明日方舟空弦强度解析及培养建议

明日方舟空弦怎么样。

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明日方舟空弦值得培养吗?明日方舟空弦是一位人气比较高的干员,很多用户喜欢用她来配队,不过有些用户对于空弦的强度不太模糊,下面就为大家带来明日方舟空弦强度解析及培养建议。

明日方舟空弦强度解析及培养建议

明日方舟空弦强度解析及培养建议

空弦强度测评:

默认专精三,满级满信任,潜能一。

运算天分一,折合为损害增益

默认全程接敌

明日方舟空弦强度解析及培养建议

一手段对单(0甲):

(618*2.3+618*3)/4+(0.4/3)*618*1.3=925.97

一手段额外打一(0甲):

(618*2.3+618*1.8+618*3)/4+(0.4/3)*618*3.3=1368.87

一技巧额外打二(0甲):

(618*2.3+618*3.6+618*3)/4+(0.4/3)*618*5.1=1795.29

*这里不运算对五百甲了,输出较低

*打三个比较难触发,不做运算

二技巧(0甲): (618*1.4*5+618*9)/10+(0.4/9)*618*1.4*5=1181

*这里不运算对五百甲,输出较低

三技巧: 1.3*618*2*3=4820.4

总伤=96408

三技巧对五百甲: (1.3*618-500)*2*3=1820.4

总伤=36408

三技巧CD: 30/1.4=21.4s(连续接敌)

明日方舟空弦强度解析及培养建议

另:天资二会被华法林破盾

天分一和陈的批评不冲突

一二手段的倍率是最终乘算

没有拐时比能天使抛光线高一两百

配合蓝毒的效果也没那么爆炸

非常适合配合陨星

信任有九十点攻击加成

总结: 能天使的打二形态。吃拐率没能天使高。三手段打击音效很好听。有强度。不配拐不好出场。三手段总伤和回转速度均高于能天使。低甲的神,而且好看,身为对空狙很强。

关于明日方舟空弦强度解析及培养建议的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转游戏网了解更多攻略及资讯。

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明日方舟空弦强度分析和入手建议


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明日方舟空弦强度怎么样?明日方舟空弦值不值得入手?相信不少的用户都非常的想知道吧,小编这就为用户们带来强度分析,快来看看吧!

明日方舟空弦强度分析和入手建议

明日方舟空弦强度分析和入手建议

目前面版(75级):

1648

168

511/601(满信任+90)

同级能天使面板:

1617

157

640/613(无潜能)/523(双无)

这边能天使身为开服公招池六星,在各种卡池歪/高级资深出货的情形下,已经满潜了,而且能天使还自带天使的祝福,提高6%/8%的攻击力,在场上时实际攻击力为691。

专精三过载造成1.1倍的损害,能天使的抛光线则为760

在查看prts方舟wiki后得知空弦三手段专精三加成为30%的攻击力,始动和消耗和专三过载一样。不一样的是空弦手段皆为攻回,且连续时间为20s,空弦专精三三技巧的抛光线则为781。

抛光线相差只有21,在等级更高(指90级)的情形下,这个差距还会进一步的缩小。

原本期望三手段加攻击能够多加亿点,至少能打中甲单位,但是实际上二者的抛光线相差无几,有点败兴。

但并不意味着空弦就是个弱六星了。

阿能的超模策划基本上是对空速狙模板的天花板了,害的鹰角现如今对boss的策划基本上防御不低于阿能的抛光线,否则就会显现各种血怒阿能速杀boss的情形(比如说杰斯顿一阶段,比如说杰斯顿一阶段,比如说杰斯顿一阶段)

本来我就对新速狙超过阿能就没有期望,只不过这个抛光线相差无几还是让我有点败兴了。

败兴归败兴,但是空弦对于防空高压的作用还是要高于五星对空狙甚至是高于阿能的,毕竟人家距离+1还能打2。

字多不看的总结:

抛光线和阿能相差无几,阿能五连击,空弦三连击,阿能自然回技,空弦攻击回技,空弦能够打二打远距离,防空高压图作用可能优于阿能,策划上还是要强出五星速狙不少的,但是呢,阿能的策划基本上是速狙天花板了。

