游戏王决斗链接规则大乱斗有什么规则 规则大乱斗有什么奖励

游戏王决斗链接攻略。

游戏王决斗链接规则大乱斗是国服今日才上线的全新活动,在这个活动当中玩家需要在特定的规则之下进行战斗。但是很多玩家不知道游戏王决斗链接规则大乱斗的具体规则是什么,也不知道这个活动有什么奖励。接下来就和小编一起往下看看吧。

规则大乱斗有什么奖励

这次的游戏王决斗链接规则大乱斗活动持续时间比较短,活动时间为2021年6月24日-7月15日。

玩家在参加这个活动的时候,只能够使用限定的种族。而且一些技能还禁止使用。

限定的种族为:不死族、恶魔族、兽族。

禁止使用的技能包括:注定一抽、无尽陷阱地狱、羁绊的力量。

玩家在建构好卡组之后,可以在PVP竞技场当中点击规则大乱斗。玩家获胜的话就可以提高排名,还可以获得限定的卡套以及规则大乱斗卡片兑换券等奖励。


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LOL狗熊大乱斗彩蛋触发方法介绍 LOL狗熊大乱斗表情怎么获得


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LOL游戏中用户通关狗熊大乱斗彩蛋能够获得一个狗熊大乱斗表情哦,那么接停来小编就和大家介绍一停狗熊大乱斗彩蛋的触发方法吧。

加载完成进入地图,显现“风暴正在集合”拿示字样

LOL狗熊大乱斗彩蛋触发方法介绍 LOL狗熊大乱斗表情怎么获得

稍后2分钟左右(大致4-5级50%体会),显现“风暴集合完毕”,然后狗熊显现在地图中段靠近草丛的一边砸一停地板,有蝎子水晶塔大小范畴的英雄全部被短暂击飞(0.5s左右?)

触发方法:极大致率是任意触发,也有可能是声威中有弗雷尔卓德英雄冰女、奥恩、凤凰等。触发后赢了会奖励一个表情。

tips:“雷霆咆哮”表情需要用户们在狗熊显现的时候在击飞范畴内,被击飞才能在游戏终止后获得。

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城堡传说大乱斗佣兵强度节奏榜 城堡传说大乱斗强势佣兵推荐


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今天小编为大家介绍一下城堡传说大乱斗游戏中那些比较强势的佣兵吧,下面就是城堡传说大乱斗佣兵的强度节奏榜哦,一起来看看吧。

超强输出:

城堡传说大乱斗佣兵强度节奏榜 城堡传说大乱斗强势佣兵推举

雪风:恶魔剑,恶魔自带简单损害,所以只要不傻同时上2个恶魔,损害都是有保证。6剑阵容的终极key牌,雪风自带超强成长天资,3,4回合后成长起来基本能保证输出翻倍(清醒虽然是每回合提升11%+攻击,但是恶魔损害是根据攻击百分比来的,所以整体输出成长的可怕),加上剑系的剑甲效果,卡西欧都没办法在她剑下活过2回合。剑舞是能力,切割一列的损害炸裂,剑气斩实惠性略微差点,但是非凡情况也是翻盘神技,大招“释剑之仪”我就不说了…谁用谁害怕,本人都不好意思放。还有就是剑系在大乱斗的设定就是后期职业,想想连击buff,吸血buff都上给雪风,感觉1挑10都有可能。雪风最怕的就是进不了身,究竟近战,而且身板也不算硬,剑士本身也没什么保命的羁绊。比如法师的麻痹什么的,有时也会无奈。只要!但是!但是!只要近身,就是”恶鬼临门”

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雷娜:流星射手,群伤之王,射手的key牌,王牌手段浩瀚星辰除了群攻还是全体减防效果,实惠性强的吓人。无论是走4射还是夸张的6射,雷纳都能够当绝对的主输出,蓄力+xxx自身就能形成1个套路,假如在射手的体系里面,还能够吃强弩,流失,埋伏等buff,配合天分.悟性损害夸张的一皮,走配合奈谢雅的全体浩瀚星辰,还是走蜘蛛女王的流失+蓄力+浩瀚星辰都有爆炸损害。玩射手,上雷娜!雷娜比较怕的就是刺客了,因为很轻易被切掉,所以站位一定要多研究,根据本人手上其他的子的速度,射程,都有很多讲究。只要把瀚星辰放出来,我觉得基本就赢了。还有射手比较被6战克制,因为射手都是纯物理的,除了魔法箭之外,什么卡西欧可能不太好应付,建议配几个带毒的。

