明日方舟干员技能专精 专精后充能次数增加

明日方舟干员技能专精。

明日方舟干员技能哪些适合专精?明日方舟中干员都会拥有两到三个技能,四星以上的干员技能是可以通过专精来获得更高的上限的,一些技能专精之后效果也会改变。了解下哪些干员的技能适合专精。

哪些干员技能推荐专精

四星以上的干员技能是可以专精的,专精后的技能获得更高的输出,更高的持续时间,更短的CD,同时还有更特殊的效果。比如一些干员的技能带有充能效果,专精后充能次数增加,攻击次数增加等。

推荐专精技能的干员分别有:史尔特尔、银灰、羊、陈、塞雷娅、铃兰、巫恋、安洁莉娜等。

史尔特尔的技能专精提升是肉眼可见的,不仅减少CD,还拥有最高的输出和DPS,很多高难本、危机合约都能看到她的身影;银灰自然也不用说,专精后的技能伤害更高,效果更显著。

羊是为了提升技能伤害,本身就拥有较高的输出,在提升一段准备错,陈推荐二技能,落地后就能放,可以当摔炮使用。塞雷娅自然也不用说,三个技能都推荐专三,是为数不多推荐专九的干员。

铃兰很多时候用不到,高难本的时候效果显著一点。巫恋是五星角色,技能专精后会大幅度减少对方的防御力,面对高防御力敌人时效果更显著。

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明日方舟新年干员阿的手段强不强呢?阿的专精技巧二和三怎么样呢?下面小编就给大家带来了明日方舟阿专精手段推举,一起来看看吧。

专精建议

基于之前的手段分析的根底来看,一手段是属于给新手用户的保底技,在你有三手段之后不仅能得到攻速加成还能得到攻击加成,收益已经明显高于一技巧了,所以,建议专精三手段。而二手段就比较尴尬了,三手段在平常刷图或者做活动图的时候还是非常实惠的(光速真银斩别提多爽了),但二技巧的使用频率就会低很多了,暂时仅考虑危机本的时候会有高光的时刻,所以,推举大家如果要专精阿的话,优先专精三技巧,而一二手段暂时先别专精(把材料省下来给其他干员),二技巧等到真正需要用的时候再专精!

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同时拐还要考虑一下手段衔接的问题,就一样人的使用情形来说,会先把输出干员先专三然后再考虑专精拐,很少有人会先专三拐再去专三输出干员的。所以,这里我拿银灰专三真银斩身为对比,我就阿的三手段做了个专精对比,损害变化还是比较微妙的。随着三手段冷却时间不断减少,阿与银灰在手段衔接方面会越来越流畅,在lv1-专一状态下阿的冷却时间(二轮)都会高于真银斩,这就意味着我在第一次使用真银斩之后,还要等待阿的强化技好了之后才能开下次真银斩,而输出还要等拐这点就非常影响游戏体验,只有当阿三手段专二之后,拐的冷却才能跟上真银斩。所以,如果想让阿来配合专三的银灰的话,建议你起码将三技巧专二。否则,你在等待真银斩这段时间内就不能多开一次拐来增加输出!

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明日方舟风笛专精哪个技能 风笛技能专精推荐


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亮日方舟中的风笛是个很强的六星干员,那么干员风笛专精哪个手段呢?停面小编就给大家带来了亮日方舟风笛手段专精推举,一起来看看吧。

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风笛专精手段推举

一手段提高攻击力和攻击速度,简单实惠。

二技巧比起跃空锤各有千秋,对单输出非常暴力,杀的够快就是群攻。

三技巧变身为挡二近卫,三连击的攻击不仅补偿了攻击间隔增大的问题,还变相提高了一天分的覆盖率,运气好能够达到对群(双目标)的成效。

综合评判

风笛和斯卡蒂在用法上有类似的地方,斯卡蒂显现时是单切近卫的终极上位,而风笛也是攻击回费先锋的终极上位,比格拉尼更肉(包括立绘)、比苇草更能抗、比红豆更能打,超强身板,加上非常实惠强力的三个手段和第二天分,风笛必定能成为大家博士对抗初期战场的不二选择。基建方面,不仅能够身为宿舍长,还专精芯片制造,能提高80%的增幅。在外能干架,在内能顾家,真是有味的女人。

明日方舟山技能专精效果 山技能专精推荐


明日方舟山技能专精效果如何?专精顺位又如何?下面由小编为各位带来明日方舟山技能专精推荐

山技能效果

左勾扫拳:不推荐专精

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标准的攻回体系小技能,技能设计初衷应该是为了放置在重装身前,亦或是侧方补充物理输出使用的。技能启动后山的攻击力提升且可以额外攻击一个目标,最好与队友一起配合使用,单用效果一般。算是一个不错的万金油小技能,只是特色不够明显并且使用效果一般,因此不作推荐。

横扫架势:强烈推荐专精

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在技能的表现形式,上,有点类似于银灰的“雪境生存法则”,看似切换实则类似于永续技能。技能启动后,山的防御力下降且攻击距离缩短(相当于只能攻击本格内的敌人)。

但是随后得到的补正却是群攻、秒回、阻挡数+ 1和额外攻击倍率。技能启动极快,且攻守兼备。启动后山的生存以及输出能力将得到大幅度提高,考虑到山所适用的场合为副本中前期,那么前期敌人一旦与启动二技能的山遭遇后,基本上就是降维打击。强烈推荐专精,专精收益极大,需高专。

震地碎岩击:强烈推荐专精

明日方舟山技能专精效果 山技能专精推荐

山的核心输出技能,也是最具有角色特色的技能组。启动后山的攻击间隔增大(由0.78s更迭为1.33s)。攻击倍率增加且普攻变为二连击,攻击时会对周围四格中的所有敌人(至多四名)造成伤害并且以中等力度推动。

不仅如此,山的第一天赋触发概率也会由原本的20%提升至75%,几乎可以覆盖到山的每次一攻击。

技能启动期间山的输出能力将会发生质变,基本不可能出现抛光现象,同时技能的轮转速度较快,空窗期较短,可以完美的应对前期敌人集聚的高压场面。强力清杂技能、团战效果爆炸、强烈推荐专精。


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