在humankind当中,前期的战争很有必要,前期领土很有必要,但是因为这是一个分数制游戏而且战争系统不能随时开战,所以雨露均沾很有必要。
玩家没必要把一个ai打到死,而且在人类这个游戏当中,金钱不是很重要,最重要的是生产力和科技值。
这个游戏的溢出锤和溢出瓶机制跟文明不一样,在后期溢出的很多的话是可以两个甚至更多的区域一回合就能出来,科技也是这样,溢出太多的话下一个会变成0回合,点一下可以直接解锁,所以建造区域的时候建议在队列多点几个,养成一个习惯。
这游戏爆兵很快,在中期基本上两三个回合就能爆出来两支满编部队,而且部队移动力很高,机动性还是蛮强的。
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Humankind中期怎么发展资源?中期资源发展方法是什么?Humankind是一款战争养成类游戏,一局游戏的流程是非常长的。前期只要稳定发育就行,后期基本上资源也都够,最重要的阶段反而是中期,中期怎么发展自己的资源才好?不妨一起了解下。
游戏的前期是比较关键的阶段,我们如何开局、怎么开局等,都需要依靠前期打下来的基础才行。前期打的好了,那么就算队伍没有完全成型,也能打出非常优秀的操作。
后期基本就不用说了,一局游戏的集大成之作,只需要用自己所有的资源打败敌人就可以了。最重要的反而是作过度作用的中期。
如果我们想在中期获得资源的话,那么推荐选择海上路线,选择诺斯这个国家之后,在科技点之中选择海事精通,解锁后学习就可以了。并且还能派遣自己的部队去其他地方来发展大陆等。简单来说就是解锁了运兵船后,可以去海上的城市进行战斗。
抢完资源建议直接走人,不用继续占领,否则占领了之后就得花好久去打造打理,得不偿失。我们是去资源的,不是去浪费时间开拓新场地的。
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humankind污染要怎么解决?在humankind当中,污染是一个非常令人头疼的问题,因为污染一旦高起来就会掉安定值。很多玩家不知道要怎么处理污染,那么接下来就一起往下看看吧。
在humankind当中,污染是比较难处理的一个问题,污染度高了以后所有城减100安定度,还减粮食。所以说污染是对玩家影响比较大的一个东西。
不过就算以污染少通关,最后也只会留一句“你为子孙后代留下了一个干净无污染的世界”,其他也没什么东西。
玩家想要降低污染的话,最好的方法就是种树了,不过种树只能减10污染,而且只持续两回合,后期根本阻止不了ai排污染。
所以玩家想要污染少,只有不建造污染多的建筑,不点污染的几个基建,产能靠高棉莫卧尔特殊建筑堆。或者是顶住污染玩,只要玩家发展的够快,AI还没进工业游戏就结束了。
Humankind信仰要怎么获取?在Humankind当中,宗教信仰是一个比较重要的东西,不过很多玩家都不知道信仰是怎么来的,要怎么获取信仰,那么接下来就一起往下看看吧。
在Humankind当中,每块领地的信仰产出等同于信条产出+区域产出+额外加成。
区域产出主要就是产出信仰的区域、圣地为该领土提供信仰加成。
额外加成则是因为立国神话政策中的君权神授使得每片领土获得+5信仰。
信条加成则是有两种,一种是多神教,另一种是萨满教。
多神教主要是以多神教为国教的帝国,每块领地产出等同于5*帝国总领土数(包括前哨站)的信仰。
萨满教主要是以多神教为国教的帝国,每块领地产出等同于帝国总人口数(包括前哨站,不包括军事单位)的信仰。
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