恶魔主角:恶魔的三个主角同台说
撒旦之子提供15%全队最大生命值,星辰骑士牵强能够当坦克用一下,魔灵皇子……啊,不提他。总之,虽然他们也并不是很弱,但是他们不契合恶魔的阵容。因为手游要求必须上阵一名主角。恶魔比较需要一个防御型的主角,或者是功能性的主角,能够选择的有很多,比如人族的神谕骑士,精灵的精灵女王、系统辖理员,都要比恶魔本身的主角要更适合恶魔的阵容体系。
恶魔阵容配合:
主角: (刺客,攻击高,能做前能抗能输出)
蓝胖: (法师,自动手段不消耗行动点)
黑龙: (法师,全屏攻击,接蓝胖标记,得到一血)
恶魔: (刺客,全屏单伤秒人,拿一血,迅速将敌方减员)
死神:(刺客,“全主动残血收割机”,搭配冥河女神被动,能够堆加血符文,保队友)
冥河女神: (法师,1,被动灵魂反噬,将敌方死亡损害发扬最大化。2,技巧能够加血,再配合回血装备或者铭文保队友。3,攻击跟移动不耗行动点,简直不能再好用了。)
备注:冥河女神是中立英雄,不是恶魔。
三刺客+三法师,正好凑两套羁绊属性,损害又提高两个档。 这一套阵容我现在用得很舒畅,我的冥河女神跟死神带了两件治疗装,有续航才有输出。
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秦时明月世界已经正式上线了,相信不少原作党都已经下载游戏进行游玩了。这款游戏的情怀远大于游戏本身。兵家是游戏中的战士,不妨看看兵家转职哪个会好一点。
兵家主要有两个转职,风雷策和铁甲战曲,这两个分支玩法不同,受众面也各不相同。
风雷侧拥有远程输出和防空的能力,可以分类为ADC,近战很疲软,远程poke能力极强。拥有较高的远程输出以及大范围杀伤能力,不过相对的是近战技能很疲软。被动技能拥有自保能力,战斗中仅一次血量低于一定数量时清除所有异常状态并且在一定时间内反伤、回血。拥有自爆能力,也拥有输出能力。
铁甲战曲属于游戏中的T,拥有强力的防御能力和超强的近战输出,远程基本没办法只能被对方poke,近战完全可以做到抓住一套带走。战曲的攻速较慢,但是攻击力都非常高,每个技能都是爆发类技能。拥有强控、聚怪、位移等特点,也有较为强力的控场能力。被动为阶段性霸体,完全不慌一些角色的攻击。
用的来说,风雷策适合远程,铁甲战曲适合近战,两者定位不同,玩法也都各不相同。玩家可以根据自己的喜好来进行角色选择。
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诸神皇冠弓兵应该如何抉择转职呢?弓兵的转职路线是什么样的呢?什么转职强度最高呢?下面小编就给大家具体介绍一下弓兵的各个转职职业。
Nov.1长弓
转职路线:见习骑兵——轻骑兵——长弓兵器:铁匠铺中 德鲁伊唤风弓
护甲:法拉城堡里买
心得:长弓威力惊人,能够刷各种任务,但新手阶段致命缺陷就是移动过打不出损害,这里我推举玩长弓的萌新站着不动且没有安全隐患的时候打那些有盾的敌人,然后移动时打那些没有盾的敌人,然后配合队友拿下人头
Nov.2游侠
转职路线猎人——弓箭手——游侠
兵器 :铁匠铺 黄藤弓
心得:论坛里许多用户说游侠下水道,我想说,是真的下水道(没用的意思)但是,我也是从新手过来的,我也玩过游侠,我认为,游侠是适合新手的职业,为什么这么说呢?首先,游侠灵敏高能够连击,打死一个敌人不是问题,次要,游侠灵敏高,生存能力强,即使冲在前线,也不一定死的掉,但缺点就是穿不了甲,所以,之所以说游侠下水道,就是穿不了甲,但为什么说适合新手,因为,低星任务很少有大盾,基本都是小盾(55级以下任务)游侠完全能够打死,练个灵敏高,技巧好的人物,单刷低星任务不是问题,我相信,制作组计划哪一种职业都是有用的,我们不要用我们的眼光看,也能够换种角度,或许就会发觉不一样的理解
Nov.3盾弩手
转职路线重步兵——弩手——盾弩手
兵器:长弩
装备:链甲
盾牌:六板星芒
心得:这个职业也是楼主最近在练的职业,首先说说优点,生存能力强,堪比重步兵,也挺适合萌新的,缺点是损害低
致命缺陷也是穿不了甲
Nov.4重弩手
兵器:重弩
装备:链甲
心得:射手中损害最高职业,一弩一个小朋友的那种,但缺点比长弓还致命,就是,两回合发一次,移动还只能移动一格,这就非常让人难受,推举新手刷牛头或者切瓦声望时用用(铠甲厚,队友打不穿的时候),最高还要有个能保卫好射手的重步兵
总结:射手中最好用的职业是长弓,也是被动还算舒适的职业
刚入新手村的萌新能够思索游侠,等到能刷55级任务时,游侠就能够扔了,这时,就变成了下水道
盾弩手生存能力强,但损害低,不过盾弩能比游侠用的久一点
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在秦时明月全球中,道家能够转职为冲虚诀或逍遥游,两个职业都有各自的特点,那么我们该如何选择呢?下面小编就为各位带来秦时明月全球道家转职什么好的相关内容,同台来看看吧!
一、职业介绍
道家,能够转职为冲虚诀或逍遥游,两个分支职业各有各的进展方向和前景,以下是具体的解读:
1、冲虚诀
职业偏向于远程操纵输出,其手段为北冥有鱼、列子御风、和光同尘以及梦蝶。其中,北冥有鱼提供呼唤阴阳鱼的特性,并能借此攻击四周的目标,打出对比的被动和消耗;列子御风一段旋风损害,且将之浮空,二段则能在第一段的根底上对目标造成更多的输出量、
和光同城激活后能够射击目标并造成输出和眩晕。注重,眩晕能够无视目标定力,能够为其他能力的解开提供必要的保证。最后,梦蝶则能通过符咒对目标实施打击,强度颇高。某种程度上,冲虚诀偏向于操纵和消耗,或许输出爆发不强,但绝对值得一试。
2、逍遥游
职业偏向于近战爆发输出,其手段为五气朝元、梦蝶之盾、化气为形以及雪后初晴。其中,五气朝元激活后能够对身旁范畴目标打出输出,且不会被敌人中断,团战效率极佳;梦蝶之盾一段出现并留下虚影,进而打出眩晕和输出量,二段则是回到上一段的虚影场所,打出浮空和额外的输出,十分检验走位。
秦时明月全球道家转职推举 冲虚诀逍遥游哪个好
化气为形则能在目标的身前呼唤虚影,进而打出对比的范畴输出量。同步,最后的雪后初晴则是瞬移能力,施展后能够获得霸体效果,并提供位移和输出损害。简而言之,逍遥游更检验走位。
二、转职推举
用户该如何在逍遥游和冲虚诀之间挑选呢?这里建议:若用户是一名走位党,那么推举逍遥游,毕竟位移诡异且具有爆发和操纵。若用户走的是远程消耗且走位手段较为一般,那么推举冲虚诀。如此无论选择哪一种职业,都能有用的站稳脚跟,值得配置和富有。
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