解码沙盘带来的策略进化《征服与霸业》玩法亮点解析

时间:2021-02-19

征服与霸业。

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目前,《征服与霸业》全平台预约活动火热进行中!手游现已集结多个文明,打造私藏博物馆,让用户感受不同文明的聪明结晶和恢宏史实;同步沉淀典范史实战争和兵阵计谋,融合进入超大沙盘,提供跨文明谋略进阶游戏方式。解码人类聪明,跨越百万沙盘,手游马上于近期启动大规模测试,敬请期待!

《征服与霸业》全平台预约活动火热进行中

《征服与霸业》全平台预约活动火热进行中

浓缩全球!亲历浩瀚史诗

以华夏文明、不列颠文明、法兰西文明、扶桑文明和罗马文明等许多文明为全球观背景,《征服与霸业》打造了一个庞大的东西文化碰撞的巨大战场。为了展现每种文明的特色与上风所在,手游在典范的步兵、弓兵、骑兵克制理念根底上,衍生出不一样的克制形式。比如法兰西文明的骠骑兵,他们的上风是投入袭击前排;再如扶桑文明的武士兵种,他能对所有兵种造成克制损害。根据战场情况配合不同种类的兵种在战场上对抗,将生成上千种战术打法!

法兰西文明

法兰西文明

华夏文明

华夏文明

据悉,《征服与霸业》在上线后会陆续根据历史上闻名的军团,推出多达13种兵种。如步兵系,维京文明的狂战士,希腊文明的斯巴达勇士;如骑兵系,波斯文明的战象,波兰文明的翼骑兵,埃及文明的法老近卫等等。以手游对于美术的考究与执着,相信这些异域文明的兵种亮相会带给君主更多惊喜,也能让用户们感知到更多文明的聪明结晶。

特色兵种-古罗马兵团

特色兵种-古罗马兵团

惊喜不止如此,《征服与霸业》创新打造了博物馆系统,同步推出“探究”游戏方式,进一步强化君主的“征服”欲望与成就感——维多利亚女王的皇冠、拿破仑的帽子、凯撒大帝的贴身物等传奇角色的宝藏,以及各大文明的典范著作、宝物等,如今君主都能通过“探究”收入囊中。

探究奇观

探究奇观

自由安闲配合!探究排兵布将

《征服与霸业》将世界不同文明的将领进行整合,冲破时间、空间的界限,让世界的不同文明的闻名将领齐聚一堂,用户们将会碰到诸如恺撒大帝、拿破仑、维多利亚女王、秦始皇、织田信长等不同文明的将领。不同文明的将领交错在同台,构成了一张庞大且复杂的角色图谱。这些将领将伴随你征战大江南北,协助你成就征服世界的千古霸业!在手游中,君主根据不同将领的情况配合成军团出征,计谋得当就有可能实现以小博大,强势逆袭。

九州阵营将领

九州阵营将领

东洋阵营将领

东洋阵营将领

不仅如此,用户们还能天马行空,亲手炮制妲己虞姬“美人乱斗”、拿破仑“狂殴”凯撒大帝,嬴政“锤爆”织田信长等出色好戏。在实际中无法实现的构思和梦想,在这里你都能实现。除了跨时空乱斗,君主也能通过跨时空配合出最强军团阵容——让诸葛亮为拿破仑当军师,让嬴政与凯撒大帝携手,让嬴政、拿破仑、凯撒大帝携手一同天下……除了属性上的完美契合,不同文明之间的将领还有可能生成跨时空的“羁绊”带来更大增益。究竟战场会如何演绎,静候君主前来一点江山。

古典阵营将领

古典阵营将领

西洋阵营将领

西洋阵营将领

另外,在手游中,君主能够体验到诸如“兵线计谋补给”、“非俗成计谋攻城”等,逼真还原上兵伐谋的诡谲乱世。其中,“非俗成计谋攻城”是指君主能够利用地形水淹火攻。各样典范战术目前正不断增加,相信最终不删档的版本中,君主们能够在超大沙盘上,体验到全球各大文明的聪明结晶,感受沙盘计谋更深刻的乐趣。

攻城

攻城

合纵连横!决胜千里之外

与市面SLG手游“君主们各自为战”不同的是,《征服与霸业》引入了大洲这一想法。君主在手游初期就需要抉择任一大洲身为出生地,日后相同大洲的君主荣辱与共。由于进展的主要是大洲战,各大洲为了共同目标“吞并其他大洲,实现大一统”而努力,自然会在很大程度上减少“内耗”——相同大洲内,实力超群的的君主会带领着其他君主共同奋斗,共同打造帝国霸业。

各大洲

各大洲

另外,由于存在着多个大洲,每个大洲都不会贸然发动巨大洲战,以规避其他大洲趁乱偷袭,从而形成一个微妙的平衡关系。换言之,君主间的博弈早已提前到“出生”的那一刻,一直到战死或是辉煌,只有聪明和谋略才是君主在战场活下去的筹码。

大型攻城

巨大攻城

拟真沙盘!征服辽阔版图

纵观历史各大战争,地形、地缘的影响不仅是战术的,更是战略级的。诸葛亮明知秦岭难越,也必须得硬上,否则就要完——会用地形交战,是战术家,会用地缘做决策,是战略家。《征服与霸业》为君主打造了上亿格的舆图,广阔的土地上遍布着木材、资料、铁矿、粮草等材料,还有着山脉、河流、森林等不同地貌。材料点有着不同的等级,等级越高材料越丰厚,同步还受到地貌影响产量加成。

