重生细胞什么武器比较好用 新手应该用什么武器

重生细胞攻略。

重生细胞中,很多新手玩家还不知道有什么武器比较好,毕竟重生细胞是可以带两把武器的,不仅要考虑武器的强度,还要考虑武器的配合程度,这边给大家推荐几把武器吧(现1.7版本,强度为1,2的打BOSS,小怪都很好)推荐补充:

Tier-1:斯巴达草鞋(这玩意就娱乐用用,别当真了)

重生细胞什么武器比较好用 新手应该用什么武器

比较好用的有:Tier-1:诅咒之刃Tier-1:施虐者匕首Tier-1:巨镰

Tier-2:化境Tier-2:刺客匕首Tier-2:巨人杀手Tier-3:串刺之剑

Tier-1:节奏布祖基琴Tier-3:火把Tier-2:狂暴之刃Tier-3:回旋镖

Tier-2:寒冰弩Tier-2:大剑Tier-3:Boy之斧Tier-1:重型弩弓Tier-2:胡桃夹子

Tier-3:电鞭Tier-3:平底锅Tier-3:铲子Tier-2:血之刃Tier-2:放血Tier-3:迅捷之刃

Tier-2:对称长枪Tier-2:双匕首Tier-2:炼金卡b枪Tier-2:瓦尔蒙特长鞭

以上就是重生细胞比较好用的武器了,大家可以根据自己的手感喜好来选择自己中意的武器使用,千万要记得练好盾反哦。

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妄想山海新手小技巧 前期什么武器比较好用


妄想山海人物成长离不开武器,一个好的装备加好的技能可以提升人物大量伤害以及战力,但是武器的种类繁多,那咱们就来讲一讲,接下来给大家带来一个选择武器的小技巧。

妄想山海新手小技巧 前期什么武器比较好用

今天介绍的武器主要有三种:梦魂灯、定海神针、猎魂法杖。

1.先手梦魂灯。

梦魂灯的品质不重要,在二技能激发后可以通过切换自面板最高属性的武器提高伤害。

2.良器定海神针

通过刷海底狩猎图腾获得良器定海神针和良器定海神真图纸,制作良器定海神针图纸概率获得崔金定海神针。

在靠前的服务器可以通过宠物蛋交换到仙人指路技能,在靠后服务器也可以通过击败游侠获得;通过排山倒海+仙人指路可以造较高的爆发输出

3.三水猎魂法杖

可通过炼器或交换获得,技能风卷+雷雨+冰雨/冰雾。想比于传统的重光铺地性价比较高,输出稍底。

具体操作为梦魂灯开二技能接高面板武器(只有开始会用,巨兽倒地后可以切换成扇子消耗)+定海神针排山倒海加仙人指路+法杖3技能+琵琶定弦(技能冷却空隙补充伤害同时恢复部分血量)。

对于伤害较高的巨兽可以用扇子消耗耐力倒地后采用定海神针加法杖循环的方式打输出。附常用手法和三水杖对比,笛子是龙吟笛子带的重光渡客法杖是猎魂法杖。法杖词条弄好大概还能提高1千伤害,性价比相当高。

妄想山海什么武器比较好用 双刀的技能怎么弄


很多玩家在玩妄想山海的时候不知道使用什么武器比较好,今天小编来给大家推荐一下小编非常喜欢的武器——双刀,想要增强自己的朋友不要错过哦。

双刀(这是本人最喜欢的一把武器,所以排到第一位)

获取途径:双刀可能是妄想里面最平民化的一把武器之一,催金的双刀在异人村里花一千个石头就能够能够入手。

妄想山海什么武器比较好用 双刀的技能是什么

而且合成也只需要绿色的异兽材料,这个推荐新手平民玩家入手。(如果运气好说不定有紫色稀有词条哦,或者爆出一把裂魂,这不是血赚吗?)

手感:双刀的手感很不错,很轻盈也很灵活,在释放技能的时候,有很强的连续性,三个技能可以无缝衔接,就非常的nice了。另外如果鹧鸪天配上披挂斩可以很有效的帮助你躲过一些小范围的技能,打百年之类巨兽的还是棒棒哒!

技能:如果有实力的小伙伴可以给它附魂哦,但要记住一定要附一个可以放进连招里面的技能,不然就会像我一样再也连不出招来了。主要还是通过红玉伐鼓、鹧鸪天、披挂斩这三个技能来打一个循环输出。

重生细胞新手武器选什么好 入门武器推荐攻略


值得转手游网给大家带来了重生细胞新手武器选什么好 入门武器推举攻略得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来帮助

重生细胞是一个有一定难度的的冲关手游,手游中的兵器分类多,且属性也是各不相同,为了规避新手用户踩雷,下面小编就为各位带来重生细胞新手兵器选什么好,感兴趣的小伙伴快来了解一下吧!

