但大部分情况来讲,还是六星精二性价比高。
优先推荐能天使。一四星五星技能都解锁了,其他的狙击精一满级基本就够用了,而能天使能帮你解决一切问题,非常推荐精二拉满,同时专三三技能,这是完全无法被替代的干员。
杰西卡精一满级已经到顶了,精二之后上限不高,能天使精二之后,三技能的输出高,瞬秒低甲,灰猴类似于能天使下位,练到精一也可以了,精二不推荐。
肯定优先能天使。狙击不够用流星也可以精二,对空,破甲都很有用。
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明日方舟单体狙击练哪个比较好?下面由小编为各位带来明日方舟单体狙击培育顺序教学
单体狙:优先攻击空中单位
攻速快,伤害不高,最常用的狙击种类,前期培养一个或两个(有高星的情况下)是很必要的,后期多数场合需要多个单体狙,所以前期如果抽到高星可以直接练,对特定体系的需求并不明显
体系:生存/溅射/连射/破甲
单体狙
能天使>6星>5星>杰西卡>流星>4星>3星
能天使幻神,其他的按体系随意练,前期队伍里要有一两个单体狙,如果有高星的远程狙或近程狙,可以考虑练了备用,但这两种类型不能取代单体狙
细分一下狙击的体系
连射体系:能天使、灰喉、克洛丝
溅射体系:空弦、蓝毒、红云
生存体系:四月、杰西卡
破甲体系:流星
控制体系:梅
其他:白金、安德切尔
仅看攻击面板,蓝毒>四月>灰喉>白金
但由于体系不同,伤害运作原理其实也完全不同,并不能直观比较实际收益,故如果在有多个高星角色时可以参考上述规律避免练重复体系的角色(目前关卡对体系的需求并不明显,可以通用)
克洛丝
连射体系
安德切尔
优先攻击远程敌人,独一无二的特性
红云
溅射体系,二技能期间额外攻击一个目标
杰西卡
生存体系,二技能提高物理闪避和法术闪避
流星
破甲体系,天赋对空伤害额外提高,攻击降低敌人防御,二技能立刻对至多五个敌人攻击并降防
梅
控制体系,攻击造成停顿,概率晕眩
四月
生存体系,天赋大幅提高复活速度,二技能被动在落地时获得大量伤害提升迷彩(无法成为敌人远程攻击目标),持续一定时间,四月推荐当做落地爆发用,落地高伤不被攻击,撤退后还能快速复活
灰喉
连射体系,没什么特别的机制,就是单纯的对单体伤害高
白金
一段时间不攻击下次伤害提高,二技能暖机,永久提高攻击距离和伤害、提高攻击间隔
蓝毒
溅射体系,额外造成固定法术伤害,额外攻击一个目标,二技能额外攻击两个目标,防御面板低(容易暴毙)
空弦
溅射体系,在场时狙击干员所有攻击回复技力的技能缓慢自动回复技力,一技能弹跳至多三个敌人,二技能弹跳至多五个,三技能提高攻击范围,额外攻击一个目标同时三连射
能天使
连射体系,落地后随机强化一个队友,幻神,单体伤害最高
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亮日方舟新版本狙击干员有哪些?新版本狙击干员哪一个最强?不少用户抽到了某位狙击干员就会问:这个好不好用?停面就为大家带来亮日方舟最新狙击干员评级以及简单分析,期望对大家小伙伴们有所关心。
【单体狙】
T0:
能天使:低甲杀手,开荒神器,但是打高护甲单位轻易抛光
T0.5:
黑:超高损害,但是手短,后期特定图好用
T1:
蓝毒:伪群狙,攻击带毒,新图打嘲讽敌人有奇效,身板略脆
白金:距离特化,蓄力攻击,部分图有奇效
灰猴:高攻速,连射,小天使
T2:
流星:对空特化,输出不够漏飞机能够练一个
红云:快速自充,小蓝毒
杰西卡:生存能力较强,输出尚可
梅:带控的狙,间或有奇效
守林人:大范畴攻击,核弹爆发,优先攻击低甲单位
T3:
普罗旺斯:手短不常用,能上场的图都用黑,非常尴尬
安比尔:全图打击,概率眩晕,优先攻击低甲单位
克洛斯:萌新之友,损害尚可
安德切尔:输出尚可,过度用
巡林者:过度用
【群体狙】
T1
W:高额闪避,输出较高,范畴控场,除了抽不到都挺好陨星:高额损害,范畴破甲配合其他狙很好用
T2:
白雪:混伤,手段的群体法术损害间或有奇效
送葬人:无视部分防御导致损害很高,缺点是手短
慑砂:拿供一个小buff,输出尚可
T3:
空爆:大范畴攻击
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明日方舟的一个特点是拥有非常多的干员,不同干员之间的搭配可以带来完全不同的玩法,不同干员之间也能擦出不同的火花。不妨来看看新手干员推荐练哪些。
先锋一个推王加凛冬,如果开局费还是太高,练个香草,中期加个桃金娘,狙击克洛斯白金双单狙和一个群狙白雪,术师阿米娅再加个别的单体术师吧,群法练个远山和莱恩都可以(有时候需要两个)
近卫陈我现在不推荐,不专三就是个普通近卫,性价比不高,远卫练一个(后期一般要两个),群卫练一个(幽灵鲨吧),法伤近卫练一个(宴慕斯星极)宴和另外两个不一样的性质(落地单切,很少常驻)
推荐两个都练,年必练的功能盾(额,算必练),物抗盾练一个(推荐可颂,有时运气过关)法抗盾可以往后丢,奶盾都可以(不要哞,受击太难受)辅助前期别练,特种中期练,先练推拉的,厉是必练的吸引仇恨特种,阿是个杂技演员,加的伤害很高,但很难抗
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