从二十世纪至今,推理文学已经走过了两段高速进展的时期,从最早的书籍、报纸中,走到了人们的手机、电脑、电子书中,从闪着微弱灯光的帷幄中,走向了人们日常生活的街头巷尾之间。他如自己的前辈哥特文学一样,始终维持着一种令人着迷的奇妙色彩,但他也主动撕下了那层名为“不可知论”的面纱,用聪明与科学,向世人阐述并解读着那些蹊跷的案件与出色的故事,让“诡计”不再成为诡计。推理文学中所蕴含的不仅仅是探究精神,他更代表着人们对真理的执着以及对某一时期人类社会的思索。
推理文学界的进展离不开其每一进展时代下的支持者与奠基人的努力,他们的付出为文学历史进展历程添加了重要的一笔,哪怕经历了世纪之隔,他们的名字也在书册中闪耀着光线。
敬从笔来,意由心生。
在游戏《迷雾之夏》中,除了在故事解构上,采用了经典的暴风雪山庄模式外。在许多故事情节以及和内容细节上,也有着向推理文学圈中,其他知名作者的身影,这些身影全部都是在向那些“永耀之笔”们,进行致敬。玩家们也可以在游戏中发觉不少有味的“彩蛋”。
像是游戏中主角方时的笔名“佛尔摩斯”,所致敬的就是阿瑟 · 柯南 · 道尔笔下,那个名侦察夏洛特 · 福尔摩斯。这个笔名外加上方时本身“三流推理小说家”的设定,以及后续贾文桦向方时的吐槽……也真的是很好的映射了,当下诸多三四流笔者身上,所留下的影子呀。从某些方面来讲,这个细节,还真的是颇有考究……
方时向臧伟和莫朵变魔术,并以此来推测人物性格的情节,则是致敬了范 · 达因的《金丝雀谋杀案》。游戏《迷雾之夏》中会有一个变魔术猜纸牌的关卡,这个关卡也是还原和表现了,许多魔术师所常用的手法。
而在“书柜”关卡中,也有着诸多让人眼熟的书名,像是《尼罗河上的惨案》《东方快车谋杀案》《四签名》等等,这些书名上的彩蛋,也是在向那些闻名的推理小说家们进行致敬。“破坏纸条中的规律”,将书柜中的书籍全部抬起,让书柜中的灯点亮,也似乎是在向玩家们传达“忘记那些规律吧,现在此时此刻,全体起立,向他们表示由衷的敬意即可”。
那么一款游戏为何要包含着这么多的“敬意”?难道不是把故事写好看,游戏做好玩就好了吗?……确实,但这只是游戏的一方面而已。对游戏抱有敬意,在游玩游戏时对游戏抱有敬意,在制作游戏时对游戏抱有敬意……这份感情,这不仅仅是为了向文学界中前辈们,表达自己的敬畏的情感。同样也是为了表达一份初心,一份在最初时刻去探究故事,探究未知的执着。
《迷雾之夏》是一款悬疑推理向文字冒险类游戏。游戏的进程由玩家的推理结果与挑选推动。玩家将会扮演一名推理小说作家,在与外界失去联系的山间别墅区内,与房客们一同想方设法度过七天。同时主角还会继由各种突发事件,了解那些房客们背后的故事……
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值得转游戏网给大家带来了迷雾之夏全章节好感度怎么选择得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来帮助
迷雾之夏全章节好感度怎么选?很多用户都不是很清楚迷雾之夏游戏中的好感度该怎么抉择,那么接下来小编就跟大家分享一下全章节(第一章到第八章)的好感度抉择推举吧。
第一章
拿上纸条:性格↓
厨房:佐理(好感度+)不帮(好感-)解开举止异常
进入大厅:何陆洋必定(好感度-)看杂志解开双面人生
刘志宏问死了人是否会被发现:会发现(好感度+),不会发现(好感度-)
新住客:帮学生拎行李A,和男人攀谈B,给女人热茶,叶冰(好感度+)C
