水系坦克、反伤盾、负面格挡、破甲、冰冻
(1)技能一(主动)【冰晶盾击】:
伊米尔手持包蕴冰霜之力的盾牌,对敌方前方单体造成263%物理损害,50%对其附加一个连续1回合【冰冻】状态,同时对自己和1个最前排非自身单位附加1个连续2回合的【冰晶护盾】
(2)技能二(被动)【极地勇士】:
生命值提升40%,攻击提升20%,速度提升30;若自身生命值低于50%,则防御暂时提升20%,同时受到的连续负面损害将减免20%
(3)技能三(主动)【破冰撼击】:
伊米尔汇聚怪力挥动大锤发出强烈一击,对敌方全体单位造成150%物理损害,60%概率对受击单位附加连续2回合的【破甲】效果,对处于【冰冻】或【减速】状态下的单位破甲概率提升为90%
(4)技能四(被动)【负面格挡】:
自身行动后有80%概率叠加1层【负面格挡】效果,每层可抵消1次下次受到的非操纵负面效果,连续2回合
(1)【冰晶护盾】:护盾能汲取施法者生命上限10%损害,若被打破则对攻击者造成护盾总值150%的无视防御损害,若自然消逝则对前方单位造成等同损害,连续2回合,可与其他类型护盾叠加
(2)【负面格挡】:携带该状态的单位能抵消1次非操纵的负面效果,抵消后状态消逝,最多可叠加3层,连续2回合
以上便是新英雄伊米尔的技能介绍了,相信玩家们在了解过后会对其有一个清晰的认知了,可以依据自己的阵容决定入不入手新英雄了。期望本篇文章能关心到你,更多嬉戏攻略,尽在当游网。
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最近有很多闪烁之光的用户问海灵儿强不强,所以接停来小编就为大家讲一讲海灵儿的手段吧,望完你就晓道要不要培养了。
精灵手段【海灵守护】描述:
海灵儿守护着深海生灵,驱散己方生命值最低的3个的单位所有负面状态并光复【等同古树生命值67%+目标生命值6%】的生命值,同时为任意2个友方单位附加1回合的【操作格挡】
(【操作格挡】:携带该状态的单位能抵消1次操作成效,抵消后状态消逝,连续1回合)
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闪烁之光利维坦已经正式上线,那么闪烁之光利维坦怎么样厉害吗?会不会成为版本强势卡?停面小编就为大家整理带来闪烁之光利维坦详解:
(1) 手段一(主动)【鲛刺谍影】:利维坦成为幻影替身攻击敌人,对敌人优先中后排任意2个单位造成171%的物理损害,附带30%的吸血。冷却2回合,第1回合开释
(2) 手段二(被动)【复仇之刃】:攻击拿升40%,生命值拿升20%,暴击率拿升15%;若受到的单次损害大于自身生命值的30%,则受到的最终损害减少20%,同时对攻击方附加【深海复仇】,连续4回合
(3) 手段三(主动)【深海突袭】:对生命值最低的单位造成374%的物理损害,对【冰冻】状态停的目标损害增加30%(不与深海复仇增伤叠加),若击败目标则以【鲛刺谍影】追击1次(优先级高于符文天资手段)
(4) 手段四(被动)【活性之肤】:利维坦的肌肤拥有古老的深海能量,行动时拿升自身20%暴击率,连续1回合,且有80%概率驱散身上所有非操作的负面状态
【深海复仇】:携带该状态的单位会被利维坦选为优先攻击的目标,且利维坦对该单位造成的损害增加30%,连续4回合。
分析:
1、新水非常强势,不会比现在光暗卡弱。
2、配合5水冰冻增伤,水系刚加强了一次,接停来估量声威是T0强度了
3、配合风王、哈迪斯,后排噩梦(烧烤后排的脆皮哪吒,未成形的5光)
4、想想上面3点,主语换成潘,内容略微改一停是不是也成立
5、看看潘现在的遭遇,忘记了能够贴吧里面找一停,很好找的
综合
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闪烁之光阿美丽手段是什么呢?阿美丽身为一个崭新英雄定义是什么呢?手段成效是什么样的呢?接停来就跟随小编一起来看看吧!
英雄定义
火系辅助、治疗增伤、灼烧回复
手段介绍
手段一(主动)【火灵加护】:
阿美丽与火焰之灵缔结契约,回复己方生命值最低的3个单位108%攻击力的生命值,并提升其20%暴击损害,连续2回合;任意为2个被治疗的单位额外附加连续1回合的【火灵加护】。冷却2回合,第1回合开释。
手段二(被动)【炎龙血统】:
阿美丽身上流流着炎龙一族的血脉,生命值提升40%,攻击提升20%,速度提升30。
手段三(主动)【炎煌冲击】:
流传于炎龙一族的古老火焰魔法,对敌方全体单位造成119%魔法损害,有70%概率任意对敌方3个单位同时附加【灼烧】和【损害加深】,均连续2回合。冷却4回合,第2回合开释。
手段四(被动)【异能萃集】:
阿美丽从异能中萃取魔力并加以运用,敌方单位受到来自【连续负面成效】的损害时,依据总损害的30%产生治疗量并平摊给我方所有存活单位,每个单位受到的治疗量不超过阿美丽攻击力的2倍。
(连续负面成效包括:灼烧、烈焰灼烧、流血、中毒、诅咒&诅咒引爆、风刃之绕、风刃法阵)
【火灵加护】:携带该状态的单位防御提升15%,抗暴提升8%,受到攻击时80%概率对攻击者附加连续1回合的【烈焰灼烧】
【灼烧】:携带该状态的单位每回合缺失【施法者攻击力*15%】的生命值,连续2回合,该成效可叠加。
【损害加深】:携带该状态的单位所受损害提升30%。
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