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拉姆塞:金色品质的逝者刺,也是刺客流派的主要子,逝者一般都是要战场上人死的越多越强,拉姆塞的灭迹也是一样,是叠加暴击损害,所以基本上丢出觅影后,除了T基本都是一刀一个,所以怎么保护好他是计谋的核心要术,究竟刺客是玩爆发,都是跳过去,所以也比较轻易死。但是好在刺客流手段多,而且都是小费,所以手动的弹性空间巨大,刺客建议至少4刺,最好6刺,因为一起跳的上风巨大,而且高品质刺客基本都是远程,所以输出覆盖面积要比剑士大很多。小隐龙的隐身是保护核心刺客的神迹,走刺客流,尤其是手动党,小隐龙应该是必带的,一个隐身可能能保拉姆塞活上好几回合,拉姆塞活上好几回合意味着什么?意味着对面要被镰刀砍死好几个!只有拉塞姆能够爆出5位数字的损害!问你怕不怕!

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龙女.蒂塔:恶魔战+3龙的绝对输出主力,变身成龙形态以后每回合范围喷火,输出炸裂,因为喷火是魔法输出+恶魔简单损害,所以非常稳定,假如站位相克,极限下2回合就能碰死对面5个人。因为不能双恶魔,所以地狱犬就不能上了,所以6战最好走3龙保证输出,环绕着龙女来布阵,而且6战羁绊防御逆天,能够让龙女身板硬很多。不论怎么样龙女最大输出3龙羁绊是肯定的,但是要变态比较吃羁绊等级。只要等你养成到上场第一回合就变龙,那就相当惧怕了,对手只能不停的调试整容来躲你的叹息。还有一种游戏方式因为有1条紫色的法师龙,所以还能够走6法+3龙,法师羁绊减魔抗从而强化喷火的损害,但是生存能力就弱很多,而且那条是冰龙,很多法师都是火法,所以呃…不是很好站位。刺客+3龙就算了。。。搞笑的,所以我还是推举6战3龙,缺点就是羁绊没成型前,节奏比较拖沓,还有就是3龙目前其他2个是刺客和法师基本上都费了,相当于开局让2子,但是!但是!但是!没有什么是喷2口火解决不了的,解决不了就再喷1口!

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梅玖利.赤娜:法师流核心子!流星火雨是爸爸!赤娜是输出非常暴力的火法,天分血越少损害越高,火法输出流其实就停2张牌,1个是赤娜还有1个是海拉,海拉的引流丢给赤娜后,加上6法。。呵呵,1个火球就能砸死1个人,2个法球送卡西欧上西天!走火法流其实没必要6法,4法也很强,带上火仓鼠和见习法师就会有3张小费火球,对面损害不高,能够耗的情况下计算下火球的cd数,等等引流再放.还有她妈妈梅玖利.陛夏的手段是后期卡,前期耗费太高,没有带的必要,后期的话用的好有奇效!游戏方式师流要注重冰系,火系技巧和buff的相克情况,比如灼烧和冰冻无法同时生效,布阵场所或者技巧顺序不好损害会掉不少。缺点也很明显就是脆,尤其是6法,布阵不好刺客2回合就切死一大片,所以吗,有时候4法就够了。6法只能龟缩一个角保赤娜,但是赤娜是2格射程,有时候包裹的太紧导致赤娜放不了手段就会有想死的心情。

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红莲:骑士输出的核心佣兵,只要把红莲战歌放出来的时候场上还有3,4个骑士,那么能够说这局就很稳了。红莲战歌是一直不停的叠加增伤,暴击buff,而且无法清除。用红莲最好就是走6骑,因为这样最硬,最耐抗。玩骑士注定前期没输出,但是骑士是最稳定的,物理防御没有战士高,但是骑士的套子都是损害减免,能够直接减免法术损害,恶魔简单损害,加上骑士好多都有奶。持续,续航能力超强。所以只要抗住3板斧,等红莲战歌一起,就是反击的时候,没有流派能耐久打的过骑士,哪怕是单挑最后期的剑士也怂不过红莲战歌!弱点么也很明显,无头骑士的天资导致四周不能有骑士,6骑近战太多所以布阵非常麻烦,还有就是打起来墨迹,费时…但考虑到牧师职业一出,相互奶,牧骑流能够把对方恶心到投降!什么都不要和我说,红莲战歌天下第一!

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游戏王决斗链接时点机制是什么?游戏王决斗链接时点机制规则介绍


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游戏王决斗链接中,许多新手玩家可能还不是很了解时点机制是什么,下面小编就为大家具体的介绍一下,感喜好的玩家一起来了解下吧!