新手兵器推举攻略

重生细胞新手武器选什么好

一、红色

1.刺客匕首

攻速较快,手感一般。

暴击触发条件极具纯粹,只需要翻滚到敌人背后即可。一般来说敌人的背后都比较安全,还是极具好触发的。

缺点是对抗没有背的敌人时会很尴尬,比如肿胀眼魔,巨人,此外还有一生之敌——刺刺(背上有长刺龟壳的怪物)。

图纸来源:进入有罪者大道后,在入口左上方爬墙,能够抵达藏有图纸的隐藏区域。

配合技巧:

位移,最佳配合,直接位移到背后,稳定触发暴击,并且位移带有短暂的定身效果,不用担心怪物忽然回身反击。高卷轴下基本上是一刀一个小朋友。

图纸来源:有罪者大道的速魔

再配合变异杀戮天性,能够将位移2秒的CD再次减少,形成位移→杀敌→减CD→位移的杀戮循环。

变异来源:自带

2.血之刃

无暴击,但是附带流血效果,流血最多5层,叠满后触发一次爆发性的损害,然后清空所有流血层数。

攻速快,手感好,损害可观,图纸获取纯粹。

图纸来源:随处可见的僵尸

配合装备/手段:鲜血盾,圆舞飞刀,腐蚀毒云,碎肉者,圆斩箭塔(其实就是一切带流血的都能搭上!)

图纸来源:

配合变异:开放性伤口

图纸来源:监狱深处,酿酒厂等地的撕裂者

3.平底锅

攻速较快,手感好,Duang!Duang!Duang!

与刺客之刃相反,正面必定暴击,暴击条件纯粹,缺点和刺客之刃类似,对于没有正面的怪物比较尴尬,一生之敌是持盾者

这把兵器直接与怪物面对面,所以还是有一定的危险性,但是平底锅的攻击似乎有一定的击晕能力,起手拍晕后就能瞬秒小怪,面对血多的精英可能需要熟练的盾反来与怪物刚正面。

图纸来源:问商店老板要

配合:没啥固定配合。

4.武士刀

攻速快,手感微妙,帅!帅!帅!(重要的事情说三遍)

长按攻击键会释放前冲居合斩,判定范围较大,能够打到下层悬挂或者飞行的怪物,损害貌似有bug(较低),但是,帅!

一般攻击为不断前移的斩击,攻击速度很快,即使不暴击打怪物也像切菜,打小怪很舒适。但是打boss时,攻击自带的位移可能会带来一些困扰。

比如A着A着掉下了台阶错失输出机会,又或者A着A着滑到boss背后反而躲过了攻击。

所以这把兵器更看个人的“顺手”程度,不如上面三把兵器泛用。

无固定配合。

二、绿色

1.对称长枪

对称长枪,永远的神,我个人最喜欢的兵器。

攻击速度慢,攻击范围大,单次损害高。

攻击连段为三段,两次挥砍和一次前戳(王手怎么用,我就怎么用!),起手很慢,但是第一次挥砍和第二次挥砍衔接的很快,第三段损害最高,与第二段的衔接速度一般。

因为起手缓慢,用户能够利用下落的滞空时间来起手,落地后立马就是两刀,因为对称长枪的损害高,范围大,这两刀基本能够清光怪物。平地交战时多利用翻滚,短时间内三段攻击不会被翻滚中断,可自然衔接。碰到精英能够原地空挥,然后翻滚前戳,打出损害最高的一刀,高卷轴下基本能够秒杀精英。

对于这把兵器,暴击只是添头,因为根底损害足够高,主要是注重兵器的节奏,绿色兵器大多粗笨缓慢,需要用户多多练习。

图纸来源:击杀BOSS国王之手获得

虽然对于新手来说对称长枪的获取有点难度,但我依旧推举它,因为过了零细胞的你能够用它一路打到五细胞。

无固定配合,但是假如初始用起来不是很习惯,能够配合一些具有操纵效果的手段,定住怪物后再打,熟悉攻击节奏。

2.寒冰弩

这把兵器是远程双手兵器,主手射出弩箭冰冻敌人,副手描述为:

发射穿透敌人的弩箭,可以取回被冰冻敌人身上的箭矢且对其暴击

总体损害一般。要害损害来源为冰冻后副手暴击的那一下,输出套路也极具纯粹,主手→副手→主手→副手 循环。

虽然没有盾牌,但是这把兵器胜在安全,清图效果奇佳,稳健推进基本上能够达成奖励门的无伤击败数目。

最佳词条是箭矢穿透,一箭冰冻一排,然后一次性全部被副手暴击清掉。

这把兵器的缺点是面对boss时比较疲软,怪物都有状态抗性,只是一般小怪的抗性比较低,血也比较少,很难体现出来,现实上后续冰冻的持续时间是递减的。

BOSS的血量高,抗性强,初始也许能冻住,后面就很难冻住了,可能要经过一段时间后才能刷新抗性,此外国王之手的冰冻抗性极具高,这把兵器也许能打看管者,打王手还是太吃力了。在山洞舆图的表现同样如此,该舆图有冰冻免疫和高抗性的怪物,极具难清图。

但总体而言还是极具推举的,能够舒适的让用户度过前期,积攒材料。

图纸来源:BOSS时光守护者

虽然也是boss图纸,但至少比王手要纯粹吧?

