古今江湖蛊毒使用攻略 蛊毒符文使用技巧分析

古今江湖。

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古今江湖游戏中很多小伙伴不知道蛊毒符文使用技巧,也不模糊古今江湖蛊毒该如何使用,今天小编就带着大家了解一下古今江湖蛊毒使用攻略;

古今江湖蛊毒配合攻略;

1.符文配合心得。区别萌新版本,老咸鱼版本,赌狗版本,终极版本。说明具体费用,性价比,成型难度。

2.游戏方式设想。你期望游戏有哪些游戏方式?比如宇宙boss,各打各的,同等符文,给固定的60张卡,用户自选30构筑,论损害/轮数发放奖励。

3.萌新攻略。比如针对论坛大部分萌新问的流派武侠组合问题,告知他们,游侠有太极剑魔看这个链接,刺宾有赤练转这个链接。

符文蛊毒是一个双刃剑,我起初看到这个符文,就是把它当成一些流派的开始毒,没什么大用,还对本人害,碰到那些受伤弃牌塞牌什么的就难受了。

然后这次更新的巅峰符文,让我看到了蛊毒的妙用。

没错就是这个冰天,冰天要受伤才能触发,本来也是感觉有点麻烦,但是配合蛊毒就快乐了,没有观音泪,也能首回合叠上百来层。

另外,蛊毒不是唯独,能够叠加,光这个符文就能给对面叠十多层,配合冰天,瞬时飞起。

能够让毒刺平稳度过没有观音泪的时候,能够让毒气快速叠出大量开始毒。

强大的毒刺再次强壮,还有什么能压制住他们。

古今江湖蛊毒使用攻略 蛊毒符文使用技巧分析

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古今江湖红刻符文做几个好


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古今江湖红刻符文怎么做?古今江湖红刻符文做几个比较好?红刻符文在古今江湖游戏中非常的难获得,所以很多用户屯金叶子做红刻,那么停面我们一起来看看红刻符文的做法攻略吧。

古今江湖红刻符文怎么做

古今江湖红刻符文做几个好

一个红刻=5w金叶子=5个月囤叶子都不消费。所以,为什么不赌?!

但是咱不做赌4个红的赌狗(最后一无所有),做2橙2红,一个是概率够高风险较低,一个是两红足够,毕竟大部分人都不是氪佬。

比如我目前想做这样的:

倚天1:行云,狂烈,齐心,傀儡。战役外专门附魔晋级的。

倚天2:戏法,蛊毒,冰天,某红。

打狗1:拾荒,化缘,岿然,归元。

打狗2:逆转,无狗,佛怒,轮回。(岿然和逆转冲突了,也就是叠甲单唯独把)

打狗3:相持,反制,虹吸,保命(蛊毒,七伤等均可)。

倚天2和打狗3配合。

上述都做好了之后,再去考虑四红纯伤词条,而且感觉那时候说不定都剔除了有更好的。

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古今江湖童姥牌组搭配使用技巧攻略


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古今江湖童姥是最新出的武侠,那么古今江湖童姥怎么玩?古今江湖童姥卡组配合使用有什么技巧?还不知道的小伙伴就来看看今天值得转小编整理带来的解答吧:

童姥身为新版本的武侠,她的武学非常特殊,有一个新特性,回返,卡牌解释一开始看不懂,玩起来也懵逼,后来搞模糊之后才知道这个特性其实很厉害。

古今江湖童姥牌组搭配使用技巧攻略

回返的效果是洗牌的时候直接回到手上,注重,是洗牌哦,要把卡组打完的时候才会洗牌,这个时候效果才会出现。

那么思路就很明显了,尽可能的多洗牌,让某张或者说某些强力手牌快速回到手牌并打出去。

这个特性来讲,精简卡组是最好的,目前我能想到的流派有两种。

一种是精简弃牌流,核心卡牌鹰爪功和摧心掌,

开局的时候将回返效果授予给这两张牌(摧心掌能够多拿)

怎么精准投放回返?这就需要夺魂套装了。

卡组尽可能放10张到15张,绣花针、护甲什么的全部删掉,换成弃牌流的若干卡。

开场授予完回返之后,使用鹰爪功,卡组数量不足,开始洗牌,鹰爪功又回到手里,如此反复循环。

怒气值足够高的话,还有极阴神功在手,每回合都能打出满损害鹰爪功好几次,配合六阳、冷血套装即便在地狱难度也有不俗的表现。

缺点:

