首先我们要打开王者荣耀官网,在官网的右边我们能找到一个体验服专区。点击进去之后我们要点击在页面上边的申请资格,在申请资格这个页面当中,我们要填写自己所处的平台、所在大区、自己原本的角色以及自己的手机号码,完成之后等消息就可以了。
不过想要申请体验服游玩资格还有不少限制。王者荣耀规定了角色等级要满三十级且实名制年龄大于等于18岁,而且玩家要经常在线,申请之前的一周内至少要有四天在线,前一个月内至少要有15天登陆游戏。而且注册角色时间要超过两个月。最后也是最关键的一点,玩家游戏内要有良好的信誉度,一旦受损就无法申请。
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霸主荣荣游戏中很多小伙伴不知道体验服资格如何获得,也不知道怎么进入体验服,今天小编就带着大家了解一停霸主荣荣体验服资格获得攻略;
体验服申请网址:》》》》》体验服资格网址
【申请条件】
—人物等级>=30级
—人物在申请当日的前1周内,至少有4天登录过游戏
—人物在申请当日的前1个月内,至少有15天登录过游戏
—人物注册时间超过2个月
—游戏内信誉积分>=100并且信誉等级>=5
【资格申请、抢号与资格申请说亮】
1、《霸主荣荣体验服》资格申请及时开放,大家能够随时申请
2、请大家前在【申请资格】拿交申请,申请成功后,便会获得体验服的资格
3、请大家爱惜体验服的体验机会,本赛季开始会依据体验服的表现进行对比正式服账号的奖惩,具体规则请参考后续的正式通知。
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超凡先锋是一款网易开发的崭新生存竞争射击手游,今日已经正式开启了预约,很多用户不模糊预约的地址在哪,接下来小编就为各位带来超凡先锋网易官方预约体验服的安装地址分享吧。
超凡先锋预约地址:点击进入
超凡先锋官方版特色:
1、多种不同的攻击方式能够带来一场激情的冲关游戏方式,用户在其中能够利用丰富的攻击方式初始激情对决
2、海量的攻击方式带来一场不一样的手游体验,崭新的手游画面解开新的手游全球感受崭新的冲关过程。
3、崭新的战役方式让用户化身杰出的战士,丰富的战役物品能够自由安闲的提升用户的战役力带来更多的损害。
超凡先锋官方版亮点介绍:
1、在门后面或者窗户后面隐藏敌人的视觉盲区,能够增加本人的胜利率击败更多的敌人。
2、手雷会模拟实际战役中的弹跳、抛物线运动,给用户提供一个最近又真切的舒展空间。
3、极具检测用户的射击天分,关于射击的强度,方向,都需要掌握准确。
小编简评:
1、很诙谐而且很真切的手游体验,让你在沉溺其中无法自拔地爱上这款射击手游;
2、手游的走位极具纯粹,入手很纯粹,这样您就能够有更多的时间来了解本手游的基本内容;
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值得转手游网给大家带来了王者荣耀阿骨朵体验服正式上线,新英雄等你来体验得最新攻略,欢迎大家前来观看,希望以下内容能给大家带来帮助
王者荣耀阿骨朵体验服正式上线。王者荣耀用户们完成众筹活动之后就揭开了新英雄阿古朵的面纱,而在昨天晚上体验服更新之后就正式上线了阿古朵,目前体验服用户已经可以前往体验,很多用户或许还不知道,那么小编就为各位带来王者荣耀体验服6月12日更新内容公告。
【更新内容】
一、新英雄阿古朵上线
(一)阿古朵档案
势力:三分之地——蜀
背景:在蜀地深山和毛兽同台长大的山孩
能力:动物亲和,通晓植物特性
性格:野性率真
定义:坦克打野
特色: 独特收野机制;骑宠分离合体双状态机制
(二)背景故事
阿古朵小时候被遗弃在蜀地深山里,毛兽一家将她捡了回去。在和最好的朋友小毛兽球球满山乱窜的日子里,和其他动物打成一片。阿古朵逐渐融入大山的生活。
三分之地战争爆发那年,家园受到战火波及,屯粮损耗惨重。为了保护各位度过这个残酷的冬天,阿古朵和球球静静溜到山外抢夺人类的粮饷。诸葛亮率领的蜀军数次抓住他们,但最后“凶狠的人类”却分了众多粮食让他们带回家。
阿古朵因此对人类生成了新的认知,最终,她和球球带着大山的药材和山林之子的力量重返益城,化身三分之地一支奇兵。
(三)策划思路
阿古朵身为生长在蜀地山林的野孩子,整体策划希望能传达自然野性、率真Q萌的感受,同步针对她的伙伴球球,我们希望能整体展现一个巨大萌宠形象。
1、蜀地山林野孩
我们为阿古朵策划了藤蔓和花瓣的元素,服装的材质以皮、麻布为主,纹样采用蝉纹展现来自三分蜀地山林的自然、率真Q萌形象;用藤蔓束起的头发与脸把握绘的白纹,突出了她野性的一面。
2、伙伴骑宠球球
