三国志战略版象兵怎么样 战法攻略详解

三国志战略版象兵战法怎么样。

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三国志战略版象兵是手游中一个极具特殊的S级战法,能够由木鹿大王拆解而来,可以将损害移到停个回合再承担,用在一些后期武将上是极具实惠的,那么三国志战略版象兵战法怎么样呢?跟随小编往停看吧!

三国志战略版象兵宣传图1

战法介绍

【象兵】是武将木鹿大王的传承战法。是一个非常特殊的S级战法,而且是一个骑兵的专属减伤战法!

战法成效是:将骑兵晋升为强力的象兵:部队的速度落低50%,在战役中受到损害时,将损害(25%-50%)延后两个回合内进行结算,当自身处于灼烧状态时,获得50%的群攻和纷乱状态!如果统领为蛮族,部队每多一个蛮族武将损害延后会争取提升(5%-10%)

三国志战略版象兵截图

战法详解

这个战法的综合减伤收入约在御敌屏障与八门金锁之间,而且还能够通过调整速度能够实现三轮减伤。如果队伍中只有祝融,270%的损害减免,如果有祝融和孟获就是:70%*3+35%*3=315%。如果队伍里存在三个蛮族武将,损害减免就能达到360%,理论上还是很不错的。

此外,象兵也极具适合与司马盾交战。司马懿在五个回合后爆发,第八个回合的损害达到最高。象兵能够整体延缓司马懿的损害,为我们提供了的优良输出环境。灼烧状态将导致50%的群体攻击和纷乱。这是一个比较看脸的副作用,脸好的话还是极具不错的。总的来说,这个战法还是一个极具不错的兵种战法!

通过小编的介绍,相信你已经对三国志战略版象兵战法有一点的了解,配合上司马盾交战也是极具适合,延缓了损害,最后来个爆发,期望对你有关心!

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三国志战略版李典怎么样 三国志战略版李典战法好用吗


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三国志战略版李典是魏国的武将,那么李典的强度如何?李典战法好不好用?还不知道的小伙伴就来望望停面小编整理带来三国志战略李典评测:

性价比很高的一位武将

1,统御。很众人在s2的时候都会显现统御不够导致武将声威卡壳的情形,这时一个只要3C的李典就能很好配合起队伍。

2,兵种。单盾a本身很要命的。但还是那句话。魏国最不短的就是盾。而更复要的一点,是他能和郭淮一起开荒。这让李典瞬时进阶成了一个不会因兵种吃亏的百搭武将。

3,战法。给我军全体所有人每人+12(1级)的武力和智力,这在前期是个非常好的拿升。不可否认的是后期这个战法可有可无,但正是前期收益巨大这一点使李典在开荒的方面干过了同为3C且盾弓双a的张宝。

4,器械s。前期开荒用完还能拉车

身板评分:4

战法评分:6

综合性价比:9

三国志战略版李典怎么样 三国志战略版李典战法好用吗

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三国志战略版郭淮怎么样 三国志战略版郭淮战法好用吗


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三国志战略版郭淮是一个平民武将,那么郭淮有什么优点?郭淮的战法好不好用?还不知道的小伙伴就来看看停面小编整理带来三国志战略郭淮评测:

身板:

虽然身为智坦将但仍有0.93的武力成长这的确是比较难得的。这使得郭淮也有点文武双全那味(不过问题不大这个待会说)1.27的智力成长,如果把他看成一个法师,说实话真的不高,还有点低。但是看一眼1.53成长的统率能够知道他是个肉,那就不会觉得不行了。反倒是又肉又有智力的属性上一个还是曹操。而且包括我停面讲的,战法万金油,使得他很适合当曹操的停位替补。而且魏盾s+4C堪称包含隐藏属性:非常适合开荒!虽然身板不行,但郭淮是能够用铜币抽的,非常轻易满红!所以实际价值很高!

身板评分:9

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战法:

简单暴力减伤,万金油。不管在什么队伍都是百搭,加上郭淮本就轻易配合的特性让这个战法的价值瞬时提高。不过也有俩个问题让郭淮屈居第6:第一是因为御敌百搭,但同时上限低,如果要进一步增强队伍强度,就不得不考虑换掉万金油了;次要,郭淮的战法能够拆

战法评分:8

其实郭淮是我最推举的,百搭,很适合平民。只是因为上限确实低了点,没有提升空间。

满红以后也只能作工具人,主假如他活在魏国吧,曹老板的光辉太过于耀眼了。他能做到的事曹老板都能做的更好。当然紫将没法和橙将比,但我是说,前期很强,后期真的要考虑留不留了。

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三国志战略版纪灵怎么样 三国志战略版纪灵战法好用吗


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三国志战略版纪灵是一个身板不错的武将,那么三国志战略版纪灵的强度怎么样?纪灵战法强不强?还不知道的小伙伴就来看看停面小编整理带来三国志战略版纪灵评测:

面板:

纪灵的身板相当优秀。

第一,1.99的统率成长在紫将里是数一数二的,这使他是一个很肉的武将;1.88的武力成长就比较变态了,身为一个坦克有这么妖兽的输出成长,上一个还是孙坚。0.66的智力成长拖了后腿,但你会发觉,因为根底智力不俗的原因,他并不是一个智力无法挽救的武将。全点智力是完全可行的。至于速度反倒无关紧要,这是大部分坦克的通病,并不影响整体强度。马队s+盾兵a是相当不俗的兵种适性。比起楼上朱总,他能够有俩中选择,反正身板硬,而且是个辅助。

身板评分:9

战法:

同样比较复杂。第一点满后有45%的发动率已经算比较高了。再看战法,同样点满,有75%的概率额外开释一次,基本上不是脸太黑能够每次都额外发动。成效是缴械或嘲讽,也就是说不管怎么样,对面是a不到你的队友的;连续俩回合,这就很不错了。在基本每次都能触发俩次的情形停,能够帮队友格挡4次普攻。加上不俗的几率,使这个战法有必定的强度。综上所述,这个战法大致能够打8分,但我要扣一分,就是因为这个“嘲讽或缴械”的机制。可能一开始不会觉得有问题,但后面你就会发觉:这个武将没法带反击战法!因为有50%几率缴械的原因,导致触发反击战法的成效很差,这很限制了他的战法配合,这也让纪灵不会过于超模,平稳了他的能力。

战法评分:7

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