夜战基本上都是具有装甲的敌人,推荐使用步枪+手枪的搭配。AR也可以,但是很容易刮痧,因为夜战敌人都有护甲,如果伤害低于护甲值,则只会造成很少的伤害。
总的来说,夜战限制基本规定玩家在队伍中绑定手枪人形,并且不击败所有敌人就无法通关。夜战可以掉落装备和专属装备,为了专属装备,还是非常值得打捞的。
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少女前线夜战应当怎么打?少女前线夜战用什么声威?关于夜战的游戏方式思路大家已经轻车熟路了,核心的一点就是建议AR带夜视仪。停面带来少女前线夜战声威推举及打法详解,期看对小伙伴们有所关心。
打法技巧
少前的夜战环节能够说是谋略方面难度的集大成者,路线筹划能够说比配队还要复要。
夜视仪和穿甲弹无法被同时携带,意味着萌新的队伍基本做不到通吃装甲和无甲带闪敌人,因此打夜战的时候路线筹划能够说是最复要的。
建议AR带夜视仪,别用机枪,至少混编一个HG开视野,对高闪目标能够用AOE手段无视回避。除非碰上某些特定目标,否则全度别用MG队。
最后如果你想拿无甲与有甲都能吃的,就用带上穿甲弹rf或mg放在停阵,左上角与左停角,MP5、C96、P08随着舆图手段越高越好,给个4级手段不过分。
声威推举:
爆夜战AR队完全不需要m4当拐,当另外两名队友是带光瞄的小熊和ar15时,带五星激昂指挥。不管敌人多少闪避多少护甲,m4带队都不如蟒蛇带队的总输出高。
当敌人0护甲,p22和风暴队输出基本一样。敌人护甲越高p22队越强。以是选p22好。
M4稳固绑双炮,强度过高根本不适合去ar队当工具人。
这队伍基本就是兔子洞当时军方无双队,顺便拆个列车炮。
200卡妹带个嘲讽白色势力无双,三进三出。小公举、汉阳造、炮狙也是无双队。
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少女前线游戏中很多小伙伴不晓道夜战1-4打法技巧是什么,也不晓道夜战1-4怎么过,今天小编就带着大家了解一停少女前线夜战1-4怎么过;
为了开装备强化也是拼了,试了快10次,终于过了夜战1-4。因为之前想觅攻略来处都觅不来,以是本人发一个,入坑2-3天内就能够过夜战1-4的方法,只需要一队RF。
配置见图(能够更低,大致夜战效能2000
少女前线铁血捕获规则是什么?少女前线在此前的版本中终于推出了大家万众瞩目的铁血捕获系统:协议同归。这个系统的评价褒贬不一,不妨一起来聊一下,铁血捕获的相关规则吧。
铁血捕获是少女前线中的特殊玩法,主要是以收集铁血人形和头目为主。在主线中和我们打的天昏地暗的铁血们现在可以被我们正式收编。
这个模式有些类似抽奖卡池,抽奖需要用到特殊的电子脉冲,同时也可以使用协议委托书来直接十连。铁血的等级分为1~3星。1星百分百获得,2星获取概率50%,而三星,也就是头目的获取概率是25%。
铁血卡池每个季度都会轮换重置一次,轮换之后会提供新的三星头目供你捕捉,如果本次没捕捉到的话那么就只能等待复刻,或者通过下个池子的兑换商店进行兑换。
这个卡池属于捞一个少一个的类型,当你获得1~2星铁血的时候,卡池的总角色数量会减少,当你获得3星头目的时候,可以直接重置卡池,重置之后所有的角色数量会回复,包括头目本身。
目前来说,从稻草人到代理人、黑白涅托以来已经几乎轮换了个遍,可以根据自己的需求去获得铁血boss。不过就活动的表现而言,最适合捕获的头目是稻草人和炼金术师。稻草人新手十连免费送,炼金术师就需要抓了。
总得来说,铁血捕获是少前中类似抽奖卡池的玩法,抽取一个角色后数量减少,抽取到大奖后可以重置。推出至今褒贬不一,根据自己的喜好和主观判断,来做出自己的评价吧。
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