明日方舟泥岩好打吗 泥岩机制是什么

明日方舟攻略。

明日方舟此前正式发布了公告,说会在今年六月下旬会开启沃伦姆德的薄暮的复刻。本期活动的BOSS为泥岩,就是我们的六星重装干员未跳反前的状态,不妨来看看泥岩的机制是什么。

泥岩机制是什么

泥岩,沃伦姆德的薄暮中的BOSS,在那个活动过去没多久后她就正式登入了罗德岛。曾经作为BOSS登场,初登场带来不小的压迫感,就算了解了机制,也打的不舒服。

自身特性为:攻击时拥有提升自身攻击力,最多叠加六次;周期性获得可以吸收伤害和法术伤害的护盾,护盾存在时自身不受任何伤害并且生命上限、攻速大幅度提升;周期性释放技能,直接夺取最近的未被激活的所有留声机

很标准的boss模板,没有第二条命,拥有极高的属性和伤害,此前的危机合约第四赛季——铅封行动中与大鲍勃一同登场,不过那时候各种决战技能+源石地板42,很多玩家还没看到泥岩技能什么样就没了。

在活动图中,因为没有源石地板,所以秒了她很难。每攻击一定次数后释放大范围高额物理伤害,同时周期性获得护盾,护盾法术抗性较低,使用洁哥的二技能可以轻松拆了护盾。总的来说不算特别难,但是对初见的博士来说真的有很高的压迫感。

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明日方舟泥岩强不强 泥岩技能推不推荐专精


明日方舟中拥有非常多的干员,干员们也都有着属于自身不同的特点。不仅如此,经常还会出现一些反派角色突然跳反。比如W和泥岩。其中泥岩上场率最高,不妨来看看泥岩强不强。

泥岩强不强

泥岩,游戏中的重装干员,本身作为BOSS,但是出于不可抗力加入我们的卡池。是拥有自回效果的重装,无法被治疗。拥有重装中最强的输出表现。

技能有三个。一技能为提升防御力,没什么好说的,不用管。

二技能被击5次后造成范围伤害,并且一定概率让对方眩晕。伤害比较高,并且只需要挨打五次就能触发。专精后是4次。这是泥岩的常驻技能,也是她能单守一路的关键。非常推荐专一或者直接专三。专一是基础练度,专三是顶级练度。

三技能是第二个核心技能,进行一段时间的特殊状态,不阻挡敌人,自身周围的敌人全部减速,特殊状态结束后强控对面单位3秒,之后大幅减少自身攻击间隔、增加攻击力和防御力,并且攻击面前所有敌人。这个技能在上次危机合约中有奇效,算是个小决战技能。专三后眩晕变为5秒,可以说是质变。要么7级,要么专三。

总结一下就是:一技能不用专,二技能直接专三,三技能备战高难副本可以专三。

明日方舟泥岩技能专精哪个 泥岩技能哪个好用


明日方舟马上就要开启全新的活动和周年庆,以及危机合约了。又到了黄金大队吃瘪、特别干员大放异彩的时候了。泥岩是此前的六星干员,不妨看看她技能专精哪个好

泥岩技能专精哪个

泥岩,游戏中的重装干员,本身作为BOSS,但是出于不可抗力加入我们的卡池。是拥有自回效果的重装,无法被治疗。拥有重装中最强的输出表现。

技能有三个。一技能为提升防御力,没什么好说的,不用管。

二技能是泥岩核心技能之一,被击5次后造成范围伤害,并且一定概率让对方眩晕。伤害比较高,并且只需要挨打五次就能触发。专精后是4次。这是泥岩的常驻技能,也是她能单守一路的关键。非常推荐专一或者直接专三。专一是基础练度,专三是顶级练度。

三技能是第二个核心技能,进行一段时间的特殊状态,不阻挡敌人,自身周围的敌人全部减速,特殊状态结束后强控对面单位3秒,之后大幅减少自身攻击间隔、增加攻击力和防御力,并且攻击面前所有敌人。这个技能在上次危机合约中有奇效,算是个小决战技能。专三后眩晕变为5秒,可以说是质变。要么7级,要么专三。

总结一下就是:一技能不用专,二技能直接专三,三技能备战高难副本可以专三。

明日方舟火神与泥岩对比测评


值得转游戏网给大家带来了明日方舟火神与泥岩对比测评得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来关心

