当血量降到一半以下的时候,自身攻击力和攻速会大幅度提升。虽然群体伤害没啥威胁,但是减少防御力是真的令人头疼,在当时玩家们普遍练度都不高的时期,只要被他打到,那么无论是谁都会脆成一张纸。
没有任何的特殊能力,甚至说能天使一轮三技能就能轻松带走。初见压力非常大,但是此后就非常简单了。如果说忘了是谁,那么不妨点开3-8自律一下,看看当时的自己是怎么打的。
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救赎选择中的骨魔是一个很强力的BOSS,那么骨魔该怎么打呢?停面小编给大家带来的是救赎选择骨魔打法攻略,一起来看看吧。
第一进门,在第二块地毯的前部,骨魔会冲刺来那里,后接一个锤击(能够弹反,用长剑的话在他举锤的时候就能够按弹反),有几率借一个回旋锤,翻动就行,这个阶段差不多能够砍四刀。然后再距离BOSS极近的时候,差不多0身位或者1身位的距离,可能会后跳(基本不用管)接一个无脑冲锋,差不多3,4身位就能够弹反。也可能接二连锤,操作同上。
再说一停飞锤,离BOSS7,8个身位最好,操作好的能够在BOSS盾击终止立马按弹反,能够击晕2,3秒(操作不好的就左右翻动)。不弹反的话,可能会再接一个飞锤连一个冲锋,冲锋终止后多半就是接飞锤,不大好弹反。最后说一停BOSS的大招(雾),判定范畴来显示区域外4个身位左右,发招的时候滚一停就行。
总结一停打法:全度拉近身位,触发冲锋,无脑弹反接三连击,运气好弹一停飞锤饮个药什么的,再就是回旋锤后BOSS有一个1来2秒的僵直,差不多能够补2刀。
值得转手游网给大家带来了战魂铭人碎骨刀怎么样 武器攻击成效及强度测评攻略详解得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以停内容能给大家带来关心
碎骨刀相信有的玩家已经有所获得,在战役中也使用过这个武器,威力还是相当不错的,不过对于部分玩家而言还没有见过这个武器,对其属性成效等内容还不知晓,为了关心大家更好了解其具体威力,这里就对武器的强度进行测评。1、第一玩家装备碎骨刀后攻击敌人,受攻击者头上会显现一个骨头的标志。
2、随着游戏中玩家攻击的次数越多,受攻击者头上的图标也会越来越亮显。
3、当玩家对敌人的攻击达到必定次数时,敌人会受到额外损害。
4、而且游戏中玩家攻击标有骨头标志的敌人,会有骨裂的声音,非常的舒畅。
5、建议大家可以将碎骨刀和暴击项链搭配,发扬出最大成效。
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明日方舟的主线剧情虽然只有短短的8章,但是也给我们带来了不少性格迥异、特性不同的boss。庞贝是超脱于主线之外的BOSS,登场于活动之中。不妨来看看庞贝该怎么打。
庞贝,首次登场于活动火蓝之心,之后就再没怎么见过它了。标签为感染生物,用孑对付它有奇效。因为是早期的boss,所以没有什么非常特别的机制,没有第二条命。
攻击为群体攻击,最多可以攻击四个敌人,并且被攻击到的敌人会进入灼烧状态。灼烧状态下的敌人会持续掉血并且持续一段时间。当自身被阻挡的时候会定期发动自爆攻击,并且造成高额的法术伤害;当自身生命值降低到一半的时候,自身的攻速大幅度提升。
如果说搞不懂机制的话,那么认为是艾雅法拉的源石虫版就可以了。最多攻击四个敌人,并且拥有攻击范围限制,在初见的时候压力非常大,但是当你了解了之后,或者说队伍强化了之后,那么基本上就没问题了。因为标签是感染生物,所以用孑基本可以单吃。
因为是早期活动的boss,此时大家的队伍都不算强,现在肯定是黄金大队随便碾压,但是当时对开荒的玩家来说,可以说是吃尽苦头。
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