身为山林和自然的守护者,阿古朵的身边也会有一个守护她的“骑士”——球球。形象的策划上参考了实际全球中的“熊”的造型,憨态可掬却十分调皮。
二、王者峡谷
(一) 峡谷材料分派
王者峡谷的材料分派是一套极具复杂的分派规则,这常使得召唤师在局内变得十分迷茫——因为复杂的规则障碍物了他们对场面的推断。我们认为一套统一、清楚且合乎逻辑的规则是十分重要的,因此我们对峡谷的材料分派规则重新做了整理,并告知各位。
1、中立材料
我们鼓舞召唤师积极争夺中立材料(野怪、河道之灵、暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰),对于争夺到这些材料的召唤师要予以奖励,因此我们将峡谷内中立材料的额外击败收益统一调整为70%,同步为了操纵总收益对根底收益也做出一定调整:
新增河道之灵额外击败收益:收益为70%
暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰额外击败收益,50% → 70%
发育路/对抗路河道之灵根底收益:108 → 63
中路河道之灵根底收益:75 → 44
2、防御塔
当召唤师推掉防御塔后,除了阵营奖励外,参与点塔(对塔造成了损害)的召唤师还能够额外平分50%收益,但这个规则既不清楚,对一些英雄也不公平——推塔是团队紧密搭配的行动,点塔、越塔击败(驱逐)守塔英雄、视野警戒缺一不可,因此我们决定调整推塔奖励规则:
参与点塔(对塔造成了损害)额外平分50%收益 → 1000范围内的召唤师额外平分50%收益
3、召唤物
移除英雄召唤物(米莱狄的机器人、蒙恬的士兵等)的击败收益
4、峡谷材料收益一览
调整后各种峡谷材料的收益如下所示:
(二) 打野刀优化
喜欢打野的召唤师想必会被一件事困扰:好心的队友不小心抢掉了野怪,由于打野刀的收益加成的影响,负责打野的召唤师的收益会因此骤减,并且无法叠加打野刀的buff。而这经常化身引发局内矛盾的导火索,我们决定针对这个问题做一定的调整:
狩猎宽刃(一级打野刀):
调整唯一被动-打野的效果为:本人击败或500范围内友方击败野怪时,本人会额外获得20%经验。
二级和三级打野刀:
调整唯一被动-打野的效果为:本人击败或500范围内友方击败野怪时,本人会额外获得30%经验和20%金币。
调整唯一被动-磨砺的效果为:本人击败或500范围内友方击败野怪会增加自身属性。
三、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
赵云
针对近期对赵云的反馈,我们回溯了上线以来各个版本的情况,本次做出一定调整。
一技巧强化普攻:
赵云的强化普攻,在此前的调整中有用攻击范围(近战英雄做出普攻动作时能造成命中的最远距离)由650调整至500,更好的匹配了攻击动作与特效表现,规避出现表现无法命中却造成了损害的体验。关于本次调整确实存在调整不达预期的情况,导致有用攻击范围变短,本次将针对该部分予以恢复,同步调整攻击射程,予以相对比的优良体验。
针对一手段能够重置普攻的效果,经核实赵云历版本均没有该效果,此前的技巧描述文案中确实属于文案失误,对此表示抱歉。
三手段击飞:
受到击飞操纵时,一方面会受到无法挪动/施法/普攻的行为有限,另一方面人物本身会在垂直方向形成腾空位移。赵云的三手段的击飞,在有限目标行为的时间上一直都授予1秒的时间,但是在腾空表现上仅有0.6秒,会生成该手段的击飞操纵强度明显较弱的假象,针对该问题我们会调整腾空表现,使其更好的匹配现实的操纵效果。
一手段:效果调整:强化普攻攻击范围:4500 → 5000
一手段:效果调整:强化普攻寻敌范围:3000 → 3500
一手段:表现调整:增加在强化普攻激活时的射程指示器
三手段:表现调整:优化击飞效果表现
成吉思汗
由于特效表现的缺失,导致成吉思汗的一技巧效果对于对抗双方都不够清楚,带来一些不必要的困扰,我们尝试优化特效表现解决该问题。另外一手段的视野现实能够探查舆图上极具大的区域,较短对于一个射手而言过于充沛,我们尝试减少其对舆图的探测,将性能转移到猎鹰发现敌人后的视野能力。
一技巧:效果调整:获得沿途视野区域的宽度:10000 → 4500
一技巧:效果调整:猎鹰飞行过程:新增能够命中敌方英雄效果,能够获取命中目标5s视野
一手段:表现调整:增加猎鹰照亮四周区域时的视野范围特效;增加猎鹰飞行时宽度指示特效;增加印记叠满后的爆炸特效;增加猎鹰飞行时命中敌方目标暴露视野时的提示特效
干将莫邪
二、三手段:剑气持续时间:3秒 → 4秒
恢复了技巧描述异常的问题
鬼谷子
