明日方舟阵容搭配建议 阵容怎么搭配合理

明日方舟阵容搭配。

明日方舟作为一款运营了两年的游戏,相信大家也都对其的核心玩法有了个属于自己的独特见解。这款游戏重要的是干员的选择、培养、配队。了解下基本思路是什么。

阵容搭配建议

明日方舟主要的干员分为以下几种类型:先锋、近卫、术士、狙击、辅助、重装、特种、治疗。其中最常用的就是先锋近卫术士狙击重装和治疗,辅助和特种在特殊地图中拥有特殊的作用。

这款游戏的玩法主要就是根据回复的C来下干员,不同干员有不同的受众面。

先锋干员费用普遍较低,同时拥有回C效果,适合优先放置;近卫干员是地面物流伤害单位,同时拥有法术分支,比较推荐C够了就上。

术士和狙击都是高台,前者造成法术伤害并且C普遍较高,后者物理伤害并且C较低,根据队伍的需求和敌人配置选择更换就行了。

重装拥有非常强力的防御能力,适合搭配治疗来达到一直站场的效果,不过重装的C普遍都不低,适合中期替换下先锋。而治疗干员就是队伍的核心之一,也是唯一能给队伍回复血量的干员。

每个队伍最多上12人,建议每样各上两个,根据需求不同可以某种干员上3个以上。之后就没有任何问题了。

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明日方舟开荒期阵容选择和搭配建议


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明日方舟开荒期阵容怎么配合?开荒期培养什么人物?新手在开荒期阵容人物选择和配合是很重要的,在合适分派材料的同时尽可能通关主线。下面带来明日方舟开荒期阵容选择和配合建议,期望对小伙伴们有所关心。

阵容的配置:

我个人把这个分为三类,高配,中配,低配。

明日方舟开荒期阵容挑选和搭配建议

低配就是两个四星十个三星,上风是培养成本低,假如你是一个塔防高手,低配阵容足够你打到第五章结束,极限过图带来的快感谢情以及成就感,是黄金大队给不了的,而且这一类的多可用于作业,出个视频往往也是点击率最高的。缺点嘛~手残还喜爱开二倍速的请自觉退出,低配往往需要博士不断替换干员,卡手段CD,卡站位,甚至连干员手段的前摇后摇也要算好,检验你对嬉戏机制和每张舆图的理解,所以不喜爱钻研用脑的大可不必。

明日方舟开荒期阵容挑选和搭配建议

然后就是中配了,两个五星四个四星六个三星,这个比较符合大多数开荒时期博士的阵容,五星开局送头驴,抽卡只要不是非到极致也是会出别的五星的。这个阵容目前为止除了绝境闯关,基本所有图都能过。嬉戏方式也是最符合主流嬉戏方式的,低星扛前面,后期上高星。培养成本白嫖用户就能够,月卡党微氪党会更加欢乐。适合短期速通的用户,然后就是高配了。

明日方舟开荒期阵容挑选和搭配建议

明日方舟开荒期阵容挑选和搭配建议

两个六星四个五星六个四星,这配置很稳,所有闯关都能推,假如你决定入坑了,会一直玩下去,那么这种配置就是你的最佳选择。兼顾嬉戏性和难度,六星的高上限也会保证你即使阵容用到后期也仍旧会有新奇感和乐趣。但这个培养周期就有些长了。可能需要买买各种材料,不然就是一点点养。然后其实还有一个分类,就是黄金大队!

明日方舟开荒期阵容挑选和搭配建议

全部是五星和六星甚至全六星组成的配置。这个是对氪佬和老咸鱼用户说的了,一般用户光是凑齐一支黄金大队就够难了,更别说练了。大佬们的宇宙没体验过所以暂时不多评述。

职业的配合:

参考三星队伍,是嬉戏中最容易的职业,也就是队伍里起码要有这些,会让你比较轻易的完成主线作业,太偏科的博士可能会卡关。

我推举是除去特种和辅助,常驻12人里其他职业各两个,这里拿高配举例子,选相同职业时尽量多覆盖一些不同的类别,比如我已经选了一个俗成重装龟龟了,那么再配个重装我可能会配个奶盾(古米)或者输出盾(坚雷),然后一支队伍需要一两个核心输出和若干辅助输出,阵容的配合需要反复尝试,所以不用一开始就集中材料练一个,一般四人左右能够自成一个体系,这个体系里有输出,有阻挡,有医疗就够了,然后两个体系在一起又能组成一个大体系,选职业时基本就按照这个思路来就好,至于特种和辅助,不着急练,只有个别图需要他们,所以集中材料养一支主力军才是最重要的。

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明日方舟常用阵容搭配攻略


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明日方舟阿最强阵容搭配推荐 新干员阿怎么搭配阵容好


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明日方舟中阿是一个崭新的干员,那么究竟他要怎么配合阵容比较厉害呢?期望下面这篇明日方舟阿最强阵容配合推举能帮到大家。

明日方舟阿最强阵容搭配推举 新干员阿怎么搭配阵容好

明日方舟阿最强阵容配合推举

身为新年推出的两个新六星之一,“阿”以其特殊的机制引起了众人瞩目。一时间,关于哪些干员能够在其手中活下来的测试填满了弹幕网站。

至于今天的主角阿,在携带三手段时,身为嬉戏中的最高强度攻速拐,则形成了不少有味的体系。但是强度爆表的加成前提是能够经受住其风味各异的毒奶。

煌阿塞体系。

此组合以煌为主c,阿辅c+上buff,塞爹承伤+提供续航,三人互相配合,泛用度极高。二手段煌暖机完成后,能够安心在塞爹背后超距输出,被三手段的阿扎针后更是开启榴莲延伸形式,输出猛如疯猫;塞爹的药物配制能够抵消阿的自残,通过天分在治疗的同时还能够略微充电加快阿的技巧回转速度,提高攻速buff的覆盖率。不管是日常清杂,还是精英攻坚,这个组合都有着很高的强度,非常是高地场所限制的情景。但是注重实战中不要一昧死板套体系,能够视情况配备医疗干员。

煌阿奶体系。

部分闯关地势所限(拐角、ban格子等),无法实现煌塞相邻站位,此时就能够考虑煌阿奶的组合。本体系由煌主c+承伤,阿辅c+控+上buff,医疗干员提供续航。相比煌阿塞组合,这个体系更受我个人青睐,也是我最喜欢的降智组合(放下基本就稳了)。二手段煌的高攻+长距离配合阿的点控,在面对敌人时能够用摧枯拉朽来形容,很难有敌人近身;面临高压波次,能够选择开启榴莲形式(阿的扎针损害对煌来说是抛光)或交掉医疗干员的手段,实现迅速杀敌或生存苟命。这里要注重的是,医疗干员最好选择生存向单体治疗,其中以闪灵为最佳,其十足的奶量配合常驻护甲光环有用提高了煌的生存能力,在处理精英敌人时则选择开启教条立场强行续命,能够说是非常契合了。

阿拉雷体系。

从拉普兰德+雷蛇的组合进展而来,本体系中以狼魂拉狗为主c,电弧雷蛇辅c+承伤+充电,阿辅c+控+充电雷蛇→充电拉狗,任意医疗干员提供续航。能够看到,由于组合中加入了能痛击队友的阿,利用雷蛇受击充电的特性,显著加快了整个体系的手段回转速度,从而提高了整体输出。

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