天分
天分主防御,不直接体现在强度上,
但胜在比较特殊,有必定潜力。
一天分短时间的一次性锁血,相当于给予她第二条命,提高了必定的生存能力和容错率。但一次性的特点,让她无法多次抗压。只能用于极端情况,全局扛1至2次(撤离再部署)压迫,如果想充分利用,必定程度上降低了驻场价值。
二天分明显为适合驻场的手段,驻场必定时间后提升反常状态抗性。让她适合对抗有特殊手段的敌人(冰虫,冰法,萨兹卡术士等),而且这种敌人往往防御力低适合用纯物理攻击的煌对抗。
手段
一,三手段偏攻击,
二手段攻守兼备。
一手段攻回,满级专三第3下能够打出一次2500攻击,能够做工具人空降(但优先度不高),也能够做驻场输出对抗高甲(优先度也不高)。
二技巧是最佳驻场清杂技巧,攻守兼备,但开启之前只能清杂,专三70s开启,带白面但考虑入场时间后,估计到1:30秒开启,满级专三攻击1650,防御550,能应对最后几波压迫波。二技巧由于范畴延伸一格,想要发扬最好成效,布局上有必定要求。
三手段高回转爆发清场,近6000的大范畴不限数量物理爆发不是吹的,专三35+10,带白面回转37s一轮和20/1.3+20=35.5的洁哥类似,几乎每个压迫波都能够开启。
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明日方舟煌强度高吗?煌手段厉害吗?煌是官方最近曝光的六星干员,那么这个新干员技巧有什么特点呢?下面带来明日方舟崭新六星干员“煌”手段全面解析,感喜好的小伙伴们一起看看吧。
1技巧:
只要2技力。两下普攻爆发一次2400损害。3下平A平均秒伤高达1122。更重要的,他能打三个爆发。真可谓下能清原石虫 ,上能砍红锤。
2技巧:
因为她是高费近卫不可能很早下的原因,可能会刚转好闯关就快结束了,估量平常还是会带一手段或者三技巧。强肯定还是强的,再不济也是个挡3工具人。
煌应该是配合雷蛇打配合的,煌身为挡3近卫,2技巧能够加一格攻击距离什么想法,他能够在雷蛇后面疯狂输出,雷蛇配煌,这个手段估量不到10秒就开了。
3技巧:
应该是逐步加攻击到开始的3倍,20秒的连续时间应该没错吧。注重,是加到手段结束的那一刻,手段结束后,效果消逝,造成15倍原损害物理输出,应该是这样理解才对。
技巧结束的那一刻加成就会没的,这样来看技巧也不逆天了。而且煌的攻速应该是——较慢,所以1技巧同理不会过于逆天。另外,我记得煌和幽灵鲨都只能攻击本人阻挡数单位的敌人,必定意义上无法和真银斩比较。
平均损害不比真银低多少没错,但是连续短加最终损害要10秒才能打的出来,似乎手感可能有点点卡。
注重:
雷蛇类打法是很吃敌人的,上次活动热闹法则(注重不是危机合约)雷蛇大放异彩是因为敌人有个那个红色的拳击手(忘了名字),攻速特殊快,所以雷蛇充电效率贼高,配个陈无限拔刀互相充电。这次敌人攻速不知道快不快,不过应该也可行。
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明日方舟之中,干员的技能决定干员的定位,不同的技能在不同场合拥有不同作用。煌是第五章初次登场的近卫角色,现在进入我们的卡池,不妨了解下煌强不强。
煌,游戏中六星近卫,可以说是基层干员之一。特点是攻击范围较长,可以攻击阻挡的所有敌人,同时拥有锁血的被动,一次部署限一次,血量低于25%时会立即回复50%血量,并且在一段时间内血量不会低于25%。
技能有三个,一技能单纯的强力击,不用看,没人用。
二技能可以说是核心技能,经过较长时间的暖机之后,增加攻击力、攻击距离和自身防御力。是游戏中最强最稳定的输出之一,只要经过专精就可以获得非常高的伤害加成。专精后减少自身暖机时间,增加各种输出能力。因此推荐直接专三不解释。
三技能曾经是核心技能,CD一般,释放后造成持续性伤害,技能结束时造成大范围的物理伤害,并且让自身进入眩晕。这是曾经被看好的技能,可以有效面对兵海,但是因为CD较长,并且面对高甲敌人会吃瘪,因此不太推荐。
总的来说,煌是基石干员之一,二技能专三常驻就行,一技能不用看,三技能可以根据自己的喜好进行专精。
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明日方舟新干员煌有什么手段呢?煌的手段是什么样的呢?煌有什么样的能力呢?煌的强度如何呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
煌手段解析
1技巧强力击·γ
银灰同款压制性爆发手段,小爆发特别惊人。
专三之后两次攻击间隔之间会有一次2474点损害的群攻爆发。并且这个手段属于倍率技巧,吃拐之后能打出特别惧怕的损害数字。不过不推举用户在实战中这么使用。
煌的1手段比银灰的手段更有专精价值,1技巧对于煌来说,就相当于新月对于赫拉格的意义一样。
用户在打老舆图的时候建议使用1手段,毕竟时间间隔短,损害高。
2手段链锯延伸模块
新舆图的主战技巧,强悍的提升带来的是苛刻的启动条件,就算是专3也需要70技力才能正常发动。
发动2手段之后煌的攻击力面板将会提升到1706,这个数据就相当于是满配的真银斩的70%,群突击3,战场输出几乎是不输目前任何一个近卫。
防御方面,开启手段之后能够达到560,略低于火神的585,高于坚雷的548,生存能力已经是特别强了。
用户使用2手段的时候建议提前决定煌的部署场所,在回费先锋安置之后就优先安置煌,这样能够更快的地让煌能施放出该技巧。拥有手段的煌就算是没有医疗干员和狙击干员的关心也能够独当一面。建议传3.
3技巧沸腾爆裂
3手段的损害不算高,爆发效果也特别一般,容易运算一下,三手段的手段输出还不如2技巧开启状态下的输出。不过3技巧也并非一无所取,群攻的特性保证了这个手段存在的必要性。只是实惠价值并不高,日常不建议使用,除非是针对舆图。
煌天分解析
第一天分紧急除颤
锁血对于煌来说作用是特别大的,拥有了锁血的效果之后,煌的整体效果是要比幽灵鲨还要高一些的。而且至少煌不会在锁血之后出现眩晕,已经能够满足了。
第二天分严酷操练
这个天资在当前版本中效果并不是很好,或者能够说是很差,不过六星干员的天资不可能有废的,这个天分的出现也代表着将来出的舆图中必定会有各种特性登场。
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