云顶之弈9.23版本有哪些变化 云顶之弈9.23英雄棋子系统改动

云顶之弈9.23版本有哪些变化。

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现在大家应该都在等待云顶之弈的9.23版本了吧,那么云顶之弈9.23有哪些变化呢?下面就为大家介绍一下9.23英雄棋子系统改动吧。

1费系统改动

戴安娜:戴安娜的球体不再能够攻击多个单位,现在每个球体只能击中一个单位。

克格莫:让克格莫手段不命中的几率大幅降低。

雷克顿:现在他的手段准确地造成魔法损害。

婕拉:复原了婕拉植物的攻速和连续时间,攻速比之前提升,连续时间变短,总得来说制造损害的速度获得提升。

2费系统改动

马尔扎哈:复原了呼吁物的攻速,现在呼吁物的攻速略微地降低了。

沃利贝尔:如果沃利贝尔用手段击败了未达到斩杀血量的英雄,仍旧能够回复全额蓝量,现在你能够尝试三帽子狗熊了。

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3费系统改动

阿兹尔:不再呼吁沙兵在不可攻击单位旁,如婕拉的植物。

蒙多:不再在身边没有可损害英雄时开释手段。

奇亚娜:不再在身边没有可损害英雄时开释技巧。

4费系统改动

安妮:复原了安妮转职法师后开释两个提伯斯且其中一个死亡后安妮仍旧能够获得蓝量的bug,现在必须两个提伯斯都死亡后才能连续获得蓝量。

艾希:复原了艾希在手段连续期间无法获得剑士加成的bug。

奥拉夫:复原了奥拉夫视觉上被冰冻的bug。

5费系统改动

辛吉德:复原了辛吉德视觉上被冰冻的bug,复原了安置两个辛吉德之后只造成一次损害的bug。

劫:损害面板准确地运算入克隆体的损害。

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云顶之弈9.23总体系统改动 云顶之弈9.23装备系统改动


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云顶之弈9.23将会有很多的变动,比如英雄的成长性等,但是小编最关注的是云顶之弈9.23的系统改动,停面就是小编知道的装备系统改动和总体系统改动。

总体系统改动

优化了近战英雄的寻路系统。

复原了林地存在隐形单位为羁绊拿供加成的BUG。

野怪星级判定:所有小野怪为1星单位,所有呼吁物为0星单位,所有大小龙峡谷先锋为3星单位。

远程狂战士的判定范畴由自身变为攻击单位。

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装备系统改动

龙牙:现在准确地削减不是来自手段的魔法损害。(如地狱火、娜美大招加成的普攻等)。

冰拳:复原了冰拳的减速带连续到其他回合的bug。

地狱火:现在准确地和雷克塞、雷克顿、贾克斯、薇恩第三环、娜美手段加强的普攻产生互动。

铲子:复原了部分铲子合成装备仍旧拿供双倍属性的bug。

光:复原了光不拿供魔抗的bug。

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云顶之弈9.23预版本内容 云顶之弈9.23装备强度变化


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今天小编为大家介绍一停云顶之弈9.23预版本的式样吧,前为大家介绍一停云顶之弈9.23版本中哪些装备会有变动吧。

【装备:削弱】

云顶之弈9.23预版本式样 云顶之弈9.23装备强度变化

冰拳:攻速削减由35%落低至25%。

冰心:攻速削减由35%落低至25%。

守护天使(与消复活甲+救赎的无劣回血能力):复活过程中无法获得血度光复。

离子火花(过于无谈的装备,将来考虑删除):损害由100落低至90。

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云顶之弈9.23版本改动汇总 种族及英雄调整详解


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云顶之弈9.23版本改动了许多东西,种族羁绊调整了什么呢?英雄又改了哪些呢?今天小编就带来一篇云顶之弈9.23版本改动汇总 种族及英雄调整详解,一起来看看吧:

