大家好,我是代号J。
以下数据均出自个人游戏内实测(截止至2021年1月7日),后续假如因为更新发生变动,我会更新属性表,感谢朋友们的支撑!
惯例先上总表,上表是游戏内的面板属性,下表是我个人实测的属性(由于数据为纯手工测试得出,部分数据可能存在细小的偏差,还请理解)
游戏内面板属性
个人实测属性
游戏内的面板大家仍旧是看看就好,对于新手来说还有一定参考性的。目前网上也能找到国际服的数据,鉴于国服数据可能会有变动,不建议大家去看没有经过实测的数据。
冲锋枪中,除了CQB5是三连发,Pharo是四连发,其余皆为全主动。
从整体上来看,值得我们第一时间关注的是Razorback、MSMC、GKS和SMG5这4把枪。
Razorback有着全主动冲锋枪中最高的上半身损害,配合表现优秀的后坐力和非常棒的射程,能够说是万金油般的存在。
MSMC最大的特点就是泼水般疯狂的射速,TTK达到了0.20秒的惧怕成绩,但缺点同样很明显,射程短、后坐力难控都把MSMC限制在近距离交火上。考虑到冲锋枪本身就非常不错的腰射准度和高机动性,能够通过堆砌腰射配件来使用。
GKS简单来说就是一把同时拥有突击步枪和冲锋枪优点的混合体,射程远、后坐力好控、损害只区分头身,唯一的缺点可能就是射速偏低。配件能够依据使用场景灵活调整,预期近距离交火比较多就强化机动性,预期中距离对枪比较多就堆后坐力和射程。
SMG5和MSMC一样都是射速快但射程短,但相比MSMC来说后坐力要略微好一些,对本人压枪不是很有信心,但又喜爱MSMC这种高射速的快感,SMG5就是非常好的选择。考虑到射程很难救,配件选择建议以强化机动性为主。
CQB5和Pharo都能做到在1次三连/四连射中击败,但比较尴尬的是一旦超过第一段射程就要变成2次,而且仍旧和M16一样,无法回避游戏操作不够灵活导致的容错率低的问题。
但相比M16,这两把枪的上风在于机动性更强,近距离打偏的概率也会更低,能够从强化机动性的思路动身,走近距离快瞄秒杀路线。
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使命呼吁游戏中冲锋枪选择比较少,但是在冲锋枪里面用户还是要选择各方面比较好的冲锋枪,下面小编就给用户带来使命呼吁游戏冲锋枪哪个好用的内容,同台去看看吧!
T1:Cordite、ASK74U、SMG5
T2:Chicom、PDW-57、GKS、Razorback、CQB5、MSMC
T3:HG40、Pharo、
msmc:曾经的版本之子,近距离突脸三枪一个,近战之王,爆发全游最高。不过,msmc虽然近战非常惧怕,但是后坐力大不好压,和type25一样必带垂直握把。此外冲锋枪的通病射程短,使用它的时候记得高效通过开阔地带,控不住枪的话对枪很难,尽量偷袭或者利用掩体接近敌人。
AKS-74U:射速60威力70多,后坐力普一般通不大不小的,手感很棒性能不错的一把冲锋枪,推举。
PDW-57:评判有些复杂,但是还是好枪。载弹量简直不合常理,当你看着一个拿着pdw的人打败你的队友的时候不要莽,因为他不用换弹照样能把你也带走。超大的载弹量和不错的损害让你在对枪的时候很有上风,扫不中还能够再扫嘛,人家换弹的时候你还有子弹呢!PDW-57很稳,射程比msmc略远,不过要注重,就算被突脸,t25和117还是能够与它一战。
CQB5:普一般通,在精准度上会比一般的冲锋枪更优秀。但是在射速方面会比其余冲锋枪慢一拍,而冲锋枪的要害作用在于近距离的高效打击。因此,这把枪还是不太行。
HG40:不推举,射速慢导致近距离钢枪巨弱,但功距远,那按理说他应该提高稳固性把它变成一把中远距离高机动冲锋枪啊,哎不,他枪口跳动还很厉害,导致中远距离钢枪更菜。同步现在版本又被削弱,感觉有点鸡肋。
Razorback:一把适合压枪以及对新手友好的冲锋枪,近战还行。但和其他冲锋枪一样精准度在10米外就不行了。同步在射速上相比于同风格冲锋枪例如Coridte更慢。
Pharo:近战猛如虎,但是一超过5米左右。泼水效果明显。
GKS:不上不下普一般通,说他不行但比起Pharo、HG40还能够,比起SMG5还差点意思。
SMG5:兼具威力、射速以及精准度的神器,在国服版本能够堪称T1的存在。但后坐力较大,且在中距离略显泼水,建议配置相关减少垂直后坐的配件更合适。
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使命呼吁游戏中冲锋枪是能够进行双持的,能同步举着两把枪械进行射击,很多用户不知道该怎么双持,下面小编就给用户带来使命呼吁游戏冲锋枪怎么双持的内容,同台去看看吧!