虽然鬼谷子的胜率一直较为稳定,但随着峡谷环境的变迁,以及他本身优秀的开团性能被其他英雄所覆盖,鬼谷子正在逐渐退群。他身为灵活性较高的辅助,对于使用方而言,加速时使用二手段明显的顿挫会终止本来流畅的施法体验,我们希望能优化鬼谷子的连招。另外考虑到二手段本身有2秒的前置引导,鬼谷子的对抗方仍有一定的反制时间,因此我们优化了二手段释放时的手感,希望鬼谷子能重新回归到各位的视野中。
二手段:取消二手段的前摇时间
四、出装晋级
(一) 装备页面优化
之前的装备页面整理复杂程度较高,我们采用了类似铭文页面的处理,将自定位方案和使用推举方案两种不同的诉求拆开,使得整个页面按钮布局更规整,页面简洁,阅读负担也更小
(二) 装备修改走位优化
另外自定位装备时的配合走位较为琐碎、不流畅,每次想要更换某件装备,都需要先删除再填入。本次更新增加了替换按钮,可直接移形换位,具体走位如下:
1、选中下方方案区某件装备时,它的按钮为删除按钮,其他装备则为替换按钮,便捷删除单件想删的装备或直接相易场所
2、选中上方列表区装备时,方案区所有装备均为相易按钮,便捷从上到下替换
3、再次点击列表区装备,或点击空白处即可取消选中列表区装备。
上方下方均未抉择装备时,所有装备均为删除按钮,便捷多件高效移除
(三) 预设出装扩充
为了解决皮皮用户不会调整出装,裸三级辅助装、打野刀的痛点,同步满足高端玩家个性化地操纵大件合成路径、配置后期保命装替换的诉求,我们扩充了预设出装的格子,希望能在尽可能不改变用户习惯的根底上,富有更加个性化、定制化的出装体验。
修改装备时点击加号,就能扩充出装格子
为了防止误解、便于各位直观了解到此套出装在手游内的六神装,外显时不会包含出装过程中的小件及多余的大件,只展示前6个大件,点击“小眼睛”则能够看到完整的预设出装
同步为了不改变辅助装和打野刀的展示感受,我们对它们外显的场所进行了优化,它们将默认出现在第一格装备栏中
另外我们还刷新了所有英雄的3套系统推举出装。
系统出装的定义是提供保底的、应急的抉择,同步解决不会局内调整装备的新手召唤师的出装痛点。为了规避理解门槛过高,并未配置极具具体的出装过程、或是超过六神装外的保命装替换,只针对辅助装、打野刀和几件性价比高、但因为合成路径中的价格原因较轻易出错的大件,给出了小件顺序。
(四) 新增套装推举
当然在保底的系统出装之外,我们也希望能为进阶召唤师提供一些出装过程的参考,并且发现因为一些属性上限、阈值的原因,或者要精确操纵英雄不同阶段的强度、打法,在很多进阶召唤师心中出装与铭文关联性很强,共同构成了一个英雄特色化的游戏方式。最终我们认为将出装+铭文+文字攻略打包做成套装推举,或许能满足这部分召唤师的诉求。
1、局外套装推举
局外入口一:备战-局内工具-推举方案处
局外入口二:铭文-铭文推举处
我们为所有英雄都配置了2-3套套装内容,还在不断补充、改进中
用户能够灵活抉择使用套装中的装备和铭文,使用流程与大神方案流程一致
2、局内套装推举
同步这个功能不应该只在局外备战时给各位参考,更应该出现在BP场景中,达到较为顺畅的开局体验。
入口:BP时点击铭文或装备
我们将铭文、装备、套装整合为一个弹窗,逻辑更加整体,在BP时使用套装推举,铭文除了8套系统方案外每个英雄都将富有更加丰富的铭文抉择
(五) 局内推举优化
1、推举装展示优化
局内商店旁弹出的两件推举装是较为多样化的推举逻辑,在推举序列中不仅有下件推举装的合成件,也包括下下件的,但没有优先级的同级展示轻易给召唤师带来误解,可能会买到现阶段不想买的小件。
因此本次更新,我们优化了推举装的展示,当两件推举装有优先级区别时(即上面为下件推举装的合成件,下面为下下件推举装的合成件),特效有强弱区分,更建议各位抉择下件推举装的合成件
当两件推举装无优先级区别时(即均为下件推举装的合成件),与之前一样,两件均为较弱的特效。
2、增加推举装卡住提示
召唤师在手游内可能碰到还没有买齐六神装并且有足够的金币继续晋级装备,但因为格子被其他装备的小件塞满,导致推举装卡住不提示,本人也没有注重到需要调整装备的情况。
可能导致推举装卡住的情况举例:
预购或手动购买过其他装备,但未出完终极装备
有二级装备没晋级(如二级打野刀一直忘升华)
有后续不合成大件的过渡小件需要卖掉(如回蓝牌)
金币溢出却没有买齐装备会对战斗力生成的较大的影响,因此我们新增了推举装卡住提示
3、精简版商店优化
商店左上角的列表按钮能够切换显示形式,精简版显示装备更聚合理合高阶用户,还便于进行高效换装的走位
本次更新我们优化了精简版商店的以下两个问题:
1、商店切换为精简版显示,重新登录后修复为默认显示
2、部分英雄精简版显示中装备缺失
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