被动技能为战斗中伤害提升10%,若经过战斗之后依旧有可以移动的步数则可以继续移动,属于适合逃跑的技能。遇到强敌打不过,可以借机逃跑,走到队友所在的位置直接围殴即可。
主动技能为单体伤害,在本回合释放技能前若进行过移动,则伤害提升20%,最多提升60%伤害。这个特点和其高移动的特点相似。
总的来说,他在SR角色里拥有一定强度,不过因为会被SSR替代,所以只适合做过度。
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杨允佐具有良好的机动性,不仅可以起到先发攻击作用,而且可以增加自己的伤害。
建议您添加“风袭”和“风能”两项技能,而“魂石”则建议使用“鬼魂”。
由于其自身的特性加成,它可以杀死人群中的敌人。 杨允佐可以抢先进攻的位置,同时可以通过技巧提高进攻强度。 总体而言,他是战场上非常灵活的角色。 他不仅可以穿越某些无法通过的特殊地形,而且破坏力也极强。
天赋技能是在杀死敌人后增加自己的攻击和防御效果。 当效果生效时,敌人将具有第一个攻击效果,并且伤害将每回合以一定百分比增加。 。
凌风觉:战斗结束后,如果您仍然有身体上的力量,则可以继续前进。
轮丰申行:提高队友的行动能力。
剑影追逐之光:射程伤害。 当我们在释放此技能之前移动了很多次时,会造成额外的伤害。 同时,敌人的速度将大大降低并且无法移动。
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首先杨云佐这个角色基本属性还是很不错的,机动性好,受到攻击还可以触发先攻,并且先攻还会获得10%的攻击加成。
五内加点:疾风突袭,凌云决,揽风神行
杨云佐这个角色属于御风职业,自身特性可以在战斗中极大程度的抢占先机,提升自身的物理属性,并且能够在特殊地形上轻松跨越障碍。
天赋技能:成算在心
每击杀一个敌人,就会提升自己的物理攻击,受到攻击还可以触发先攻,同时还会增加一定百分比的伤害加成
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