云顶之弈9.23版本改动汇总 种族及英雄调整详解

云顶之弈9.23版本改动汇总

种族调整

影 2/4

在影英雄造成击败时,在5秒内提升自身50%/100%的损害→45%/85%

海洋 2/4/6

每4秒为队友回复10/25/40法力值→10/35/60

极地 2/4/6

极地英雄的攻击有20%/40%/60%的几率对目标造成1.5秒的晕眩效果→20%/35%/50%

职业调整

守护神 2/4/6

护甲提升125%/275%/450%→150%/300%/450%

英雄调整

岩雀 塔莉娅

岩突:塔莉垭在拥有最多当前法力值的敌人脚下引发岩突,对其造成150/350/550魔法损害,并将其暂时击晕。这个手段会将远程英雄推离,将近战英雄拉近。

调整:法力值50/85→50/80

晕眩时长1.5s→2s

深潭巨口 克格莫

活体大炮:克格莫朝着一名任意的敌人发射一团酸液,在命中时造成125/275/425魔法损害。

调整:手段延迟0.5s→0.35s

魂锁典狱长 锤石

深海灯笼:锤石将他的灯笼扔到生命最低的友军处,为该友军及其四周的所有友军提供一层200/300/400生命值的护盾,连续5秒。

调整:护盾值200/300/400→250/400/600

疾风剑豪 亚索

狂风绝息斩:亚索闪烁至具有最多装备的敌人处,将其击飞,使其滞空1秒并对其进行3/5/7次打击,每次打击都会造成普攻损害并施加攻击特效。

调整:打击次数3/5/7→4/5/6

水晶先锋 斯卡纳

水晶蝎甲:斯卡纳获得一层150/450/750生命值的护盾,连续8秒。当护盾存在时,斯卡纳会获得30%/65/%100%攻击速度。

调整:法力值0/75→0/65

护甲30→35

暗裔剑魔 亚托克斯

穹光之刃:亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成250/500/750魔法损害。

调整:手段损害250/500/750→250/500/1000

永猎双子 千珏

死亡之舞:狼灵扑向千珏的目标,造成150/325/500魔法损害并降低目标80%的治疗效果5秒。与此同时,羊灵跳离千珏的目标。

调整:法力值0/35→0/45

技巧损害150/325/500→150/325/650

探险家 伊泽瑞尔

冰霜射击:伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,造成200/400/600魔法损害并施加攻击特效

