神武4上古妖王挑战玩法详细介绍 神武4上古妖王挑战奖励介绍

神武4上古妖王挑战玩法详细介绍。

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神武4游戏中有一个游戏方式的奖励很不错,这个游戏方式就是上古妖王超越游戏方式,下面小编来为大家介绍一下神武4上古妖王超越打法技巧和奖励吧。

神武4上古妖王挑战玩法具体介绍 神武4上古妖王挑战奖励介绍

神武4上古妖王超越游戏方式攻略

天天前两次战胜上古妖王概率获得物品奖励,奖励比较丰厚

上古妖王

【奢比尸】方寸或者盘丝门派技巧,回合初必定触发天火焚心

【翕兹】佛门或者普陀门派手段,概率使用冥王斩

【天吴】方寸或者盘丝门派手段,回合初必定触发天火焚心

【烛九阴】龙宫或者魔王门派手段,概率会使用特技烽火连城

【强良】方寸或者盘丝门派技巧,回合初必定触发天火焚心

【后土】佛门门派技巧,概率使用冥王斩

【玄冥】佛门或者普陀门派手段,概率使用冥王斩

【共工】龙宫或者魔王门派手段,概率会使用特技烽火连城

【蓐收】天策或者天宫或者万兽门派手段,概率释放特技嗜血连击

【祝融】龙宫或者魔王门派手段,概率会使用特技烽火连城

【句芒】天策或者万兽门派手段,概率释放特技嗜血连击,破魔斩,蓄力一击

【帝江】天策或者万兽门派手段,概率释放特技嗜血连击,破魔斩,蓄力一击

注重:所有主怪都是免疫反常状态的,而且当场上被封印目标大于等于3个时大致率使用群体净心,在进行妖王战役的时候千万注重不要让场上被封印目标大于等于3个。

其他怪物介绍

法系怪物名称分别为【妖城法师】,【魔焰冲天】,【翻江】,【迷离】。

其中【妖城法师】和【迷离】一般是龙宫或者魔王的门派手段,但是法术损害能力一般,威逼不大

【魔焰冲天】为暴力单体法术怪物,常常触发一次法术暴击能够带走一只宠物

【翻江】是会特殊法术狂涛巨浪的法系怪,法术损害能力及法术暴击概率都极高,建议能够优先击败或者封印。

物理系怪物名称分别为【妖城悍将】、【力大无穷】、【先锋妖】、【裂甲】、【撕天】。

其中名字为【力大无穷】的怪物物理攻击会远高于【妖城悍将】,一般会使用天宫或者万兽的门派技巧

金刚狼造型的【撕天】自带连击和追击,血量低时会使用后发制人

龙虾骑士造型的【裂甲】会释放破裂之锤,损害极高堪比物理系妖王

封系怪只有两种【神封无量】和【魅心妖】。

其中无常造型的【神封无量】速度较快,而变异芙蓉造型的【封禁】是一个龟速封但是命中率极高,建议第一回合能够优先击败封系怪物。

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神武4凌霄天宫门派玩法介绍 神武4凌霄天宫门派技能介绍


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凌霄天宫是神武4游戏中的一个门派,这个门派的用户还是许多的,所以下面就为大家介绍一下神武4凌霄天宫的技巧介绍和游戏方式吧。

凌霄天宫门派介绍

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门派介绍

金光万道滚红霓,瑞气千条喷紫雾。门下弟子不仅能驾驭天雷斩妖除魔,还可凝神施咒,解除队友的异常状态。

门派心法

【天道】天道庇佑,一定概率免疫封印、法术攻击和异常类特技及奇珍攻击

神武4凌霄天宫门派玩法介绍 神武4凌霄天宫门派技能介绍

心法解析:天宫的门派心法只有一个效果,但是他的强大和实惠性就不必多说了。门派心法授予的法术闪避极大的增加了天宫的生存能力,比如宠物子女的法术攻击、封系的封印技巧等都能够被天宫闪避。唯一美中不足的是龙宫的门派心法(法术不会被闪避)死死的克制了天宫的闪避。

门派手段

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技巧分析

通过上面的技巧介绍我们不难发觉天宫的手段覆盖面十分齐全,有群攻技巧(雷霆斩)、有单体点杀(穿云斩)、有操纵手段(乱神斩)、有单体爆发手段(毁天灭地)还有破防干扰手段(天威)。面对效果许多、选择许多的手段,如何利用好手中技巧将使一个合格天宫第一要面临的事。