双持枪械方法
1、CODM并没有采纳双持芯片的游戏方式,还是利用枪械改造中的双持方法。
2、在枪匠系统中,利用被动双持即可使用双持兵器。
3、不过双持只局限一部分兵器,例如fennec冲锋枪等。
4、双持后火力更强,同步换弹时间增强,也是一种不错的战术选择。
5、但是要注重双持后无法机瞄,更适合在亡者形式或僵尸形式中玩。
使命呼吁游戏短剑FENNEC这把冲锋枪是为数不多能够进行双持的兵器,怎么才能够解开这个双持的功能。
如何双持?
第一双持是需要解开短剑这个冲锋枪的特长技巧,目前FENNEC的解开方法比较麻烦,就是需要你完成3杀,并且总共就是需要达到30次,才能够顺利解开。目前不是所有的兵器都能够进行双持,常见的就是短剑,此外立刻也会出沙鹰的双持了。
想要达成30次3杀这个看似很麻烦,但是其实也不是很难,要害就是三杀比较难拿到,但是渐渐积攒也能解开,毕竟在手游中用户有的时候会匹配这个机器人,然后各位都知道机器人的AI比较弱,所以在玩的时候就比较纯粹。此外在战役中最好保证本人存活下来,毕竟一条命需要击杀三个用户,对于用户的生存能力还是要求比较高的。
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使命呼吁游戏冲锋枪选什么好呢,不少小伙伴想知道有什么损害高又好用的冲锋枪适合新手,用什么冲锋枪最好呢,下面小编就带来了使命呼吁游戏新手冲锋枪推举攻略,一起瞧瞧吧。
冲锋枪一直属于比较鸡肋的枪械类型,和步枪和手枪之间比上不足比下有余,不过对比主流的步枪也是有一些优点的。
射速快,更加稳固,机动性高,中近距离杀伤性大,更加适合新手刚枪使用。
74U
牺牲了机动性,大幅度提升了稳固和精准,使得我们在中远距离对枪有了极大的提升,50发的大弹匣更是有了极大容错,让我们面对两个或者三个敌人都能稳固连续输出(因为被动的迅速复原,消灭一个敌人能直接回满)甚至一穿三都不是梦,而且远,中,近,都能交火,堪比步枪。
MSMC
此为个人最喜欢冲锋,适用于巷战,房站,贴脸腰射,因为其单容量注定不能进行远距离交火,所以我们牺牲其精准和稳固,剑走偏锋,机动性,射速拉满,进行贴脸腰射,镜射,短距离的瞬时爆发射速能让你一秒十五颗瞬时蒸发敌人,30发子弹大大提升了杀敌容错率(30颗都扫不中的另说)且控枪准确也是能做到1V2 被动的话,冲锋枪打的就是它的快,迅速,抢一个提前点,打时间差。
所以轻装上阵是我必带的一个被动,其他的的话,看个人喜好吧。
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