自身平A就是单纯的平A,可以持续性进行多段射击,重击状态下,可以根据自身当前所拥有护盾的数量来造成额外伤害。护盾越多,自身的重击伤害越高。
同时,二段蓄力时会在前方生成一个玉,可以在一段时间内抵挡下一次伤害。无论是普通的平A还是可以直接秒杀自己的伤害都可以直接抵消。
自身E技能分为两段,短按时会获得一层玉,在持续时间之内提升自己的岩属性伤害加成,长按状态下会额外获得结晶吸附的状态,根据护盾层数来提升自己的总体伤害。
Q技能为直接获得三层玉,并且施放技能时自身拥有的所有护盾都会转化为玉,每层玉都可以增加角色的伤害。
通过这次爆料不难看出,这是个全新的岩属性设计模板,提升岩属性的伤害,并且活用护盾的效果。同时因为这不是官宣效果,因此会不会放到正式服还不清楚,会被修改也是在所难免。
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原神的1.6正式进入中期,不仅如此,全新的稻妻角色万叶也即将正式和大家见面。万叶是稻妻人,下个版本就显而易见地是稻妻版本。了解下稻妻新角色,五郎的属性吧。
下个版本应该就会正式推出全新城镇稻妻了。就算还没上线,那么估计也会在两个版本之内和大家见面。虽然城镇上线不了,但是我们可以通过其他角色来了解这个城镇。
本次本身就会有非常多的角色登场,包括神里、宵宫、早柚、八重神子雷主等。其中还会有非常多的辅助角色上场,其中就包括我们还未曾知道消息的五郎。
五郎为岩属性弓箭角色,现在角色是否会进卡池,是几星角色我们暂且未知,只知道他和枫原万叶有着千丝万缕的关系,帮助过万叶度过各种难关,期间也和万叶有过各种接触。
岩属性的弓箭角色,这是独一个。不仅拥有岩属性通用的护盾效果,同时还拥有弓箭角色的射程、伤害等。全新的机制模板,不过既有护盾又用弓箭,辅助和输出共存的必要结果,是两样都不突出。只能等正式上线再做考量了。
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原神胡桃手段是什么呢,接下来的新版本将连续迎来一员新的五星人物胡桃,很多用户想知道胡桃的技巧效果如何,强不强力,下面小编就带来了原神新五星胡桃手段分析,一起来看看吧。
下版本新出的五星人物是胡桃和魈,其中胡桃是崭新的人物,之前没有一点风声传出,这次为大家具体介绍胡桃的手段。
先从E技巧开始吧。
元素战技,蝶引来生
利用永生不断的烈焰,洗净世间的不洁之物。冻梨有点儿好奇,胡桃的神之眼觉醒是在担任往生堂堂主之前,还是之后?若是之前,那这可真就是不折不扣的大魔王呀!
先声明,接下来为了方便描述,出现的皆为胡桃手段1级时的数据。
胡桃消耗30%生命值,释放元素爆发,击退周围敌人,并进入彼岸蝶舞状态。血液沸腾的力量让胡桃的攻击力获得极大的提升,攻击力将增加基于生命值上限的3.87%。提升极限值为根底攻击力的300%,效果连续10秒。因此用户无需走纯生命值路线,运算极限数值即可~
主要是,此手段还将改变胡桃的损害属性,变为火元素损害,且无法被其他附魔顶替(应该指的是重云)。释放重击时将对敌方施加血梅香的效果,且提升本人的抗终止能力。血梅香能够理解为上毒,目标每隔四秒会受到64%的火元素损害,总共连续8秒。
该手段的冷却时间为15秒,因而胡桃会有一个5秒的输出空档期,需要配合一些其他的人物来补偿空缺。
元素爆发,安神奇法
挥动灼热的魂灵,对周围单位造成272%的大范畴火元素损害。每命中一个单位回复自身6.26%的最大生命值,极限单手段回复5次,略高于元素战技的消耗。生命值低于50%时,损害和治疗量提升了差不多四分之一。这次手段描述未出现大量、巨额等字眼,略显低调了呀。
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神都夜行录二郎神技巧升华之后是什么样的呢?拿升阶级之后二郎神拥有什么样的属性呢?实战表现如何呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!
一阶:二郎神出阵时,场上如果存在日系精英敌人,若本身气血超过40%,每超过1%拿升0.012倍手段倍率。如果存在星系精英敌人,对本身造成40%当前气血的损害,每1点损害拿升0.6点攻击。如果存在月系精英敌人,拿升70%会心损害结果。
二阶:二郎神出阵时,场上如果存在日系精英敌人."若本身气血超过40%,每超过1%拿升0.014倍技巧倍率。如果存在星系精英敌人,对本身造成40%当前气血的损害,每1点损害拿升0.75点攻击。如果存在月系精英敌人拿升80%会心损害结果。
三阶:二郎神出阵时,场上如果存在日系精英敌人,若本身气血超过40%,每超过1%拿升0.014倍手段倍率。如果存在星系精英敌人,对本身造成40%当前气血的损害,每1点损害拿升0.75点攻击。如果存在月系精英敌人,拿升80%会心损害结果。如果存在2种或
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