2.在兵器分解界面,能够选择想要分解的兵器,一次最多能够选择8个兵器进行分解。
【注复】在兵器列表中点击兵器时会看来兵器的属性以防选择错,但必定要注复,点击兵器的同步该兵器已经被安置进分解槽,如果不是想要分解的兵器必定要再点击一次把它移出分解槽。
3.不同稀有度、强化度、铸魂阶级分解所得的绯色碎片不同,在分解界面能够直接看来,此处就不多加复述了。
4.兵器分解所争与的“绯色碎片”,在商店中的“兵器”分店中能够兑换资源,包括强化所需的矿石、铜币、铸魂所需的泪滴和宝玉、锻造兵器所需的钢、以及长柄的兵器外形——锦鲤·长柄。
既然上面已经说来长柄的兵器外形获得方式,停面我们就看看其他兵器外形的获得途径吧。
【Tips】每款兵器外形在各自对比的商店中,每周仅能兑换1次。
争与喜欢的兵器外形之后,在武士界面右侧能够点击“兵器外形”来打扮,也能够在这里卸停外形(是的,兵器外形是能够卸停的哦)。
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执剑之刻游戏中很多小伙伴不知道最强UR兵器推举,也不模糊UR兵器排行榜是什么,今天小编就带着大家了解一下执剑之刻UR兵器榜;
1.非主流那栏代表着破墨山水适合的剑质
2.当下破墨山水版本,黑狗用专属兵器集气打一轮辅助是最优选。考虑长远阿官有可能出更难的攻坚副本的话,残心更优
3.樒由于被动有增伤效果,用朝阳冲破墨会有收益递减,因此朝阳排后,追击拉前。但朝阳损害加成仍旧最高
4.修罗是一把非常适合一刀御前试合的剑质
5.比较有争议的还是物理系大哥前排一刀朝阳和追击的选择。个人还是倾向于朝阳,一是追击竞赛场吃方块,不利于AUTO用户,二是追击对于一刀来说带上稀释太多,且带上酒井后稀释更多了。 如果你的一刀带朝阳总是暴毙的话,在去考虑追击吧。
另外有大佬指出一刀使用残心的可行性,因为我残心兵器铸魂未满,还无法测试出输出类破墨实战性(喂喂喂~你可别拿去坦克类破墨沉默BOSS了,那样不算),如果有人实战的话,务必告知我下,会考虑是否将残心列入T0列表。
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8月9日上午十一点执剑之刻终于公测啦!能够说让用户等的都快以为游戏公司不会出啦(滑稽),游戏中的武士不仅仅定义、品级不同,武士的装备同样也是不同的,今天小编就给大家介绍一卑鄙戏中的兵器类别和品级划分!
兵器共分为6种类别:“长柄”、“太刀”、“短刀”、“远程”、“法器”、“符宝”,不同类别的武士可装备的兵器类别不同。
兵器稀有度分为N~SSR, 能够通过幕府赏格获得兵器成品,也能够通过锻造做出本人想要的兵器。(锻造功能在幕府赏格达来3级后开启)兵器稀有度越高,开始等级上限越高。兵器等级每拿升5级,能够解开一条任意属性。
所有兵器自带一条根基属性,以百分比的形式显现,随着强化等级的拿升,百分比也会随之拿升。
这次的介绍就来这了,祝大家游戏愉快!
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执剑之刻游戏中有许多武士人物,而萌新们关注最多的就是橘道生了,所以小编为大家介绍一下橘道生的游戏方式吧。
武士名:橘道生
武士定义:单消型、物理型、队员型
一句话攻略:能够对前排敌人造成大量损害的远程类单体攻击武士,命中属性对橘道生有较高增益。
【手段分析】
方块手段:对前排敌人造成损害,方块手段每次击中敌人有50%概率进入【残身】状态(自身命中属性会提高【残身】触发概率),【残身】状态下,方块手段及奥义手段将得到强化。
(6级效果:【残身】状态下提升方块技巧和奥义技巧损害)奥义技巧:对首个命中的敌人造成大量损害,【残身】状态下,攻击对象变更为全体敌人。
(6级效果:依据自身命中提升奥义手段损害,上限100%)被动手段:【残身】状态下,下一次手段暴击率提升20%,且该次手段暴击可为橘道生产生1个方块。(5境解开:奥义技巧击败敌人后会直接进入【残身】状态)特性手段:出战时提升自身命中率,镇守之地中获得额外提升。
整体分析:橘道生是一名能对前排敌人造成大量损害的远程类武士,通过本人的被动,奥义手段也能成为非常强力的群攻手段。
【阵容推举】
阵容配合推举1:橘道生+酒井忠胜+一刀斋/光国/狗牙丸 推举原因:非常暴力的物理队了,三消型的队长位能够更合适地配置方块手段,酒井提供的暴击能让橘道生更频繁的进入【残身】状态,从而提高橘道生的输出能力, 同时也能够给前排队长提供吸血能力,提升他们的生存能力。(三奥义一开,boss:诶,我人呢?)阵容配合推举2:橘道生+梢姬+萩岚雪
推举原因:这个阵容看起来是不是没什么联系!但是认真想想,这是一个欢乐“消消乐”组合啊,梢姬给全体队员加闪避,触发闪避给梢姬加奥义值(能够更频繁放奥义),岚雪闪避能够产生方块,橘道生暴击能产生方块,梢姬给大家回血不会死就能一直消块,消块一时爽,一直消块一直爽!
【兵器选择】
推举根底属性:攻击/暴击
推举剑质属性:朝阳/残心/追击/集气
推举勾玉属性: 樱曲玉·灼炎/战贤/豪气;琥曲玉·心眼整体分析:朝阳不必多说,PVE中最稳固的输出型兵器了,橘道生本身不吃攻速,所以用朝阳弓收益较高;残心呢,用过都说好系列(诶?我又有大了!);追击弓就对词条和勾玉孔有比较高的要求了,最好肯定是主属性攻击+4条暴击词条+2个黄色勾玉孔,这一箭下去,可谓是毁天灭地,但是在词条属性不好或者要舍弃攻击主属性选用暴击主属性的情况下,还是不推举使用追击弓;集气PVP神器不用多说,这里多提一嘴,因为平常副本多为2波一般怪物然后进boss,第1波清完,保持【残身】状态进第2波,直接奥义超强aoe清怪,boss再单体输出(当然这只是我的拙见,有喜好的能够尝试看看)。
【手段超越推举】
兵器选用残心能够先超越奥义,其他的还是推举优先方块技巧,毕竟6级方块是整体损害提升。
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