A坚持佐理,墨朵(好感度+)收回(无)谈论的话题没有影响
B有无密道:相信有,臧伟(好感度+),倾向没有(无)解开收藏家
C选项任意,解开冷漠
看哪一组都没影响
回答他:刘志宏(好感度+)保持沉默:(无)
佐理卸货:性格↑,陈默(好感度+)
厨房:不提伤口,佟梦(好感度+)
大堂:谈论面罩,陈默(好感度-)解开奇妙来客
进入大厅:贾文桦必定(好感度-)抉择现在离开(好感度+)
第二次进厨房:艾米必定(好感度+)
结束探究时,墨朵必定(好感度+)可能和是否提议拎行李相关
去大厅:佟梦必定(好感度+),询问伤口(好感度-)
第二章
告知现状:性格↓
暂不戳破:臧伟(好感度+)性格↑
追问钥匙:艾米(好感度-)A
相信艾米:艾米(好感度+)B
A关于其他钥匙---坚持查看,解开粗心大意
B观察何陆洋C,观察佟梦D
何陆洋必定(好感度-)
C观察何陆洋:提及隐藏的凶手佟梦(好感度+),提及佟梦的作用(BAD END),怀疑他阻拦的动机(好感度+)
D观察佟梦:提及隐藏的凶手(好感度+),提及独立做决定(BAD END),提及她的作用佟梦(好感度+)
隐藏的凶手:怕,墨朵(好感度+)性格↑,不怕,性格↓
可怕的尸体:怕,墨朵(好感度+)性格↑,不怕,性格↓
询问叶冰
但你没有阻止:性格↑
你的做法是对的:(好感度+)性格↓
询问佟梦
追问详情:(好感度-)性格↓
暂且不问:(好感度+)性格↑
询问艾米
除了粗麻绳,其余选项均为(好感度-)
询问墨朵
能够:(好感度+)
这不是游戏:(好感度-)
询问刘志宏
所以你惩处了他:性格↓,无后续
我和你有一样的感受:(好感度+)性格善意,有后续
是真实想法:性格↑
为卸下防御:性格↓
询问陈默
真诚:(好感度+)有后续,其他两个(好感度-)无后续
正义:(好感度+)性格↑
真相:(好感度-)性格↓
两者不冲突:无
同意关刘志宏:BAD END
反对关刘志宏:刘志宏(好感度+)其他人(好感度-)
询问墨朵:(好感度+)
询问佟梦:(好感度+)
测试
1:A熟悉的人+8,W朋友+12,D更亲近的人+10
2:A没有感觉+10,W有点好奇+8,D感到反感+12
3:A装作悲伤+10,W保持冷静+8,D始终陈默+12
4:A离开这里+10,W去自首+8,D销毁所有证据+12
5:A我知道是你+8,W我相信你+12,D就此收手吧+10
6:A他把握了主要证据+8,W他是有意来试探的+10,D他跟那个女孩关系不一般+12
7:A我原谅你+12,W我知道你害了我+8,D你到底为什么这么做+10
8:A幡然醒悟+10,W向她道歉+15,D无论重来多少次+20
低于75为性格↑,高于90为性格↓,中间值没有影响
相信检测结果:性格↓
不相信:性格↑
关于我说过的话:墨朵(好感度+)
大厅
藏起照片:性格↓
给她看照片:墨朵(好感度+)性格↑
203房间
询问艾米相关:无
关怀她的伤痕:佟梦(好感度+)
抉择刘志宏:BAD END
抉择艾米:
1如实说猜测:性格↑
2临时隐瞒:性格↓
抉择何陆洋:
1如是说猜测:性格↑
2临时隐瞒:性格↓
让佟梦佐理:性格↓,解开临时法医
独自检查:佟梦(好感度+)性格↑
艾米死于自杀:所有人(好感度-)
艾米死于他杀:无
服用药物:
1平时的量:BAD END
2多一些:无
3更多的量:解开药罐子
第三章
给她看照片:墨朵(好感度+)
抉择何陆洋后选
——如实说猜测:性格↑
——临时隐瞒:性格↓
让佟梦佐理:性格↓
独自检查:性格↑佟梦(好感度+)
