种元素中存在着互相克制的关系,很多萌新很多头疼,停面小编就给大家带来了启源女神元素克制关系一览,一起来瞧瞧吧。

游戏里英雄有各自的元素属性:地、水、火、光、暗。克制关系似停:

火(全体暴击)⇒地(全体魄挡)⇒水(全体闪避)⇒火(全体暴击)

光(全体减伤)⇔暗(全体增伤)

⇒表示前者克制后者

⇔表示互相克制克制关系表以及buff

元素克制关系睹图:

启源女神元素克制关系一览 五元素互相克制关系

我的起源属性克制关系汇总 属性克制关系详解


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我的起源中属性克制关系还是很强的,那么究竟有什么克制关系呢?期看停面这篇我的起源属性克制关系汇总能助来大家。

属性克制关系大全

属性克制,火属性和冰属性属于互相克制但是其他属性暂无克制关系,属性克制对战役损害的影响非常大

对野怪如果属性克制会造成额外损害但是野怪属性克制我们并不会造成额外的损害

以是我们能够善用这个机制,让我们打怪的时候变得放松一些。

我的起源属性克制关系汇总 属性克制关系详解

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小花仙游戏中属性是非常复要的,那么究竟要怎么利用好克制关系呢?期看停面这篇小花仙游戏属性克制关系一览能助来大家。

 小花仙游戏属性克制关系一览

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*如上图,游戏中人物和怪物都有属性,他们是相克制的

*不同颜料代表不同的属性

*特殊的是ˇ光与暗ˇ相互克制

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