(零命)
砂糖能够为主c带来,半步讨龙(由于讨龙存在冷却时间,所以算半步)24%攻击力加成,持续时间10秒
元素抗性减免40%,持续时间10秒
元素精通(以砂糖300为基准)50,8秒
元素微粒:风属性*4
(一命)(连续释放两次e技能)
元素精通:50+(300*0.2=60)=110,8秒
元素微粒:风元素*4+风元素*4(这个与上面的属性大概率不兼容,一次性释放两次,除非走位拉开距离,延缓微粒吸收时间,否则第一次产生的微粒会被砂糖吸收)
(二命)提升不大,但对于大循环的第一种方式,能够带来一点变化,多打一次蒸发/融化
(四命)提升不大,砂糖作为辅助,基本没有出场平a的机会,副c上限有限
(满命)提升巨大,大质变
能够让大循环第二种方式,哪怕对于水/火c而言,如果没有好用的“点蝶”工具人而言,与自己同属性的风晶蝶,也算是不错的选择。
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原神的1.5版本正式到来,全新角色、全新卡池、全新敌人、全新故事。砂糖是老牌的四星风属性角色,拥有一定的输出能力,而且还有点人气。不妨来看看砂糖几命能玩。
砂糖,四星风属性角色,拥有辅助能力,输出能力较低,不过也不是不能当C来玩。没有温迪的话,那么当做温迪的替代就行。虽然效果不如她,但还是能用的。
一命状态下,自身E技能使用次数可以增加一次。直接将砂糖从辅助变为副C的强大提升,如果真的需要练砂糖的话,那么非常推荐先练个一命。
二命状态下,E技能持续时间+2秒。此时技能时间延长到8秒,大幅提升输出时间,是非常优秀的选择。
三命状态下,E技能等级提升。
四命状态下,砂糖进行七次攻击之后,随机降低自身某个技能的CD1~7秒。
五命状态下,Q技能等级提升。
满命之下,当自身Q技能触发元素转换之后,在Q技能持续期间,所有队友的对应元素伤害提升20%。辅助爆发一应俱全,极为优秀的输出效果。
总的来说,作为辅助0命其实就可以玩,1命之后是锦上添花,如果你需要更强的辅助,那么1命以上准没错。
原神的角色如果想获得提升,那么可以考虑重复获得该角色来获取角色的命之座加成。砂糖是游戏中角色之一,四星风属性,不妨来看看她的命之座效果是什么。
砂糖,四星风属性角色,拥有一定的辅助能力,同时还拥有一定的输出能力和聚怪能力。如果没有温迪的话,那么就可以考虑用砂糖进行代替。虽然效果不如温迪,但至少还是能用的。
一命状态下,自身E技能可以同时使用次数+1。直接将砂糖从辅助变为副C的强大提升,如果真的需要练砂糖的话,那么非常推荐先练个一命。
二命状态下,E技能持续时间+2秒。此时技能时间延长到8秒,大幅提升输出时间,是非常优秀的选择。
三命状态下,E技能等级提升。
四命状态下,砂糖进行七次攻击之后,随机降低自身某个技能的CD1~7秒。衔接技能的最强方法,不断攻击就能让技能更快进入CD,是非常优秀的。
五命状态下,Q技能等级提升。
满命之下,当自身Q技能触发元素转换之后,在Q技能持续期间,所有队友的对应元素伤害提升20%。辅助爆发一应俱全,极为优秀的输出效果。
原神魈砂糖阵容推荐什么好?是否还有玩家对此问题存在疑惑?下面由小编为各位带来魈砂糖双火队详解
阵容配制:魈、砂糖、香菱、班尼特
武器方面:
魈的武器建议各位使用和璞鸢
砂糖武器建议各位使用天空之卷
香菱武器建议各位使用护摩之杖
班尼特武器建议各位使用天空之刃
圣遗物方面:魈建议使用翠绿+角斗士
砂糖建议使用风套
香菱则可以选择渡火套或者是魔女+宗室套装
班尼特建议使用宗室套
阵容的整体输出环境大概在当前版本排名t1.5左右。
输出的流程建议:班尼特EQ+砂糖QE+香菱EQ+魈EEQ+高空下落攻击*12。整体的输出时间为21.9秒左右可以打完,0命魈比较适用。
班尼特EQ+砂糖QE+香菱EQ+魈EEEQ+(高空下落攻击+EEE)*7,整体的输出时间为23.1秒,比较适合6命的魈
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