相信墨朵:墨朵(好感度+)
怀疑墨朵:何陆洋(好感度+)
第四章
担忧:性格↑
麻木:性格↓
陈默的工作时间:有后续
关于双周送货员:无
继续追问:陈默(好感度-)
之后再问:陈默(好感度+)
保护其他人:性格↑
搞清楚一些事:性格↓
为叶冰说话:叶冰(好感度+)臧伟(好感度-)
为臧伟说话:叶冰(好感度-)臧伟(好感度+)
没有疑问:臧伟(好感度+)
为他发声:陈默(好感度+)何陆洋(好感度-)性格↑
沉默不语:陈默(好感度-)何陆洋(好感度+)性格↓
服用药物
1和上次一样的量:BAD END
2比上次多些:无
3比上次更多:无
第五章
大堂出去走走
那才是我:性格↓
那不是我:性格↑
大厅
何陆洋的对话抉择:
1关于案子的看法
2聊贾文桦
3次选未必XXX后暂停反驳,再选我知道就是你会进入BAD END
我理解你的感受:墨朵(好感度+)
哭解决不了问题:无
冲上去阻止:性格为善时才能抉择
在一旁观察:性格为恶是才能抉择
阻止的情况
——默许他检查:性格↓
——继续阻拦:性格↑
现在询问她:解开失望至极
临时不问:墨朵(好感度+)解开羁绊
同意检查房间:无
拒绝检查房间:BAD END
我没有:性格为善时才能抉择
。。。。。。:性格为恶是才能抉择
主动提出佐理:陈默(好感度+)可能是善意时
继续留在大厅:BAD END
会想办法延长生命:陈默(好感度-)
本人有本人的活法:陈默(好感度+)
假如我不知道本人是谁:性格↑
假如我做过可怕的事:性格↓
第六章
了解凶手的心理:性格↑善意时才有,另一个选项恶意是没有
抉择何陆洋,佟梦组合的话两人(好感度-)
放弃询问:性格为善时才能抉择
继续追问:性格为恶时才能抉择
公布钥匙下落:BAD END
临时停止追问:无
第七章
对墨朵抱有怀疑:墨朵(好感度-)性格↓
相信墨朵:墨朵(好感度+)性格↑
别提是我借的:佟梦(好感度+)
提及是我借的:佟梦(好感度-)
和墨朵相关:性格↓
凶手没有预备:性格↑
说实话:墨朵(好感度+)
说谎话:无
照片与我相关:性格↓
照片与我无关:性格↑
大厅
还没有结束:性格↓
已经结束了:性格↑
相信:BAD END
不相信:无
第八章
有:性格自我
没有:性格↑
制止:性格↑
默许:性格↓
没有别的办法:性格↓
反对他的做法:性格↑
代替她去:佟梦(好感度+)性格↑
让她去看:佟梦(好感度-)性格↓
佐理:佟梦(好感度+)性格↑
先离开这里:佟梦(好感度-)性格↓
情感:墨朵(好感度+)
利益:无
先救墨朵:墨朵(好感度+)
先救佟梦:佟梦(好感度+)有后续
内疚:佟梦(好感度+)
同情:无
惧怕:佟梦(好感度-)
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值得转游戏网给大家带来了迷雾之夏通关攻略 全结局通关一览得最新攻略,欢迎大家前来观望,期望以停式样能给大家带来关心
迷雾之夏游戏中很多小伙伴不知道全结局通关技巧,也不模糊迷雾之夏如何通关,今天小编就带着大家了解一停迷雾之夏通关攻略;
剧情跳过功能目前确实不支撑,不好意思给侦察大大带来不好的体验惹……然后隐藏线索,是之前在各个场景中隐藏起来的,用户大大二周目开始,能够在每个搜集场景中。
打了两次都只有那个小说出版的结局。
想知道,一周目之后该怎么玩啊,想享用一停全解开的,但是开始新游戏就完全没有解开的档案和故事线和隐藏线索了。你跳过都没法跳过,还要复新望一遍剧情。这怎么玩啊