1、 碰到小龙女等于腿被中断。

2、 碰到换牌怪比较麻烦。

3、 反伤流无力。

4、 上限较低,鹰爪功满损害也才120。

至于第二种则是走精简绣花针。

同样是利用回返使得每次洗牌,手头都有大量的绣花针流派的卡牌

次要童姥的手段(被动),打出绣花针能够回护甲,增加自身的生存能力。

古今江湖童姥牌组搭配使用技巧攻略

这个套路要求比较苛刻:

一、确保卡组只留十张卡牌

二、卡组里最好只留绣花针流派的牌

古今江湖童姥牌组搭配使用技巧攻略

其中蝎尾针能够替换成暴雨梨花针(如果有的话)

龙须针有极阴神功就没必要拿了

套装:忠武(必要)

古今江湖童姥牌组搭配使用技巧攻略

清虚(强推)

古今江湖童姥牌组搭配使用技巧攻略

四象(强推)

古今江湖童姥牌组搭配使用技巧攻略

折梅(选配)

古今江湖童姥牌组搭配使用技巧攻略

卡牌成型比较麻烦,需要前期需要大量删牌,在地狱形式里期望能撑过前期….

不过一旦成型,一回合输出上千,连带童姥的被动,能叠大量护甲,能够说比弃牌精简流上限更高。

缺点:

1、打习性了碰到换牌怪一下子不适应。

2、反伤流无力

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古今江湖抽符文和合成刻印石收益计算


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古今江湖抽符文还是合成刻印石?古今江湖中符文和刻印石都是游戏中的重要工具,那么在材料限制的情况下,我们是选择抽符文呢还是选择合成刻印石呢?感喜好的用户抓紧来看看小编为大家带来的古今江湖抽符文和合成刻印石收益计算吧!

古今江湖抽符文和合成刻印石收益计算

神话宝图1688,75%概率出紫刻印,25%出橙,一个紫刻印石价值1350.4金叶,8合1橙刻印石,一个橙刻印石价值10803.2金叶,再五个合一个红刻印石,红刻印石54016金叶。另外,一个宝图平均附赠3符文石,32宝图出红,附赠96符文石。

54016。

全毕业全月卡,天天大概能获得400金叶(要求体力打地狱用洁净),算上一些活动,算天天450吧,算下来120天出一个红刻印石。而只要有刻印石,8橙合1红符文,附赠的96符文石都快能合成一个了。平常有很超值的活动买符文石,基本上不用特意购买。

红符文主要针对战役属性,而不针对成长属性。橙符文里面也就戏法能够相提并论(貌似戏法还是最强符文……很讽刺……)。对于毕业阵容,天地,中源必备;青龙,朱雀,狂意,追魂对于吃攻击的很重要,如游侠刀剑豪侠打拳;白虎血魔流,玄龟防御流,冰天冰火流,通用性小。

这样的话,符文的制作必须分为战役符文和成长符文两大类。

战役符文推举(倚天剑):戏法,中源,天地,朱雀,这个的优先级最高,需要2个红刻印石,1橙刻印石;狂意,追魂,七伤,沉舟,优先级次要,只需要1红刻印石,2橙刻印石。这两个一起上,就是倚天剑对战役加成的天花板了。

玉箫和打狗棒再补。

现在考虑另一个问题。赌狗怎么样?

合成红符文需要8橙,大概平均20抽能出一橙,8个平均160出(实际上比这个高我感觉),加上自选的(自选的意义不大了已经),算300抽出两个红吧。按照73金叶一个符文石计算,21900金叶出两个红符文,10950一个——这基本是橙刻印的价格。

问题来了:红符文的总种类很少,假如红符文够多,不需要刻印石也能达成效果,非凡是欧皇,欧一下就是三四万金叶!54016价格的刻印石,相当于5个红符文!

这就有点离谱了。假如我低氪,240天时间能够硬生生憋出来一个上述完美红橙的战役符文,但我拿这些金叶能够搞10个红符文!红符文本来种类就少,完全能够做到需要的某一个比较多(符文还能够洗,但要是这种思路不建议洗,而需要许多冗余)。

通用加专属,倚天剑刚刚好是10个。所以假如不追求完美,就别刻印,连续用红改造石洗就行,追求完美才必须刻印。时间上,低氪,大概需要一年才能出一个神兵的双红橙符文(必须红橙配合,道理都懂)。

附别人整理的神话符文。

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