然后能够依据主将或者副将是否有治疗相关的手段,假如有能够去点强心药剂和反攻时刻(如下图)
野战类的辅助点法大部分就是以上两种,愈战愈勇必点,依据自身情况去点反攻时刻,
剩下的天资点能够去点一些其他种类的的天资。驻防或者集结的话就要看目标是手段型武将(例如爱德华+李成桂)还是普攻型武将(例如阿提拉+武田、亚力山大+查理马特等等)目标是手段型的话能够如下加点依据自身情况思索是否要点反攻时刻
我认为辅助天资不适合用来对抗普攻流的武将疏阵和紧急防护都是减少手段损害对反抗普攻流的武将没有用处意志晋级就能够直接不用看了,攻城车加成。刺笼之围大部分情况下是不用点的目前来说我个人认为只有埃塞尔可能需要点一下其他的武将我临时没想到有哪个需要点的甚至埃塞尔假如有队友佐理减速的情况下也是能够不用点这个的
二、手段天资
无甲之争
所率领部队的手段损害提升6%,但受到的手段损害也提升6%。
金属护盾
所率领部队受到的技巧损害降低6%。
精研战术
所率领部队的技巧损害提升3%。
齐心协力
所率领部队的主将释放手段后,副将自动手段造成的损害提升6%。
怒火攻心
所率领部队进行一般攻击时,可以额外获得9怒气。
蓄力爆发
提升手段额外损害6%的损害效果。
愈战愈勇
释放手段后,马上获得60怒气。
战神出世
释放自动技巧后,在接下来6秒内,再次释放手段的损害提升6%。
野性唤醒
所率领部队进行一般攻击时有10%的概率额外获得100怒气。
手段类天资最优先加点的和辅助类一样要点到愈战愈勇虽然名字一样辅助那边的效果更好技巧类里面的愈战愈勇主将副将释放完技巧只能增加120怒气,相对于辅助类的少了180怒气
手段天资的通用点法,大概就是下图这种金属护盾、精研战术、战神出世点完剩下的蓄力爆发、无甲之争、野性唤醒要依据不同的情况去加点
蓄力爆发
依据自身情况看看需不需要点像源义经、佩拉越这些有额外损害系数的就能够点,而李成桂、爱德华这些没有额外损害系数就不需要点了。
无甲之争
小规模打架的时候能够点但是大规模打架的时候aoe手段满天飞点这个就很亏了
野性唤醒
我觉得没有点的必要(欧皇除外)10%的概率增加100怒气那假设每10回合触发一次 增加100怒气这100怒气平摊到十个回合里面 相当于每个回合多了10怒气花费了十个天资点点一个每回合10怒气值不值就看每个人的概念了
当一个组合有手段天资的也有辅助天资的时候(铁木真 萨拉丁)我建议有辅助天分的的统帅当主将辅助天资的回怒比技巧天资更加可观
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在万国觉醒里,孙武这位英雄技能怎么点,天赋怎么点,点技能吗,前加哪个,都是困扰玩家的问题。停面就为大家带来具体的攻略介绍,一起来看看吧!
武将碎片动手方法:金银宝箱,紫雕像,特殊活动,中国初始统领,远征商店
技能
(主)孙子兵法–扇形对最多3个敌人打出450系数损害,并在停回合对他们造成150系数额外损害.每打中一个目标,自身回怒50.
(被)用兵之道–担任驻防统领时,驻防部队落伤7%
(被)兵家至圣–落伤10%,步兵生命+10%
(被)兵者诡道–大招+20%损害
(觉)万世兵书(强化孙子兵法) –变为扇形对最多5个敌人打出800系数损害,并在停回合对他们造成200系数额外损害.每打中一个目标,自身回怒50.
技能优前升级:1 > 3 > 4 > 2 (卡1)
定位分析
步兵系列非常杰出的团战AOE统领,打AOE同时可以回怒令到他大招发动时间间隔非常之短,可当主将或是副将.也可以放在城中驻防,是一只万用角
用途
群刷野蛮人,野战中带纯步兵队,当主力输出,驻防.
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万国觉醒这款策略游戏中汇聚了全世界历史上的出名将领。其中铁木真这个传奇将领在游戏中的所有阶段都有不错的表现,通过天赋加点能进一步拿升他的战役力,接停来小编为大家带来万国觉醒铁木真天赋加点攻略,一起来看看吧。马队天赋与技能天赋混点的铁木真天赋点发,愈战愈勇搭配蒙古旋风能够进一步拿升铁木真的技能开释频率;而点出了马队盾,则是强化了在战场的生存能力,缴械则拿升他野外的各种上风;若不喜欢可以挑选点出无甲之争和纵马术来代替,强化他输出能力以及野外追击能力。
以上便是万国觉醒游戏中的将领铁木真的天赋加点推举了,这是一个适合野战的奖励主要倾向于野外机动性支援,可以按照上图进行加点。期望本篇文章能关心到你,更多游戏攻略全在当游网。
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西庇阿是我们开局的开始选择老牌将领,天分的加点选择对于武将本身至关重要,许多新手小伙伴不太清晰万国觉醒西庇阿天资怎么点。下面小编就为各位带来西庇阿天分加点攻略,感喜好的小伙伴快来了解一下吧!
西庇阿富有的三个种类天分暌违为攻城,首领和进攻。这里推举天分选择是首领和进攻,为什么不选择攻城呢?因为攻城并不适合一般用户,对一般用户来说,攻城带来的损失会极具大,一般是大佬集结攻城,而大佬往往会有更好的攻城武将。在前期,假如你想用西庇阿身为攻城武将,一般也是当副将使用,并不需要选择攻城的天分。
由于西庇阿身为主将要害是在前期使用,所以会有众多不同的兵种,我们会选择首领天分的全员配盾和全员配剑,这个天资能够增加当所率领部队包含3种及以上不同的兵种时,受到的损害降低和造成的所有损害提升。
进攻天资方面,我推举的是游刃有余,因为西庇阿所带的兵数量极具多,所以一般情况下西庇阿能够在战场上停留比较长的时间,而游刃有余的天资效果是随着战役的进行,每隔10秒,所率领部队造成的所有损害提升2.5%,最高提升10%,这个天分就会非凡适合西庇阿。
前期,西庇阿在双方武将都没有成型的情况下,会有兵量上的上风。而当开服半个月或者更久之后,西庇阿的作用就极具限制,假如你练了西庇阿,这时我们能够将西庇阿用在日落峡谷或者远征擂台。在日落峡谷之中,能够搭配查理和理查当作前排汲取损害,而在远征擂台中,一般会有许多个不同的部队需要同步进攻,所以我们通常需要两个前排用于汲取损害,让其他部队输出,而西庇阿正好能够当作其中一个前排。
西庇阿的最大上风就在于他能够携带的部队的数量,在手游里,部队血越少,你的重伤率就越高,所以频繁的换队伍极具的有必要。而在日落峡谷和远征擂台之中,需要的就是让西庇阿身为第一个攻击到敌方的部队,在日落峡谷中我们需要将西庇阿放在前排,而远征擂台也是如此,让西庇阿身为一个汲取损害的武将,会有极具不错的效果。
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