给点隐藏线索的线索。那有东西没拿到的时候,会有一个拿示说获得碎片,假如全部拿到就只有一件完成。那个保险柜是停面这个样子。暗码抽屉的话注复有四个是有一个角没有颜色的。
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值得转手游网给大家带来了《迷雾之夏》荣获2020VIVO 年度最佳剧情叙事奖得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
悬疑推理AVG《迷雾之夏》荣获MIDC · 2020最佳独立游戏奖与2020年VIVO年度最佳剧情叙事奖。移动版游戏已在各大手游平台现开放下载,移动版的角色番外故事也已经和玩家们见面。迷雾已至,此刻即为推理之时!Steam平台的优待捆绑包已经推出!同时,在今年的秋季特惠活动中,本体游戏包还将打折出售。还没有购买游戏的小伙伴们千万不要错过这个补票的好机会~
在那山间的郁金香别墅中,有十个性格迥异的访客,包括我们的主人公——一位推理小说作家,因为一场不可对抗的倾盆大雨,不约而同来到了此地。他们与外界的联系都被切断,内部又危机四伏,且不乏各怀鬼胎之辈。
一天,这场表面平静被一场突发事件打破……而这“突发事件”背后都是一场阴谋;幕后黑手就埋伏在他们十人身边,甚至可能就在他们之中……
这样的故事模式,我们称作“暴风雪山庄”。《迷雾之夏》就是这样的一部游戏作品,悬疑色彩满满,需要玩家扮演“业余侦察”解决案件。《迷雾之夏》由知行合一工作室倾情奉献,将经典的“暴风雪山庄”模式与文字冒险游戏完美结合,每个角色生动真切,足够勾起玩家对人物往事的好奇心;情节引人入胜,更能勾起玩家探究的欲望。这一切都要归功于其杰出的剧情叙事。
《迷雾之夏》对于剧情模式进行了结合传统与创新,配合杰出的叙事,使其剧情具备一定的竞争力。此次,《迷雾之夏》荣获VIVO年度最佳剧情叙事奖,能从本次评奖中胜出,和它的这番创新分不开,与它的故事更是密不可分。
剧情叙事是推理作品的灵魂所在,没有合理、杰出的叙事,没有布满惊喜的剧情,就没有优秀的作品。可以说,《迷雾之夏》的互动游戏叙事、解构手法就是其成功的要害。在制作期间,制作组的每个人都投入了各自的点子和想法,剧本字里行间布满了推理作品喜好者的热情与心血。
与传统的单线叙事、单一结局推理小说作品不同,《迷雾之夏》实质上作为互动游戏,它的剧情走向依照玩家的挑选而定。互动游戏结合传统的“暴风雪山庄”模式,让故事的走向、结局有着更多的变数,也能让玩家反复揣摩自己走出的每一步。
剧情需要玩家自己推进,结局的性质也会依玩家所作的挑选而变。对于主角来说,距离救援到来还有七天,时间不等人。互动游戏的玩法使得推理就等同于下一盘棋,还是一盘决定多人生死的棋,结果成败与否,都取决于主人公走的每一步;不论做出什么样的挑选,主角往往都不可防止要付出或多或少的代价。
最后,在这短短的一星期内,主人公的结局会如何?他是发觉所有人隐藏的隐秘与真相、关心他人成功脱离险情,还是最后满盘皆输,沦为凶手的刀下鬼?这一切都需要玩家自己去探究,需要玩家自己来解决案件,达成最理想的结局。
此次《迷雾之夏》荣获年度VIVO最佳剧情叙事奖,可以说工作室在剧情上的付出也得到了应得的回报。《迷雾之夏》能够得到如此殊荣,足够证实它有着杰出绝伦、引人入胜的剧情叙事。期望《迷雾之夏》能连续斩获殊荣,成为推理文学喜好者与游戏喜好者的双重福音!
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