特殊地貌

特殊地貌

特殊地貌

特殊地貌

想要在大洲的前期进展脱颖而出,提前谋划占地布局至关重要。如何才能强势占领地势上风,怎样才能不被他人围追堵截,都是君主需要考虑的问题。能够说,君主稍不留神就会被其他君主断了后路,甚至在后期大洲战争中沦为炮灰。例如“中立据点”。该据点附带了特殊的建筑用地,有的处于地理咽喉场所,有的则是处于对场面影响比较大的攻防中继点场所,诸如此类。如何最优地利用好建筑用地,在据点上修建防御设施,进展产业强化经济……这些都是需要君主去权衡的。

码头要塞

码头要塞

要塞

要塞

当然,恶意的战争并非手游本意。前期的占地运动,不过是大洲战前的小试炼,也是为了大浪淘沙出能带领本大洲的最强君主。在这个过程,组建、参加同盟是一个不错的抉择。身为同组织的成员,彼此不能互相攻击,在碰到外地时也能共同抵御,共同为了化身大洲最强而努力。

同盟势力

同盟势力

公平对决!题材赛季更迭

《征服与霸业》的赛季,更像一场节奏稍慢的逼真战争,需要君主的全盘考虑。一个赛季是一张沙盘舆图,数万名君主在这张舆图中进行打拼;通过在一个赛季的打拼,总结反思,君主能把对手游规则的理解会带入新赛季,走出不一样的进展形式。

由于SLG主题的特殊性,《征服与霸业》的每个赛季都会存在题材。从最初的“教学性质”的乱斗赛季,进展至后期符合“战争”题材的赛季——比如说日本战国里“关原之战”,研发团队会把剧情向的内容糅合,加上“铁炮队”等特色兵种参加到该赛季中。另外,包括像濑户内海、水战、更强大的攻城炮筒,这些符合历史背景的元素,都会在手游制作的考量中。

激烈战争

热烈战争

假如你对这个多文明时空的战场感兴趣,那就千万不要错过这款成品啦!目前,《征服与霸业》全平台预约火热进行中,即刻预约手游就能领取专属福利,还有多重福利活动等你参与。

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【优点】

生物质度平凡较高,有很多靠谱的前排单位,前期非常轻易连胜。

损害比较平均,容错率高。

非常灵活,选择多变。

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【缺点】

依靠很多高梯队的单位合成到两星。

在游戏中期拿升等级却没有合成高星级英雄的时候比较弱。

构建过程中决策点比较多,轻易犯错误。

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老虎是吞并进化为穷奇的必要异兽,其本身也具备着强大的战役力。

第一老虎的名字是彘(zh),分为一样级、精英级和首领级三种类型。一样级彘大多出现在山腰中,三五成群,精英级彘野外较为稀有,一群一样彘里面会有一只。首领级的彘野外数量极少,可孵化野外元胎获得。

老虎捕捉位置与吞噬进化玩法解析

如果你想抓那种能够进化为穷奇的老虎,必须是一样级别的长毛彘,因为精英级和首领级都长了角,就算成功吞并进化也不像穷奇。

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PS:黄鹿和臭鸟都必须是首领级,老虎反而是最好抓的。

总而言之,老虎没有固定的分布地点,就是去山腰那里转转就能找到,周围的舆图上也一样会有动物的标识,看名字是不是彘就好。

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公主连结Re Dive卡竞技场玩法与优缺点解析

卡JJC就是在你通关主线N本4-5后,不通关4-6以做到竞技场不开放。至于卡JJC玩法产生的原因,要从JJC的机制说起。JJC不是大家聚一个大场子打架,而是分为很多个小场子,而一个小场子人数达到饱和后,新场子就会出现。

公主连结Re Dive卡竞技场玩法与优缺点解析截图

玩家在通关4-6后会默认被分配到一个小场子内,所以有人就想出,如果在4-5卡着,等再刷个20级进新场子,就会比一般人有上风。比如45级进了一个新场子,而正常人通关4-6的时候才20多级的话就是比他们高个20级,等级直接碾压。这种人一般称之为憋佬,他们的目的是快速挖矿拿完钻石奖励,JJC通过提高名次获得奖励的行为我们称之为挖矿,和在一段时间内稳恰高额的工资(每日JJC奖励)。卡JJC的玩法,也由此应运而生。

公主连结Re Dive卡竞技场玩法与优缺点解析截图

优点:

快速挖矿和更好的每日排名奖励。

缺点:

1)非常局限的掉落资源,主要表现为装备和角色碎片。

2)不能开放更高等级的探究,意味每日获得的体会瓶和MANA奖励比不卡JJC的玩家更少。

3)不能开放更高难度的地下城,意味除第一天以外每日获得的地下城币比不卡JJC的玩家更少,进而影响部分角色碎片的兑换效率,同时不能获得更多的产体力家具。

公主连结Re Dive卡竞技场玩法与优缺点解析截图

巨佬,有极强的游戏理解的人,氪佬这类人群可不卡,丰富的游戏理解、前期资源投入能力强。萌新平民这类人群依据自身来卡情况挑选不卡或卡一段时间,不过个人建议不要立刻进场,因为前面说了巨佬氪佬这类人群会在开服冲排名,平民玩家头铁一股脑上很可能头被拧爆。

上述方法为小编整理所得,期望能够关心到大家。

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