貂蝉的真伤机制非常强大,这个英雄很吃操作,对灵活的英雄很是无奈,因为她是个阵地法师,而蒙恬刚好是阵地坦克,但是他的阵地对上貂蝉的机制真的是被克的死死的,想想看,貂蝉的21连招能够将蒙恬士兵叠加印记,别人爆炸一次,蒙恬爆炸n次,即便你一身肉装,扛得住真实损害吗?
后羿的1手段分裂攻击,能够对多个目标造成损害和吸血,而蒙恬这样的机制,会让后羿能够汲取更多的血量,完全成了养料。
蒙恬的防御姿势很强,但是确只能朝着一个方向防御,1手段可改变防御的方向,但是有cd,所以阿轲的背刺机制就成了天然的克星,当然了,团战中阿轲不会抓着一个坦克狂揍,但是机制上的克制却是真实存在的,另外蒙恬打边抗压很强,真就不适合打纯肉坦克。
你想知道狂铁一个1手段能够吸多少血吗?要知道狂铁的1技巧攻击到目标越多,吸血就越多,而这个数量是没有上限的,打开大的蒙恬,能够从丝血变成健康的状态。
吕布同理,光一个蒙恬就能吸满护盾。
另外像甄姬、蔡文姬、这种英雄都能在一定程度上的克制蒙恬。
但是蒙恬一样有克制的英雄,就比如妲己、比如婉儿、嫦娥他们的大招都是任意攻击,因此损害会被蒙恬的士兵分摊。
总结:蒙恬的防御形态正面有免伤效果,本身是非常强大的防御手段,但是大招呼吁士兵的机制我觉得有点为了呼吁而呼吁的意思,呼吁士兵并不能对本人的强度起到什么质的变化,相较没有士兵的状态,我倒是觉得弊端更多了,你们认为呢?
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霸主荣耀嬉戏中的新英雄蒙恬很怕貂蝉这一类的英雄,所以今天小编就教大家蒙恬怎么出装能够克制貂蝉,下面一起来看看具体内容。
蒙恬身为一个人定一个团的狠人物,他的出装也是用户比较关怀的话题,小编给大家提供一点根底的出装建议好了,护甲鞋子/韧性鞋子+暗影战斧+宗师之力+破甲锤+反伤之甲+复活甲,护甲鞋与韧性鞋看情况出,假如敌方物理系比较多的话就出护甲鞋,操作多的话就出韧性鞋子。暗影战斧典型的战士装。加血加攻破甲都是特别实惠的属性。暗影战斧有减护甲的功能而且攻击效果有几率减速敌人,加上增加必定血量和攻击力。宗师之力是一件特别适合战士的出装,唯一被动能够给你带来特别爆炸的输出,而且还廉价。反伤之甲能够增加物理防御,同时增加必定攻击力。应付高物理输出射手,反伤之甲,同样比红莲斗篷更好一些。被动反伤效果加上大幅度提高物防能力都是战士所需要的。
不过蒙恬也不是完全没有对手,蒙恬的克星小编认为就是貂蝉,不信大家能够试试看,貂蝉一个2手段的子弹能够跟踪蒙恬的随从小兵,貂蝉大面积的爆炸损害,刚好能够应付蒙恬呼吁出的4个随从小兵,蒙恬普攻又很迟钝,很难对貂蝉进行反击,所以说貂蝉就是蒙恬的克星。
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蒙恬是霸主荣耀嬉戏中立刻上线的一个新英雄,那么大家知道蒙恬的手段了吗?下面小编就为大家介绍一下蒙恬的手段,看看蒙恬的手段强不强吧。
被动:蒙恬手里是拿着盾牌的,盾牌能够减少受到的损害,如果是正面被攻击的话能够减少20%的损害,如果是侧面的话则是减少10%,我们在嬉戏中能够利用好这个被动的机制,这样能够反抗大部分的输出。
一技巧:蒙恬能够和他的军队向前冲锋,对命中的目标造成损害,同时如果该目标还有位移手段的话是会被蒙恬阻挡下来的,也就是说无法使用位移,这个手段是特别克制一些机动性较高的英雄的,像是李白、韩信这种的。
