原神雾切之回光给谁好

原神雾切之回光。

原神雾切之回光给谁好?雾切之回光适合谁?雾切之回光是原神将于下个版本正式登场的五星单手剑,同时也是游戏中首个拥有爆伤副词条的单手剑。现在单手剑角色这么多,来了解下雾切之回光给谁好吧。

雾切之回光给谁好

雾切之回光是将于原神下个版本登场的五星单手剑,最适合它的角色分别有:行秋、刻晴、神里和雷神。其中雷神不知道会不会真的上线,又或者只是作为NPC登场。

雾切之回光的效果相信大家都已经清楚了,最主要的是这把武器的副词条是暴击伤害,行秋最需要的就是暴击伤害,不仅可以当做辅助使用,还能当副C来继续培养。使用它之后,行秋的伤害会高出一大截。

刻师傅也不用多说,刻师傅最缺的就是元素反应伤害,并且刻晴的CD特别短,非常容易在短时间内叠满武器所需的印记层数。

神里还没上线,将和雾切之回光一起上线。那么基本上就是神里的专武了。而雷神不清楚是否真的上线,我们暂且把她当做新角色,那么她自然也是很需要这个武器的。

总的来说,雾切之回光适合的角色分别有刻晴、神里、行秋和雷神。其他单手剑角色也可以用,只不过打出的伤害和效果没有这四名角色那么优秀就是了。

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原神雾切之回光推荐抽吗 雾切之回光效果如何


原神1.6正式登录,不过对于原神玩家来说,当前版本的消息永远无法满足自身的需求,总会研究下个版本的特点。不妨了解下下个版本,也就是1.7版本中,雾切之回光效果如何。

雾切之回光效果如何

雾切之回光,即将登场的全新单手剑武器之一,说到单手剑角色自然就离不开刻晴等角色。雾切是五星单手剑武器,从名字上来看,应该是适合雷属性角色的武器,同时还会拥有雷属性伤害的加成。

正好下个版本官方已经明确表示会修改元素反应的相关内容,因此雷属性或许会直接平地而起。说回武器。从效果来看,其实雾切之回光和现在现有的单手剑比起来并不怎么亮眼,也没什么优势,唯一比较优秀的点就是基础数值较高,经过强化后这个差距会更加明显。

武器效果可以提升使用者12%的元素伤害,并且攻击时还可以获得印记,印记最多可以叠加三层,拥有印记的情况下,可以通过攻击、释放元素技能等方式来进行伤害的增幅。作为攻击频率较高的角色来说,这个效果还是非常优秀的。

总的来说,如果你只是为了刻晴而抽这个武器的话,那么推荐抽,不推荐把资源全部丢给它,因为总会有更适合刻晴的武器,为了一把武器冲一单那肯定是不理智的。

原神雾切之回光突破材料都需要什么


原神雾切之回光突破材料都需要什么?都在哪里获得?原神马上就要开放1.7版本了,又会有300原石的蚊子腿奖励拿了。新版本不仅有新角色,还会有新武器。了解下全新的武器:雾切之回光都需要什么材料突破。

雾切之回光突破材料都需要什么

在原神的全新版本中,雾切之回光所需要的突破材料分别有远海夷地的珊瑚、玉枝、金枝、混沌机关、枢纽、真眼,破旧的刀镡、影打刀镡、名刀镡等。

20级突破需要:5个远海夷地的瑚枝+5个混沌机关+3个破旧的刀镡+1万摩拉

40级突破需要:5个远海夷地的玉枝+18个混沌机关+12个破旧的刀镡+2万摩拉

50级突破需要:9个远海夷地的玉枝+9个枢纽+9个影打刀镡+3万摩拉

60级突破需要:5个海夷地的琼枝+18个枢纽+14个名刀镡+4.5万摩拉

70级突破需要:9个海夷地的琼枝+14个真眼+9个名刀镡+5.5万摩拉

80级突破需要:6个海夷地的金枝+27个真眼+18个名刀镡+6.5万摩拉

这之中,必要材料之一的远海夷地系列需要在稻妻城周边获得,现在没有任何获取方式。混沌机关系列需要在稻妻城的确击败全新的遗迹机兵才能进行掉落。而刀镡系列也是在稻妻城获得。

总得来说,雾切之回光的所有突破材料都只能在稻妻城附近获得。不仅是回光一把武器,新登场的角色,神里绫华、宵宫、早柚等的突破材料也都需要这些东西。等到稻妻城开放后,慢慢攒吧。

原神雾切之回光会不会进入常驻池


原神雾切之回光效果是什么?雾切之回光会不会进入到常驻池当中?在原神当中,雾切之回光是即将要上线的全新五星单手剑,很多玩家都还不知道这把武器的效果是什么,也不知道这把武器会不会进入常驻池,那么接下来就一起往下看看吧。

雾切之回光会不会进入常驻池

在原神当中,雾切之回光是单手剑,也是限定五星角色,玩家除了在限定武器池子当中抽取之外无法通过其他方式获取,活动结束后雾切之回光也不会进入「奔行世间」常驻祈愿。

以精炼1阶,90级的雾切之回光为例,这把武器的暴击伤害是44.1%,基础攻击力为674。

雾切之回光的武器效果为获得12%所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。当角色拥有1/2/3层「雾切之巴印」的时候,分别可以获得8/16/28%自身的元素类型的元素伤害加成。

玩家角色在用普通攻击造成元素伤害的时候可以获得1层雾切之巴印,持续5秒。

当玩家角色施放元素爆发时,可以获得1层雾切之巴印,持续10秒。

角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。

每层雾切之巴印的持续时间独立计算,所以玩家不用担心会冲突,这样也更加方便叠加「雾切之巴印」。

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