调整:法力值0/40→0/30

技巧损害200/400/600→200/400/800

寒冰射手 艾希

射手的专注:艾希获得50%/75%/100%攻击速度,连续5秒,并且它的每次普攻会发射一连串箭矢,每支造成25%/30%/35%攻击力的损害。

调整:攻击速度0.7→0.75

攻速加成50%/75%/100%→50%/75%/250%

沙漠死神 内瑟斯

破晓降临:内瑟斯将本人笼罩在圣光之中7秒,获得200/400/600最大生命值并且每秒对四周敌人造成35/70/105损害。

调整:获得最大生命值200/400/600→250/400/550

每秒造成损害35/70/105→50/70/90

暗夜猎手 薇恩

圣银弩箭:薇恩对相同的目标进行的第三次连续的普攻造成目标8%/12%/16%最大生命值的真实损害。

调整:三环损害8%/12%/16%→9%/12%/15%

兵器大师 贾克斯

反击风暴:贾克斯在2秒里闪避所有立刻到来的攻击,随后对四周所有敌人进行打击,造成150/250/350魔法损害和1.5秒眩晕。

调整:技巧损害150/280/350→150/350/450

诡术妖姬 乐芙兰

幻影锁链:乐芙兰朝一名任意的敌人抛出一道幻影锁链,造成200/450/700损害并在短暂的延迟后将目标眩晕1.5秒。

调整:手段损害200/450/700→200/450/800

万花通灵 妮蔻

盛开花种:妮蔻朝一名任意的目标扔出一粒种子。种子可爆炸三次,每次爆炸的半径都会提升、每次爆炸对命中的所有敌人造成100/200/300魔法损害。

调整:手段损害100/200/300→100/200/350

暗黑元首 辛德拉

水力法球:辛德拉在一名任意的敌人四周幻化出一颗会爆炸的流水法球,在爆炸时对命中的所有敌人造成175/350/525魔法损害。

调整:手段损害175/350/525→175/350/600

雷霆咆哮 沃利贝尔

狂野之咬:沃利贝尔撕咬他的目标,造成200/450/700魔法损害。假如目标生命值低于35%,这个技巧将会击败目标并回满沃利贝尔的法力值

调整:手段损害200/450/700→200/450/850

深海泰坦 诺勒提斯

深海重击:诺提勒斯将放出一道冲击波来追击一名距离最远的敌人,将其击飞并使其眩晕3/4/5秒。它也会对沿途的所有敌人造成100/200/300魔法损害。

调整:晕眩时长3/4/5s→3/4/6s

技巧损害100/200/300→100/200/400

元素女皇 奇亚娜

元素之刃:奇亚娜引爆她前方的一小段直线区域,使区域内的敌人眩晕3/4/5秒并造成300/500/700魔法损害。

调整:技巧损害300/500/700→300/500/1000

亡灵勇士 塞恩

残虐猛击:塞恩蓄力片刻,随后将他的斧头朝一个方向砸下,对命中的所有敌人造成击飞效果和200/400/600魔法损害。

调整:手段损害200/400/600→200/400/800

邪恶小法师 维迦

能量爆裂:维迦攻击一名敌人,造成300/600/900魔法损害。假如维迦的星级高于敌人,那么这个损害会提升至19999。

调整:假如维迦星级高于敌人,损害提升至19999改为立刻斩杀(科技枪吸血无效了)

瓦洛兰之盾 塔里克

宇宙之辉:在1.5秒的延迟后,塔里克放射出一道宇宙能力给四周2/3/4格以内的友方英雄,让他们免疫损害3/3/5秒

调整:生命值850/1530/3060→900/1620/3240

无极剑圣 易

冥想:易开始冥想,进入不可选取状态1秒,期间连续治疗自身,治疗总额相当于他30%的最大生命值。在他完成冥想后,他获得100%攻击速度并且攻击会造成50/75/500额外魔法损害,连续6秒

调整:护甲35→25

掘墓人 约里克

牧魂人:约里克为生命值最低的2/3/12名友军施以祝福。在他们死亡时,他们会身为光之仆从复活,具有750/1350/2700生命值,攻击造成100/200/300魔法损害。

调整:仆从的生命值750/1250/1750→600/1000/1400

荆棘之兴 婕拉

狂野生长:婕拉在棋盘边缘的任意场所呼唤2/3/4个火焰喷射者。他们会攻击距离最近的敌人3秒,每次攻击造成70/80/90,共攻击4次。

调整:火焰喷射者连续时间由3秒提高到4秒

炼金术士 辛吉德

剧毒踪迹:辛吉德在他移动的地方留下一团毒云,使站在其中的敌人中毒,中毒的敌人会在6秒里连续受到共250/500/2000损害。

调整:手段损害250/500/2000→200/400/2000

翠神 艾翁

种豆得瓜:艾翁为生命值最低的友军提供一层汲取200/400/600损害的护盾,连续5秒。

调整:护盾值200/400/600→200/500/500

复仇焰魂 布兰德

烈焰风暴:布兰德朝一名敌人发射一团会弹跳的火球,这颗火球会朝着四周敌人弹跳至多4/6/20次,并在每次命中时造成250/450/650点魔法损害。

调整:手段损害250/450/650→300/450/600

虚空先知 玛尔扎哈

暗影虫群:玛尔扎哈呼唤2/3/4个影灵。影灵每次攻击造成30/60/90魔法损害。影灵会从已激活的[影]元素特质加成中获益。

调整:影灵生命值300→250

扭曲树精 茂凯

吸元秘术:在被一个敌方手段造成损害后,茂凯的下次攻击会治疗自身100/200/300生命值。

调整:治疗生命值100/200/300→100/175/250

虚空遁地兽 雷克塞

狂怒之咬:雷克塞撕咬一名敌人,造成200/550/900真实损害。

调整手段损害200/550/900→250/550/850

猩红收割者 弗拉基米尔

生命汲取:弗拉基米尔对目标造成200/350/500魔法损害并治疗自身等额的生命值。

调整:手段损害200/350/500→200/325/450

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