元气骑士少女的乌兹冲锋枪获取方式分享

元气骑士攻略。

元气骑士少女的乌兹冲锋枪应该怎么获取?少女的乌兹冲锋枪应该怎么合成?在元气骑士当中,少女的乌兹冲锋枪与惊雷、冰霜战斧一样,是将要在本次暑期更新后与玩家见面的新武器,不过还有部分玩家都不知道少女的乌兹冲锋枪应该怎么获取。那么接下来就让小编告诉大家怎么获取少女的乌兹冲锋枪吧。

少女的乌兹冲锋枪获取方式分享

在元气骑士当中,玩家想要获得少女的乌兹冲锋枪的话,和惊雷、冰霜战斧一样,只有通过合成这一个途径获取。

玩家想要合成少女的乌兹冲锋枪的话,需要消耗乌兹枪和樱花散弹枪。

少女的乌兹冲锋枪的弹道和乌兹枪产不多,不过加了一些其他的特殊效果。而且少女的乌兹冲锋枪的伤害还比较高,特效比价好看。

玩家在使用少女的乌兹冲锋枪命中小怪之后,有一定的概率可以产生魅惑效果,效果中了这个效果之后就无法移动了,而且还会持续掉血,是一把比较强势的枪械。

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在后果之地这款游戏里乌兹冲锋枪比步枪更短更小的一款枪,今天小编就与玩家们分享停关于后果之地乌兹冲锋枪怎么样攻略,玩家们一起来看看吧。

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乌兹冲锋枪

后果之地乌兹冲锋枪图片

闻名枪械,中规中矩,会显现在商店的枪械,前期还行,后期可能会感觉不太够

毕竟有那么多好玩又imba的枪,这把枪不算最优挑选。

推举指数:★★

使用技巧

便于突然开火,适用于近战或者冲锋。

乌兹冲锋枪不仅射速高,而且火力还猛。

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元气骑士手游红黄蓝冲锋枪属性介绍一览


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《元气骑士游戏》中的“红黄蓝冲锋枪”拥有什么样的属性面板呢?身为一把绿色兵器,红黄蓝冲锋枪的实战成效怎么样呢?一起来看看吧!

元气骑士游戏红黄蓝冲锋枪属性介绍一览

红黄蓝冲锋枪

元气骑士手游红黄蓝冲锋枪属性介绍一览

攻击力:3

消耗:1

暴击:20

偏移:5

红黄蓝冲锋枪是一把堪比橙武的绿色兵器。正如其名字一样会发射出去三种子弹:红色子弹、黄色子弹、蓝色子弹,其中红色子弹暴击会附带灼烧成效,黄色子弹暴击有着双倍损害,而蓝色子弹暴击则会冻住敌人。

由于有着优秀的射速与操作成效,红黄蓝成为了一把非常好用的兵器,非常适合骑士、狂战士、游侠这种能够把兵器本身成效发扬的淋漓全致的人物。

红黄蓝冲锋枪造价不高,在地牢内也较轻易获得,即便没有天分也不输于其他枪械,是喜欢操作打BOSS与安逸型用户最好的选择之一。

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元气骑士次次次次冲锋枪武器评测及对比评价


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元气骑士版本更新了许多新兵器,其中便有次次次次冲锋枪,在之前也是有次次次冲锋枪,下面给大家带来次次次次冲锋枪的兵器评测以及三把相似兵器的对比。

次次次次冲锋枪

元气骑士次次次次冲锋枪武器评测及对比评价

1、兵器综述

枪械属性

蓝耗(每组激光):5

暴击率:10%

离散:0(散射锥张角0°)