游戏王决斗链接时点机制是什么?游戏王决斗链接时点机制规则介绍

关于时点问题,这里将分两个小节和大家学习,分别为回合流程中的时点问题以及卡时点的问题。

回合流程的时点问题(以战斗阶段的时点处理为中心)

上一个段落中,我着重讲述了抽卡结束之后的时点,对于dl国服,需要和大家重点学习的回合流程时点便是战斗阶段中的种种处理问题了。所以这个小节主要会和大家讨论战斗阶段的时点问题。

上文中我们提到,在主要阶段结束后,我会可以选择进入战斗阶段,在这里我们存在时点,在处理完某些任意发动的满足条件的卡片效果后,我们便可以正式进入战斗阶段,用怪兽进行战斗了。对于怪兽攻击而言,在DL中可以简单分类为攻击宣言,攻击,损害步骤,损害判定以及损害判定结束后。

1.攻击宣言和攻击

怪兽在攻击时,分为攻击宣言和攻击,这两个再效果处理上没有非凡需要注重的,我们只需要关注哪些卡是攻击宣言相关,哪些卡又是攻击相关。

2.损害步骤的解读

首先要和大家科普一下哪些卡在战斗阶段的损害步骤是可以使用的,具体如下:

反击陷阱/使卡⽚;效果的发动⽆效的效果/增减怪兽的攻击⼒;守备⼒的效果/反转时发动的怪兽效

果/⾃⾝非凡呼唤成功时发动的怪兽效果/⾃⾝被破坏;除外;加⼊⼿卡时发动的效果等。

一般而言,对于我们来讲,涉及到这方面的主要有改变怪兽攻守数值的效果以及反击陷阱

了解到这些对我们打牌有什么用处呢,举个现在很常见的例子:银幕的镜壁

游戏王决斗链接时点机制是什么?游戏王决斗链接时点机制规则介绍

镜壁含有改变攻守的效果,所以不光可以在攻击宣言和攻击时发动,也能在损害步骤发动

这里我们假设对面的怪兽攻击过来,你在攻击的时点发动了镜壁,对面可以通过诸如亚空间传送装置等卡片往返卷战斗,或者直接用死者的贡物来破坏你的怪兽直接进行攻击等等。但是假如你在损害步骤时发动镜壁,这时候对面除了改变攻守数值的卡片或者反击陷阱,是没有手段改变攻击的结果的,所以了解到损害步骤哪些卡片可以发动,对于对局中把握全局和操纵节奏是很有用的。(当然随着新手都熟悉规则后,这些也都成为了常识)

另外,提到攻击步骤和损害步骤,又不得不提及战斗卷回,所谓战斗卷回。通俗地讲就是怪兽攻击中发生了一些;意外;,怪兽的攻击不成立,需要重新选择目标进行攻击。(比如我方弧光龙向对方的创世龙骑士进行攻击,对方发动龙之转生,除外创世龙骑士特招青眼白龙,这时候弧光龙失去原有目标,需要重新选择目标,这就是战斗卷回)

当然战斗卷回是也是有一定的限制的,在攻击的阶段,战斗可以被卷回,而在损害判定阶段,则不能卷回,不卷回则不能继续攻击。(比如我放怪兽A攻击对面怪兽B,此时进入损害步骤,对面发动星遗物的包围战,怪兽B离场,怪兽A失去原有攻击目标,攻击不卷回)

游戏王决斗链接时点机制是什么?游戏王决斗链接时点机制规则介绍截图

3.卡时点的问题

只要有新人入坑,便会存在卡时点的问题,这确实是一个老生常谈的问题了,在游戏王早期,科乐美的卡片叙述相当不严谨,即使是想当老道的牌佬,有时候也会被一些时点问题搞的晕头转向,不得不得一张一张牌去对比调整,但是随着科乐美对卡片文字的叙述的规范化,卡片效果也就更轻易被理解且没有歧义了。

首先说说什么是卡时点,什么时点会被卡。这里和大家科普一下游戏王的效果的叙述中有;XXX时,可以XXX;时,这样描述的卡片是可以被卡时点的。具体的机制简单来说就是游戏王的卡片效果的处理是有顺序的,且必须按照顺序处理,假如上述描述的卡的效果之后还存在另一个需要马上处理的效果,便会导致效果错过本来发动的时机从而无法发动。

比如这两张卡,哥布林飞机呼唤成功时,可以特招一个四星怪兽,这里我们呼唤绿齿轮,绿齿轮呼唤成功,有一个检索的效果,但此时哥布林飞机有一个变成守备的效果需要处理,处理完之后的时点就不再是;呼唤成功时;,从而被卡时点。

游戏王决斗链接时点机制是什么?游戏王决斗链接时点机制规则介绍截图

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