原神主角后期有用吗 主角后期作用详解

时间:2021-02-07

原神。

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原神主角后期有没有用,值得花材料培养吗,很多用户想知道主角在后期的强度如何,有什么机会在深潭出场,下面小编就带来了原神主角后期作用详解,一起来看看吧。

主角后期有用吗

先来说说主角的上风

这个其实不用过多介绍,大家都知道,主角的培养成本能够说是全人物最低的,超越核心材料免费获得。

命之座也是免费解开,这个可太香了,不需要额外用最珍贵的原石抽,省了大多的一笔材料。

别说主角命座没用去看看温迪和风主的6命命座,你就知道这个白嫖的6命有多香了。

只有体会是最大的花销。但是按照每个宇宙boss每次掉2-3个种子,超越80级需要40多个种子算一算,能节省将近1000的体力啊!目前养一个能当2个用,以后就是养一个能当3-7个用!

后期深潭作用

1.双手段聚怪

人称小温迪,风主的E手段元素战技是先吸怪再击飞,Q手段元素爆发是移动聚怪手段。

配合凝光,钟离的造物挡住龙卷风也能够施放原地龙卷吸怪。对于一些远程怪物(不主动移动)分散的场景比如11-1下层,风主的龙卷效果比温迪的大招更好,解决了温迪两个较远的远程怪吸不到一起的问题。

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2.配合温迪手段砸出最高的掉落损害

很众人知道琴的E手段元素战技能够造成高额的掉落损害(按怪物生命比例扣血)。而温迪的Q手段元素爆发配合岩系造物同样也能造成高额的掉落损害,对于雷莹术士,讨债人等高级可悬空怪物,往往能造成5W+的掉落损害!实测钟离的柱子因为高度更高造成的掉落损害会比岩主低一些。

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原神主角战斗天赋详解 主角天赋加点推荐


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原神主角战役天资有什么效果呢?主角的天资在实际对战中的表现如何呢?用户应该如何加点呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!

原神主角战役天资详解

原神主角战役天赋详解 主角天赋加点推举

一、天分介绍

荧,属性为风,主角

1、异邦铁风:五段式攻击,其普攻为连续性的挥舞五次长剑,并在最后一次对打出横扫输出。同时,通过长按普攻键能够触发重击,以消耗体力为代价打出范畴损害,损害极高。后者有延迟,需要用户依据战况判定;

2、风涡剑:荧的元素战技,提供高额的风元素交战损害,损害极高,非常夸张。并且,能够和水、火、冰以及雷元素产生反应,是用户进阶的根底;

3、风息激荡:强大的远程攻击能力,通过呼吁龙卷风,对命中的目标造成风元素损害,且能够席卷,十分夸张;

4、旅者之风:提供一定的风元素抗性以及生命值上限增加的效果,增加团队的生存效果;

5、裂空之风:通过普攻能够在最后一击打出额外的风刃,进而对范畴内的目标造成不菲的输出量;

6、复苏之风:通过风涡剑的是出乎,若能将之击败,那么后续能够有用的回复生命值,增加个体连续交战能力。

综合而言,荧是一位偏向于输出爆发的人物,值得用户培养

二、天资加点

优先风涡剑、次之风息激荡、然后一般攻击、最后就是荧的被动能力了,如裂空之风、复苏之风以及旅者之风。毕竟,只能手段上能够打出输出,被动能力才能有发扬的机会,否则没有损害对于荧是非常不友好的。当然了,具体的加点分派则需小伙伴们依据自身的实际经济情况选择性采纳,以达到对比的收益。

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原神主角怎么切换属性 主角属性怎么切换


原神的1.5版本已经正式进入登录倒计时了,新角色、新任务、新敌人、新故事等待和大家见面。在我们进入游戏的时候可以选择自己的形象,不妨来看看主角的属性该怎么切换。

主角属性怎么切换

当我们进入游戏的时候会选择一个形象,哥哥和妹妹,选择形象之后对剧情发展没什么影响,就是在剧情中对你的称呼是他还是她而已。主角也进行培养,拿来打怪下副本,通过推动主线剧情,可以获得免费的命之座提升。

原神主角怎么切换属性 主角属性怎么切换

我们的角色默认都是风属性,当随着一段剧情解锁,我们会获得全新的岩属性,之后的很长一段时间就会绑定岩属性,也就是免费送一个岩属性角色给你。

目前原神之中一共有风、岩、水、冰、雷、火等元素,随着剧情解锁,会获得其他属性的使用特性,随着解锁就能看到。当我们解锁这些属性之后,是可以进行切换的,切换需要到达对应的七天神像,找到七天神像进行元素共鸣,就可以获得全新的元素了。

元素更换之后,技能并不会发生太大改变,只是元素会改变而已。

原神香菱好用吗 原神主角定位与强度分析评测


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原神香菱是游戏中的火属性人物,使用长枪身为兵器,那么原神香菱怎么样厉害吗?停面小编就为大家整理带来原神主角定义与强度分析评测,期望能够关心大家:

原神香菱好用吗 原神主角定位与强度分析评测

香菱,主C,辅助定义。

长枪人物,攻速快,蓄力突刺。

小手段为开释一个因吃辣喷火的锅巴,对锅巴前方喷火,造成火元素损害。

大招为甩出一个包围自身的旋火轮,对平平距离的敌人造成火元素损害。

小手段因为不是自我操作,常常受米氏锁定的影响而废掉,大招虽然是中距离环能和弓手配合,但短少短时间内的多次染色,且目前并没有强力的可反应属性弓箭人物。

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