乱神斩:身为一个输出门派天宫还有一个输出型封印手段,造成损害的同时概率封印目标。这个手段是一把双刃剑,有时候能够一举扭转战局,有时候也会白费一回合珍贵的输出机会。他能够乱神比天宫速度低的输出单位,中了乱神直接废掉了对面一回合输出的机会,对于万兽来说简直是致命的。也能够乱神对面封系,按照规则假如中了乱神且已出手,那么封印连续回合+1,给己方单位赢得珍贵的喘息机会。不过乱神斩的概率非常不可控,假如坚信本人的运气,请勇敢的用乱神捶死对面。

五雷天劫:帮派游戏方式-暗黑龙王中的输出神技,其他时候基本能够无视。

天威:天威需要手段等级达到80才能使用,是一个附带debuff的破防手段。抛开破防效果不谈,一定回合使目标战气和魔法消耗额外增加的简直就不用多说了,战气影响坐骑手段的释放,一个天威就可能化解掉对面1次有威胁的坐骑手段配合,天威对高防御目标附加一定的损害也让天宫对于钢板也有一定的威胁。

雷霆斩:天宫的群攻物理手段到80级手段等级之后能够作用于4个目标,当对面多个单位的血线比较低时能够考虑用雷霆斩配合队伍中法系群秒连续压低对面血线达到击败的效果。不过要注重的是雷霆斩毕竟不像飞机那样竟然强大的爆发能力,损害略显不足,不建议在对方血线高时使用,白白送对方愤慨。

穿云斩:天宫的主力输出手段,具有小破血之称。天宫的穿云斩一直都是宠物的噩梦,而且不存在休息回合,这样让天宫在清宝宝上更加快速和有针对性。天宫的穿云斩很难像天策的横扫、万兽的疯狂连击一样一回合直接把一个单位从满血撸到死,但是胜在连续不间断,假如一个穿云不够那就两个。

凝神决:天宫自带解封技巧,不过只能对队友使用。是白费一回合输出机会去保队友出手,亦或是输出全看本人取舍了。

毁天灭地:天宫的高伤爆发技巧,使用后会有2回合的虚弱状态,值得注重的是这个技巧还需要5点愤慨才能释放。这个手段在PK中用上的机会比较少,但是在pve中确是一个无法忽视的损害手段,无论是竞赛场还是日常活动中,一个毁天灭地的损害不会比天策一个横扫天下低。

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神武4东海龙宫门派玩法介绍 神武4东海龙宫门派技能介绍


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神武4游戏中的门派大家最喜爱是哪一个呢?小编最喜爱的就是东海龙宫了,下面我们一起来看一下神武4东海龙宫门派的手段介绍和游戏方式吧。

东海龙宫门派介绍

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门派介绍

东海龙宫相传得到了黄帝麾下应龙的传承,法力惊人。麾下弟子能操纵水与雷的力量,以移山倒海之力吞并万物。

门派心法

【龙心】施展的法术可必定命中敌人

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心法解析

龙宫的心法是法术必中的效果。大部分用户在游戏中见到法术被闪躲的情况并不频繁,并且在一般的日常活动中,哪怕法术被闪躲,也没多大的影响;所以许多用户会觉得龙宫的心法比较一般,不够强力。其实并不如此,在面对以下两种情况时,

龙宫的门派心法就有着极为明显的作用:

1.面对天宫和蛇蟠阵:天宫的门派心法在之前的天宫门派攻略分享中已经为大家介绍过了,是概率规避敌人的法术,蛇蟠阵则是全员加法术闪躲(具体阵法介绍在后续的分享中也有涉及到~),龙宫在面对这两种情况时,能够说是完美克制,无论是天宫的心法还是蛇蟠的法术闪躲,在龙宫法术必中面前都是空谈;

2.在正式PK中:并不是说除了天宫和开蛇阵,其他门派、其他阵法就不会闪避法术,尤其在一些比较重要的PK中,法术被闪躲一次,可能就导致点杀失败,甚至输了整场竞赛,龙宫的心法相当于一个定心丸,出手就中,这也是为什么说龙宫输出更为稳固的原因所在。

门派手段

神武4东海龙宫门派玩法介绍 神武4东海龙宫门派技能介绍

技巧分析

相比于魔王,我们不难发觉,龙宫的门派手段种类更为丰富、功能也更多样,有秒十并附带扣除魔法效果的龙啸、有多目标群秒的呼风唤雨、有少目标群秒的双龙戏珠、有单体目标的升龙、还有能够攻击隐身单位的飞龙在天,能够说龙宫的门派技巧功能性十足,在打法上相应的选择也会更加多样。

