2命状态下,蹦蹦炸弹会让受到攻击的敌人防御力下降,持续10秒。
3命状态下,E技能等级提升。
4命状态下,Q技能如果在持续时间内消失,会造成大范围爆炸。
5命状态下,Q技能等级提升。
满命状态下,Q技能持续期间所有队友回复技能SP,放出大招的25秒之内,所有的角色获得10%火属性伤害加成。
1命提升伤害,2命变相提升伤害,4命直接质变,满命成为完全体,总的来看,2命提升较大,4命提升最大。现在版本之下,可以考虑抽一个1命可莉出来。1命开销不是那么大,并且还能额外提升自身伤害,还是比较优秀的。
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原神的一大特点就是各种各样的角色,不同的角色搭配就是游戏的一大特点。公子是剧情中愚人众的末位,加入我们的卡池。不妨来看看0命公子怎么样吧。
公子,五星水属性双形态角色,可以使用弓箭,也可以使用长枪进行操作。作为游戏中第一个双属性角色,可以说在登场前期就拥有着非常优秀的表现和出色的人气。
公子本身需要满命能达到质变,在满命状态下拥有无可比拟的持续输出效果,拥有极为舒服的续航,完全不用担心会中途被打断节奏。而低命之座下伤害并没有多强,反而更像是一个触发buff的工具人。
0命公子就是我们自己拿到的第一个角色,0命状态下公子的一切玩法都可以展现出来。也可以看得到公子的缺点究竟在哪里。E的切换CD时间非常长,而且效果也不是很明显,并且暴击率也不算高,因此如果想让公子真的达到可以玩的话,最好还是1命以上比较好。
当然不是说0命就不能玩了。0命在培养之下效果还是非常优秀的,1命玩法改变,满命直接质变。可以根据自己的需要进行抽取。
原神的1.5版本马上就要正式上线了,新角色必定会取代某些老角色。甘雨是游戏中5星冰属性角色之一,拥有非常高的元素反应和人气,不妨来看看0命的甘雨能不能玩。
这游戏一个比较特殊的点叫做命之座,重复获得角色之后就能获得提升角色的命之座,5星角色的命之座获得比较难,但提升效果幅度会更大一点。
1命状态下的甘雨拥有技能减少对方抗性的效果,持续一段时间。是作为C和辅助都均可的提升,就算不做C,释放技能后撤走也是可以享受效果的,是非常优秀的削减功能。
2命状态下技能的追踪次数+1,也就是可以多打一个敌人,或者多造成一次伤害。大幅度提升技能伤害,C角色比用的效果。如果有兴趣的话不妨真的抽一个2命出来。不过总的来说,1命也够用,可输出可辅助,况且马上就要出新圣遗物了,效果会更好一点。
4命和满命状态下提升巨大,不过因为开销也巨大,因此不做讨论。
总的来说,0命是完全可以玩的,只是自身输出会降低一点,1命后拥有非常优秀的辅助效果,2命后拥有极强的输出提升,可以根据自己的所需进行选择。
原神的1.5版本马上就要正式上线了,游戏中一个特点是拥有命之座系统,重复获得角色可以获得提升角色的命之座。温迪是人气角色之一,不妨了解下他0命能不能玩。
温迪,五星风属性角色,可辅助可C,人气极高,游戏名梗制机,全游戏最强的聚怪击飞效果都在他身上,命之座提升之后提升巨大。
温迪可以依靠命之座来改变自身特性,1命状态下可以做C,2命状态下辅助效果更优秀,4命状态下提升功能,满命下质变,但是开销巨大。
1命模式下,攻击变为分裂攻击,最多额外攻击两次,这个是让温迪的输出提升一个台阶。温迪的技能基本都是功能性,输出全靠平A和蓄力攻击,如果想要风属性C,那么最好抽个1命。
2命状态下,被Q技能集中的敌人减少风属性抗性和物理防御,在被击飞期间效果翻倍。这是非常优秀的辅助技能,目前版本中风属性抗性高的角色基本没多少,两次减益足够增加大量伤害了。
4命模式下,收集地图中的元素,可以获得25%伤害加成。这个是更偏向功能性,提升很大,不过也比较看脸。并不是所有地图都拥有元素可以捡。
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