之后就不用注意什么设施了。因为没有办法恢复神经损伤,因此我们收到的伤害只能扛着,然后一点一点去打。食人花、石头块在受伤时获得额外的效果,尽可能别再防线内侧击败它们。
首言者一次最多攻击三个敌人,范围内的第四个敌人不会被攻击,因此我们可以考虑摆放四个干员输出它。
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明日方舟正式开启了活动副本的下半段,或许是因为前面太简单了,现在一看EX地图是各种哀怨连天,难度直线飙升,就算拥有黄金大队,不注意细节的话很容易被冲成筛子。不妨来看看BOSS战——SVEX8怎么打。
本关说实话没什么难度,甚至可以说是目前最简单的BOSS战,得益于BOSS的机制、庞大的体型、小怪的温柔、以及前面的极高难度。本关突袭条件为关卡中只剩下一个应急救助设施,相当于没有。
打法和SV9差不多,开局先锋回C,C够了直接上高强力干员,比如煌、棘刺等,然后等待技能回转好了挂机即可。因为是EX关卡,所以推出了几个新敌人,不留心迎战的话很容易被偷家。
之后就没什么好说的了,对着boss一顿输出就行。boss会随机在地点释放小触手,被触手攻击的我方干员会进入强制眩晕,并且因为触手不被打败就一直持续,很容易影响我们的刷图节奏。
BOSS在EX关卡和突袭关卡中会获得更厚的血量,如果没有在一定时间内击败它,则会强制失败,当然应该没有哪个玩家会打不过这么个boss吧。
打完这关之后,这次活动也就彻底告一段落,接下来等待我们的就是即将在15号推出的全新危机合约——离谱行动了。希望这次危机合约能再简单一点吧。
明日方舟正式开启了活动的下半段,突如其来的高强度让玩家们措手不及、苦不堪言。当你经历过全面的所有副本之后,EX8反而就没那么难了。不妨来看看EX7该怎么过,刻章又该怎么拿吧。
SVEX7,可以说是跟EX6一同平分了EX8该有的强度,当你打完所有副本之后,就会发现其实还是EX7和6更难一点。
本关有个刻章,刻章条件为不激活任何应急治疗设施。虽然我们可以不激活它,但是友好单位小车会帮我们主动激活,也就是说,如果我们想拿到刻章,必须第一时间干掉小车。
同时因为刻章的缘故,我们干员的神经损伤是无法回复的,当达到100就只能吃眩晕,然后等待眩晕过去继续打。还是难受的。
本关的难点在会释放大范围魔法伤害的石头、首言者。堵住小车别让它激活装置,拿攻击力较低的工具人挡住石头慢慢磨血,之后遇到boss直接一套技能带走,基本就没啥问题了。
因为突袭没法拿到刻章,因此普通刻章就行。本关可以说做最后一战都没违和感,谁让这次的BOSS实在是太惨了呢。
明日方舟正式开启了全新的活动关卡,突如其来的高难度让所有玩家都打了个措手不及。EX3可以说难度很适中,适合新手玩家通关,不妨来看看这关该怎么打。
EX3,可以说算是EX关卡中送给你的机关之一,本关的难点基本只在于石头块。石头块受到一定比例伤害后会释放大范围魔法伤害和精神损伤,不过我们拥有应急治疗设施,所以不用急。
本关突袭难度为我方生命上限大幅度降低。乍一看没什么,但是当你被石头块炸一下,你就知道这是关卡设计师的恶意了。所以基本只能通过一些攻击低的我方干员去挡住石头块,剩下的没什么问题了。
开局会直接蹦出两个石头块,不过不用担心,它们两个会分别去往左上角和左下角进行挂机,挂机很久后才会走进蓝点,因此这段时间啊我们完全不用管,安心构筑我们的防线就行。
敌人基本都是一些炮灰杂鱼,随便打打就行。穿刺者啥的也是随便打打就够了,然后慢慢磨石头的血量就没问题了。本关应该算是送你的关卡,毕竟如果在这种强度中出现高难副本的话,刚迎来入坑热潮,就迎来退坑热潮了。
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