亢龙有悔:一个拼脸的手段,能够打4次,当第4次损害数值为奇数时,能够额外多打1次,最多打7次。脸白,这个手段很强;脸黑,这个手段很钝;

升龙:单体水系法术,与魔王的三昧真火效果类似,一般用于点杀中;

呼风唤雨:龙宫的群秒输出手段,水系法术,能够被带有(高级)水属性汲取的宠物汲取,在硬件根底相同的情况下,相比于魔王的漫天狂沙:最大作用目标:龙宫>魔王;单个目标损害:魔王>龙宫;当然,两者作用目标相同时,也还是魔王对单个目标的损害略高一点;

龙啸:对敌方在场的所有目标造成少量固伤损害,同时减少魔法值;因为此手段及龙宫的坐骑主动—怒龙吟,产生了炸蓝打法,笔者并不支撑这种打法套路,但身为一种并不少见的套路,在后续的加点分析上会进行介绍;

双龙戏珠:作用目标为二的群体火系法术,既然只能秒2,那么自然是输出更集中,对每个目标的损害更高,一般依据实际情况推断对方血量选择使用,由于只能秒2,还有个好处就是无法击败敌方,不会批量给敌人送愤慨;

飞龙在天:单体法术,能够攻击隐身状态下的敌人,同时还有概率冲破其隐身状态,常用于应付隐攻宝宝,略微脆皮的隐攻宠一个飞龙在天能够直接将其击飞,即时没有击飞,破了隐身也是不错的。

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神武4七星方寸门派玩法介绍 神武4七星方寸门派技能介绍


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七星方寸是神武4游戏中一个专门打操作和反常状态的门派,所以用户的数量还是比较多的,下面我们一起来看一下神武4七星方寸的技巧介绍和游戏方式吧。

七星方寸门派介绍

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门派介绍

灵台七星方寸,斜月三星洞。门下弟子擅用灵符,不仅能够用符咒来使敌方进入反常状态,还能用咒语攻击敌方。

门派心法

【长生】受法术恢复气血效果增强

【辟邪】攻击拥有鬼魂术的对手可额外造成大量的损害

神武4七星方寸门派玩法介绍 神武4七星方寸门派技能介绍

心法解析:方寸的门派心法相对来说也是非常实惠的,对于常规加点的方寸(一速或辅助封)辟邪基本上作用不大,是对于非主流的加点的方寸——魔方寸来说,辟邪就非常强大了,大幅度增加对鬼魂单位的损害。在PK当中非常好用。而长生的作用比较明显。受法术恢复气血时效果会增强,包括特技,复活。所受到的治疗量都会增高。

门派手段

神武4七星方寸门派玩法介绍 神武4七星方寸门派技能介绍

手段分析

通过上面的手段介绍我们能够看出,方寸拥有强大的控场效果,且能降低对方的属性,在关心队伍操作敌方以及配合队伍输出完成击败上面非常犀利。

返璞归真:消耗大量愤慨值,清空全场的反常、暂时、辅助状态。一般来说这个手段使用的频率是偏低的,但是如果在对方起上天地护法的时候使用这个手段,能瞬时将敌方全体的天地全部清除,时有奇效。

离魂失心:和追魂破甲效果大致相同,同样会使对方必定回合不能施放法术,但是是降低敌方灵力。配合法系输出点杀非常强力。

太乙神雷:方寸的群体攻击手段,一般来说封系加点的方寸都是固定损害,而魔力加点的方寸则是群体输出手段。

五雷正法:单体输出手段,和太乙神雷同理。一般来说封系加点的方寸都是固定损害,而魔力加点的方寸则是单体输出手段。

定身符:这个技巧的作用和追魂破甲,离婚失心相反。是操作一般物理攻击的封印手段,并使对方无法逃跑。能够在适当的时候操作单体的物理输出目标,同时也会降低对方的防御以及灵力,让物理和法系对其的损害都能提高。

追魂破甲:非常强大的操作技巧,能够使对方必定回合不能施放法术的同时,也让其降低防御,配合物理系输出点杀非常强力。

入梦符:方寸最强大的控场手段,有几率使对方必定回合无法做出任何行动,受到损害会解除。等于一个入梦符能够使对方同时不能使用物理和法术手段,甚至连特技,召宠,喂药,防御也无法进行。这也是方寸最核心的控场技巧。

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