切枪堵塞:0.233s

单发间隔:0.100s

编组间隔:0.500s

平均单发间隔:0.167s

攻速:6.00h/s

零配dps参考值:26.21

满配dps参考值:162.08

子弹属性

单束损害:2

激光束最大宽度:30p

激光束间距:40p

扩展到最大宽度/收缩至消逝用时:0.065s

其他特性:元素子弹暴击造成灼烧效果、两束激光独立运算暴击、在激光扩展到最宽时触发损害

天资/雕像/配件交互

元素暴击:暴击损害翻倍

激光加粗:激光最大宽度增大到84p,单束损害增加2。注重,虽然对其他非连续激光都是损害加1,但这里确实是加2,实测截图如下,左上角未暴击损害为8

元气骑士次次次次冲锋枪武器评测及对比评价

狂战雕像:激光最大宽度增大到72p,单束损害增加2

激光加粗+狂战雕像:激光最大宽度增大到84p,单束损害增加4

激光反射:次级光束损害相较原光束减半,向上取整,多次反射则依次减半。实测截图如下,看最下方的小骑士,火焰损害5+次级光束损害1*光束数2=总损害7

元气骑士次次次次冲锋枪武器评测及对比评价

2、次次次 对比 次次次次

元气骑士次次次次冲锋枪武器评测及对比评价

枪械属性

蓝耗(每组子弹):4

暴击率:10%

离散:0(散射锥张角0°)

切枪堵塞:0s

单发间隔:0.660s

编组间隔:0.821s

平均单发间隔:0.205s

攻速:4.87h/s

零配dps参考值:23.41

满配dps参考值:71.12

【子弹属性】

单粒损害:2

子弹速度:2550p/s(36.4b/s)

子弹宽度:23p

子弹长度:81p

子弹簇间距:50p

【天资/雕像/配件交互】

狂战雕像:子弹宽度增大到41p,长度增大到146p,单粒损害增加至4

3、梦幻 对比 次次次次

元气骑士次次次次冲锋枪武器评测及对比评价

枪械属性

蓝耗:2

蓄力时间:0.450s

【子弹属性】

损害:记开始蓄力的时刻为0s,0.450s-1.667s损害为6,1.667-3.333s损害为7,3.333-5.000s损害为8,5.000s后损害为9。松开攻击键后需重新蓄力

激光束宽度:在25p~34p间往返震荡,震荡频率15Hz

攻速:6.00h/s

零配dps参考值:54.00

满配dps参考值:102.00

【天分/雕像/配件交互】

激光加粗:激光束宽度在70p~100p间往返震荡,损害不变

激光反射:次级光束损害相较原光束减半,向上取整,多次反射则依次减半

4、兵器评价

相比之下,次次次损害略低,而且由于有弹道,损害稳固性还是比次*4要差的。而梦幻就更不用说了,完全无法配合手刀,再加之超长的满蓄力前摇,超宽的视野遮挡,性能更是远逊于次*4。

天资雕像配合

由于次次次次并非连续激光,因此它是能够受到狂战雕像和激光加粗的损害加成的。效果也非常显著,原本一组激光2*2*3=12的损害,加完buff变成(2+2)*2*3=24,直接翻倍。而激光加粗更是等价于永久狂战,损害提升的效果很显著。

由于其发射元素子弹的特性,导致无元暴天分时暴击仅仅只有一个加buff的功能。游侠这种高暴击人物用起来会不怎么舒服,而圣骑用起来就相对契合许多。为什么这么说,圣骑的人物暴击是0%,那么一组激光(六发)全部不暴击的概率为0.85^6=0.377,相当于圣骑拿次次次次也有62.2%的暴击率。

但是,一旦有了元素暴击天资,这把枪的暴击损害就能翻倍。原本的理想dps参考值为26.21,单纯加入元暴后,dps能提高到31.01。

那么大家肯定很感喜好次次次次的满配dps毕竟有多高,答案是(根底损害6+反射一级光束损害3+反射二级光束损害2)*(激光束数量2)*(平均攻速6h/s)*(暴击修正1.2)+(火焰损害5)*(一组激光的暴击概率1-0.8^6)=162.08。即便不运算反射,高达90.08的dps在0偏移及激光瞬时作用的特性下,其性能可谓十分稳固。

视野遮挡

零配时,激光束会遮挡前方宽度70p的视野。加入激光加粗后,遮挡宽度提高至124p,视野缺失非常严峻,很轻易出现那种看不清弹幕的情况。要知道梦幻在加粗条件下的平均宽度也不过85p(

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