明日方舟空弦强度怎么样 新干员空弦全面评测


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明日方舟空弦强度怎么样呢,空弦是马上新出的干员,许多用户不太清晰这个空弦的强度假如,值不值得花费材料抽取,下面小编就带来了明日方舟新干员空弦全面评测,一起来看看吧。

空弦强度怎么样

明日方舟空弦强度怎么样 新干员空弦全面评测

特性:

优先攻击空中目标。 嗯,很好,和能天使一样的特性,基本白值和能天使一样了,攻击最高630左右,其他数据基本没什么影响力了。

第一天分:

在场时所有的“狙击”干员的“攻击回复”技力每隔一段时间会主动回复。

嗯,这里参考陈的天资,猜度是每3秒回复1点技力。 就是狙击干员的攻击回复手段

手段1:

空弦下次攻击造成一定的物理损害并额外选取范畴内的数个敌人造成一定的物理损害。

手段倍率应该和蓝毒一技巧差不多,按手段图标显示最多应该能够选取范畴内的3个敌人进行攻击。基本判定为攻击回复,主动触发,配合天资效果能够成为一个非常不错的懒人手段。

手段2:

手段开启后,空弦马上对范畴内的一个目标进行数次攻击,并且能够弹射给目标四周的其他未被选择的敌人,每次弹射减少一次攻击次数。

这个技巧应该会契合天资而改为攻击回复,手动触发,最多能够存3次。

这个技巧仍旧能够实现对一个敌人直接造成15连击 ,至少会对一个敌人造成3连击, 配合手段技力需求少和天资效果能够成为很不错的手段,但是和能天使二手段比起来的话,对单是肯定不如能天使的,对群是肯定优于能天使的。

手段3:

技巧开启时,空弦攻击力提升,攻击距离增加,攻击变为连射且能够攻击两个目标。

攻击回复,手动触发没错了,技巧被率应该和灰猴二技巧差不多,最高加伤40%-50%,攻击距离加一排。 技力需求在30-40点, 哎, 攻击范畴和攻击目标数以及破甲线全面高于能天使, 当然对单损害dps能天使仍旧高于空弦,但是空弦技巧期间攻击力是能够近1000的,而能天使不过在800点左右, 算上许多博士的box齐全,空弦这个技巧几乎能够全面强于过载形式。配合超大的范畴和群突击击数甚至能够成为一个清场手段,假如能天使被叫做幻神的话,那空弦应该也能够去当着玩玩。

总结:

非常实惠的狙击干员,一定程度上补偿了快狙白值低下和攻击目标数少的缺点,拥有高大上的加范畴和连击数,几乎所有闯关都能够放松驾驭,然后就是所有快狙的噩梦,破甲线仍旧不高,非凡是对于box齐全的博士,他们对快狙要求真的不高,甚至在鸡翅能解决的情况下都不会带狙击。属于不错的干员,优先级不是最高,抽到不亏。

明日方舟新干员空弦数据测评及强度分析


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明日方舟新干员空弦强度怎么样?明日方舟空弦是新出的六星快狙干员,具有一定的强度,很多用户对于空弦的强度有所质疑,那么今天我们就来看看明日方舟新干员空弦数据测评及强度分析,看看空弦到底强不强?

明日方舟新干员空弦数据测评及强度分析

【此分析只从数据出发测评该干员的培养优先级,如有xp练卡请在本文结论上适当做加减分。】

空弦,六星快狙,同定义同星级干员有能天使。说句实话快狙现版本的地位确实比之前有所下滑,鹰角在这个时候抉择实装一个快狙,其实也算是勇气可嘉了。但是,从网上这些相关空弦的节奏就能发觉,这次策划的层数明显不太够了。其实空弦虽然够不上同为周年六卫星的棘刺42山,但强度还算得上是正常六星的强度,只不过从面板到天资再到技巧,槽点真的是太多了。