三、紫色

1.电鞭

爆发损害低,持续损害不错,aoe强,无暴击

在有水的区域使用会生成暴击,并且有击晕效果,其实就是水导电啦

可能是最适合新手的兵器,不需要什么走位,不需要什么节奏。兵器看似射程很短,现实上主动索敌,电流主动往上往下飘,滞空能力也不错,空中也能够持续电疗,最主要的就是这个兵器现实上是个持续损害的兵器,也就是说用户能够电了就跑,并且怪物四周会形成电场,清群怪表现奇佳!

这兵器的用法就是站在下面电上面,站在上面电下面,电了人就能够跑,跑回来还能继续电,高细胞怪会瞬移追踪后就更舒适了,因为他们本人挤一堆,用户只需要跑,电场没了等他们也会本人瞬移过来等你补电,极具舒适。

唯一的缺点就是损害比较刮痧,打boss可能会慢一点。

图纸来源:自带

手段配合:

堕落力量的加成极具适合电鞭的多段持续损害

图纸来源:有罪者大道等地的防御者

变异配合:

宁静:你在身边没有敌人时,造成的损害增加。电了就跑,极具适合。

2.炼金卡宾枪

我愿称之最强,损害看起来低,现实上很高,瞬间损害很低,但是清怪效率极高。

攻击方式为射出一枚毒气弹,击中怪物或者地形后爆发,产生一团毒雾,毒雾内的敌人会不断叠毒掉血。身为远程兵器,有一定的追踪性,能够斜角度打上层和下层,在极限距离建筑的毒雾甚至不会拉到怪物仇恨。

中毒的敌人死亡后若四周有其他敌人,会将毒以小范围毒云的模式扩散,这种毒似乎也不拉仇恨,经常杀敌于无形之中。

一般来说,只要兵器等级和卷轴数量合适,一枪就能够解决一般的怪物,所以这把兵器的游戏方式就是,射一枪就走,1秒后这个怪就会毒死,看都不用去看。跑图效率极具高,而且安全。想打的安稳一点,也能够一点点清图,远远的射,等怪死了继续推进。

上个版本为红紫双色兵器,这个版本遭到了一点削弱变为了纯紫,但是不影响损害,只是走红流用户的血量会更多一些,容错率更高一点。

我用这把兵器初见就打过了收藏家,甚至当时以为收藏家太纯粹了,直到我后来用别的兵器打收藏家...........

这把兵器厉害的一点就是,只需要挂毒,补毒,不需要太多的攻击走位,让用户有足够多的时间去防御,去手速。很多boss的血并不多,只是用户疲于闪避,没有机会攻击,只有死的够多的足够老练的用户才能抓住BOSS的空档输出。而炼金卡宾枪让用户不需要过多的考虑输出,全主动毒雾输出,BOSS血量直线下滑。

图纸来源:旧下水道隐藏区域,隐藏区域的入口位于任意的墙体内,有暗色叶子的图案身为提示。找到并进入后会来到一个毒池,里面有该兵器的图纸。

以据我的经验,一般隐藏入口都在传送门的四周的墙体四周。这把兵器的图纸不需要打boss,不需要刷怪,只需要耐心找找就能争取,而且旧下水道是第三张舆图,也很轻易抵达。极具推举各位去拿这把兵器。

最佳配合:

依旧是堕落力量,要害是用来加速boss的死亡,特殊是打巨人的时候很需要这个。

带别的手段也无妨,甚至能够带冰甲增加容错率。

配合变异:

同样是宁静,要么毒了就跑,要么远远的毒,反正很轻易享用到加成。

3.迅捷之弓

射速快,暴击条件纯粹,损害不错

假如想要当个弓兵,我推举这把兵器,最佳的词条依旧是穿透,没有穿透应付群怪真的麻烦。

总体而言没啥要补充的,就是纯粹,顺手,好用。

打boss可能弓箭不够用,推举使用弹药变异

图纸来源:出生地左上方隐藏区域,跳上去然后滚进去就到了,很轻易发现。

4.步兵短弓

不会近战的弓兵不是好弓兵。

近可暴击败敌,远可轻取飞行小怪。极具好用!损害一般,但是暴击触发条件纯粹,灵活好用。

缺点是载弹量较低,打boss肯定不够用,需要弹药变异。或者使用具有“取下箭矢”词条的手雷。

词条推举穿透和弹药量增加。

因为是双色兵器,能够走红流,血量更多,容错更高,但是红色的变异很多近战限定,无法享用到。

图纸来源:随处可见的不死弓手

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