二手段:蒙恬能够呼吁出士兵一起战役,士兵能够对目标造成损害和击飞的效果,而且我们再使用这个手段的话还能够变换阵型。这个手段在团战中的作用是特别大的,但是士兵的时间限制,所以我们要掌握好士兵存在的时间,这样才能对敌方造成更大的威逼。
三手段:蒙恬能够和士兵一起举盾,盾牌能够对周围的目标造成损害,在举盾的时候蒙恬的普攻是能够蓄力的,这样损害会更高,同样能够减少受到的损害。
总的来说蒙恬的交战能力还是很强的,能够看出蒙恬是一个战士英雄,能够半肉半输出,呼吁出来的士兵是能够和蒙恬一起进攻的,而且被动和大招都是能够给蒙恬减伤的,这样能够提高蒙恬的生存能力。
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霸主荣耀蒙恬的消息已经曝光了几天,但是许多用户没法去测试服提前体验蒙恬,而从爆料视频来看有些地方不是很清晰,下面小编就和大家分享一篇霸主荣耀蒙恬技巧机制详解,看看霸主荣耀蒙恬实战中克制哪些英雄又被哪些英雄克制吧:
定义:战士/坦克
核心机制:
1.防御姿态
使用二手段后进入防御姿态,连续期间举盾,对来自正面的损害免伤20%(免伤版盾山一技巧,无移速惩处),且普攻变为蓄力普攻,举盾方向只能用一技巧改变
2.蓄力普攻
最主要输出来源,类似花木兰重一,范围比花木兰细但是长,需要一直按住平A键
蓄力期间霸体且免伤,能够秒放,损害取决于能量条而与蓄力时间无关,似乎受攻速影响但不太明显
3.能量条
技巧命中产生,但主要来源是防御姿态下挨打,蓄力普攻会消耗所有能量条并获得相应损害加成,蓄力时能量条获得翻倍
手段,不太重要的机制就不提了:
一技巧:
可穿墙长距离位移,末端命中击飞敌人
防御姿态下:CD变为不到1s,但无击飞,几乎无位移,只能用来损害和改变举盾方向
二技巧:
击退四周敌人,进入防御姿态,防御姿态下各手段会发生变化(伪双形态),刷新一技巧
防御姿态下:退出防御姿态,获得加速效果
三手段:
能够视作铠爹一样的强化手段,有大你就是爹
效果是从四个方向呼唤士兵冲到你身边,随后士兵会摆成一字排开(燕尾阵)
再次使用士兵由一字阵变成围着你(方圆阵)
士兵会模拟你所有技巧,普攻,蓄力普攻,相当于损害/操纵范围大大提升
燕尾阵一字排开,此时蓄力普攻会往前面一排捅出去,适合对线使用
方圆阵时获得免伤,此时蓄力普攻会往四面捅出去,适合陷入敌阵时使用
使用感受:
还会调,谈强度没意义,谈谈比较能确定的使用感受:
1.灵活,一+二+二+一能够瞬间两段长位移与加速
2.一级强,蓄力普攻秒放损害和范围也不错,一级相当于无限被动的刘邦
3.四级强,大招呼唤四个士兵,几乎相当于所有手段都翻倍强化
4.手段损害极低,所有损害来源于蓄力普攻,而蓄力普攻损害构成又是固定值+能量条,所以输出装只需要黑切,别的能够全肉
5.能量条主要来自蓄力时挨打获得能量条翻倍的效果,用得极快攒的也极快,
所以这英雄主要技巧是要在快吃到损害时马上蓄力,使能量条暴涨,同时享用蓄力免伤的效果,然后迅速放出蓄力普攻,如此不断循环
类似动作游戏弹反的感觉,假如‘弹反’掌握的好,每次蓄力普攻都能保证满能量,配合大招即使全肉损害也看不懂.
6.上一条只适用于前期对线,后期敌方损害起来了直接秒放就行,一般能攒到足够多能量条
7.还蛮好玩的,比镜有味
小弟比本体肉,所以小弟能够挡一些损害,但也被弹弹乐与印记英雄克制
亲爹妈:
1.貂蝉
2.甄姬
3.蔡文姬
4.狂铁
我是你妈:
1.刘备
2.妲己
3.铠
4.蒙牙
5.钟馗
6.嬴政
7.马可
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