2.配合温迪手段砸出最高的掉落损害
很众人知道琴的E手段元素战技能够造成高额的掉落损害(按怪物生命比例扣血)。而温迪的Q手段元素爆发配合岩系造物同样也能造成高额的掉落损害,对于雷莹术士,讨债人等高级可悬空怪物,往往能造成5W+的掉落损害!实测钟离的柱子因为高度更高造成的掉落损害会比岩主低一些。
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原神主角战役天资有什么效果呢?主角的天资在实际对战中的表现如何呢?用户应该如何加点呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
一、天分介绍
荧,属性为风,主角
1、异邦铁风:五段式攻击,其普攻为连续性的挥舞五次长剑,并在最后一次对打出横扫输出。同时,通过长按普攻键能够触发重击,以消耗体力为代价打出范畴损害,损害极高。后者有延迟,需要用户依据战况判定;
2、风涡剑:荧的元素战技,提供高额的风元素交战损害,损害极高,非常夸张。并且,能够和水、火、冰以及雷元素产生反应,是用户进阶的根底;
3、风息激荡:强大的远程攻击能力,通过呼吁龙卷风,对命中的目标造成风元素损害,且能够席卷,十分夸张;
4、旅者之风:提供一定的风元素抗性以及生命值上限增加的效果,增加团队的生存效果;
5、裂空之风:通过普攻能够在最后一击打出额外的风刃,进而对范畴内的目标造成不菲的输出量;
6、复苏之风:通过风涡剑的是出乎,若能将之击败,那么后续能够有用的回复生命值,增加个体连续交战能力。
综合而言,荧是一位偏向于输出爆发的人物,值得用户培养
二、天资加点
优先风涡剑、次之风息激荡、然后一般攻击、最后就是荧的被动能力了,如裂空之风、复苏之风以及旅者之风。毕竟,只能手段上能够打出输出,被动能力才能有发扬的机会,否则没有损害对于荧是非常不友好的。当然了,具体的加点分派则需小伙伴们依据自身的实际经济情况选择性采纳,以达到对比的收益。
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原神的1.5版本已经正式进入登录倒计时了,新角色、新任务、新敌人、新故事等待和大家见面。在我们进入游戏的时候可以选择自己的形象,不妨来看看主角的属性该怎么切换。
当我们进入游戏的时候会选择一个形象,哥哥和妹妹,选择形象之后对剧情发展没什么影响,就是在剧情中对你的称呼是他还是她而已。主角也进行培养,拿来打怪下副本,通过推动主线剧情,可以获得免费的命之座提升。
我们的角色默认都是风属性,当随着一段剧情解锁,我们会获得全新的岩属性,之后的很长一段时间就会绑定岩属性,也就是免费送一个岩属性角色给你。
目前原神之中一共有风、岩、水、冰、雷、火等元素,随着剧情解锁,会获得其他属性的使用特性,随着解锁就能看到。当我们解锁这些属性之后,是可以进行切换的,切换需要到达对应的七天神像,找到七天神像进行元素共鸣,就可以获得全新的元素了。
元素更换之后,技能并不会发生太大改变,只是元素会改变而已。
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原神香菱是游戏中的火属性人物,使用长枪身为兵器,那么原神香菱怎么样厉害吗?停面小编就为大家整理带来原神主角定义与强度分析评测,期望能够关心大家:
香菱,主C,辅助定义。
长枪人物,攻速快,蓄力突刺。
小手段为开释一个因吃辣喷火的锅巴,对锅巴前方喷火,造成火元素损害。
大招为甩出一个包围自身的旋火轮,对平平距离的敌人造成火元素损害。
小手段因为不是自我操作,常常受米氏锁定的影响而废掉,大招虽然是中距离环能和弓手配合,但短少短时间内的多次染色,且目前并没有强力的可反应属性弓箭人物。
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