明日方舟火神与泥岩哪个比较强?明日方舟火神与泥岩应该选哪个?接下来本站为大家用户带来明日方舟火神与泥岩的对比测评分析,希望大家在看过之后有所收获。

明日方舟火神与泥岩对比测评

火神与泥岩的简单比较

相信大家也都感受到了这次泥岩在燃灰行动中的光彩了,那真是左边一摆省事一半,降智安排的妥妥的。有着不俗的损害同时还有非常优秀的自回能力,估量下次合约也会看到泥岩的身影。

明日方舟火神与泥岩对比测评

对比火神的短板,会发觉泥岩完美解决了火神几乎所有的问题。

问题一:费用问题

费用一直是火神被诟病的主要原因,没有之一。在没有风笛之前35费真不是小数目,后来有了先锋大队情况略微乐观,但也仅限有一定练度的人群,新人拿到火神怕是也不敢用,毕竟火神比起基本同费的小火龙强度低太多了,小火龙摆下去和火神摆下去完全不是一个想法。

所以火神一直被称为大佬的玩具不是没有道理,一个重装最根底也是最需要的功能就是用来抗损害。火神根底防御力低开手段慢,没开手段之前还不能自回,要是落地被顺秒得不偿失。而泥岩就不一样了,天分就是为了抗损害而设定,落地就是一次免伤,每九秒刷新一次还能自回,也就是说无论泥岩落地多晚都能够抗住损害,并且落地越晚对泥岩越有利,因为能够吸到远程攻击的仇恨。

问题二:手段冷却长

火神和因陀罗都很强(手段自回很快),但是缺点也异常明显,技巧真空期长(50技力),属于没技巧是孙子有技巧是爷爷的干员。泥岩有没有手段都一样,因为天资能够不断的刷新并且刷的还挺快。假如把这三个分别丢在一路,火神和因陀罗都得分心控血,手段没了还得担忧被轮流磨死,而泥岩就是省心省力的典型代表,带上二手段让博士安心挂机。

问题三:泛用性低

这个问题实际上是前两个问题的表现,带一手段抗损害吧有很长真空期,带二技巧希望打完损害就跑,打完发觉也没什么损害,充其量也就卡了精英怪三四十秒,费用高的同时强度偏低,总体上泛用性不强的同时还费脑子。泥岩完全不存在上述缺点,技力少的同时兼顾较高的损害,天资能连续回复生命值,能够站场拉阻挡数吸仇恨,这些都是火神望尘莫及的能力,五星六星一星之差如同沟壑与山峰。

总结三个问题我们能够看出来,泥岩成功的地方就在于这个天分的策划,每九秒一次的免伤附带最大生命回血,即使得泥岩能够抗损害又不至于突然暴毙(如5-10,浮士德的射击就是给泥岩回血),而火神必须开启技巧才能回血的策划使得自回流的火神异常拉垮。

所以说一个好的天分完全能够让干员强度提升好几个条理,比如安洁丽娜,给全场加攻速回血使得洁哥哪怕挂机对全队都有关心。

不过开启手段时,火神的生存能力能够飙升,有成为方舟第一的趋势。一手段每秒回复400生命附带1200+的防御,使得火神能够抗住绝大多数连续物理损害而不死(当然目前连续物理损害的只有拳击手和狂暴宿主一族),甚至爆发损害也能够涉足,而泥岩则不一定。

明日方舟火神与泥岩对比测评

在H6-2里,火神不需要奶能够顶住3只狂暴宿主的攻击而不倒,而泥岩去世的非凡快,无论是一二三手段都顶不住一通乱抓。

明日方舟火神与泥岩对比测评

这只是表现力比较好的例子,类似的还有许多,比如在打爱国者时,爱国者一形态泥岩带闪灵扛不住,而火神带个闪灵依旧能抗到手段结束。

不难发觉,火神和泥岩两个完全不是按照一个模板策划的。策划上火神更多偏向落地支援一波就跑,因为火神在技巧期间有非常优秀的自回能力,能够保证自身的存活率。而泥岩更多的偏向于连续站场,天资的免伤回血机制和高额的损害使得泥岩能够站很长时间而不死。一个六星要有很强的泛用性,那么就要像泥岩那样策划成几乎所有图都用得上,而功能性大多由五星干员承担(比如不死幽灵鲨,爆费德狗之类)。所以泥岩和火神各有各的优缺点,不能说看泥岩那么强就说火神没。

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