面板方面,能天使的面板更偏向于输出,而空弦的面板更偏向于生存。这个时候大家已经能够发觉一些端倪了,我当时云测评猜测空弦的面板会比能天使更偏向输出,是因为能天使二天资加ATK,即使空弦面板ATK高,能天使算上天资之后还是有可能反超的。结果竟然还是能天使的面板ATK更高一些,那再算上天资,ATK就已经甩开了空弦一截。

那空弦的天资加了些啥呢?加了技力,而且是两个天资都加了技力。一天资当时云测评的时候几乎全猜中了,包括精一3s一次,精二2.5s一次,还有空弦三个手段全是攻回的事。说实话一天资强度是正常的,只是能拐的干员范围远不如【呵斥】(这点我在云测评里已经比较具体地讲过了),所以策划把空弦三个手段全策划成攻回,但其实也没那么伤。

上帝在建筑空弦的时候

二天资才是主要的节奏点。二天资【铁弦】,落地后获得一次抵御损害的护盾,护盾破裂后获得7SP。这个护盾是一次性的,不会恢复,说破天了也就只有一次免伤和7点SP,在那些开局出弩手的舆图有用,后续没有任何作用。

直白地说,这个天分策划得确实很差,和当初的瑕光天资有得一拼。瑕光的天资差在难以触发,和手段缺少联动,而空弦这个天分不仅难以触发,而且强度还够不上六星天分的强度。假如说瑕光的天分,博士们还能够挖空心思给它安排发挥空间的话,那空弦这个天分,你会发觉本人就算是挖空心思建筑出了发挥空间,给它触发了,效果也就那样,根本不值得。所以网上说空弦的二天资策划得差,我也确实得吐槽一句。

【这种天资,保守估量得二十年脑血栓的策划才做得出来。】

空弦的一手段【箭矢·散逸】

一手段【箭矢·散逸】,物伤伪AOE。这个手段的加成和四月的一手段【精准射击】相同,溅射损害比迷迭香的一技巧【思维膨胀】更高,不过和上述两者相比回转略弱。考虑到有天资加强回转,而且有溅射损害,能够说一技巧的强度还是不错的。而且空弦三个手段全是攻回,二三技巧肯定有来不及的时候,一手段有不少上场空间。

空弦的二技巧【箭矢·追猎】

二技巧【箭矢·追猎】,全等级弹射4次,弹射半径和惊蛰一样是1.5。精二40级的空弦ATK为561,对首要目标的净损害为2805。但是这五箭是分开计算护甲的,敌人的护甲略微高一点,能打出的损害就很限制了,更别说后续的弹射损害,一般只能清清狗清清暴徒啥的。虽然能够充能,但是这个回转……有天资也不太救得回来。

空弦的三技巧【箭矢·暴风】

三手段【箭矢·暴风】,我当时云测评还说能够等待一下ATK加成,还猜专三倍率能到80%,这数据都算不上打脸了,直接在我头上暴扣好吧。快狙面板ATK本来就低,7级还只有15%的加成。同为精二40级手段7级,空弦开三技巧的ATK只比能天使高40点,破甲线和能天使一样在600上下。

虽说空弦的强度就是在清杂这一块,但是能天使过载清杂已经很爽了,挖空心事给空弦整个三连击打二,结果还是拿来清杂,真的有些多此一举。而且过载的吃拐率也要更高,简而言之,就是空弦的三手段输出效果不如【过载形式】。

但是呢,虽然输出效果略有不足,这个手段也还是有优越之处的。一是不太怕嘲讽,第七章过载锁到闪盾头上就是嘟嘟嘟一顿抛光,空弦打二还能够去打一些打得动的怪,比如7-13就能够闪盾和传令兵一块打。二是攻击距离比过载远了一格,且不提白嫖的问题,快狙多一格的攻击范围能够多打两三下,还是比较赚的。另外,这个手段的持续时间也比过载长5s,有时候挺有用。

最后是回转的问题,回转这块策划做得还是能够的,前期CD比过载短,专三同为30SP。攻回是比自回要吃亏一点,但是由于一天分的存在,空弦持续攻击的时候回转反而比自回更快。所以回转这一点上两边算是各有千秋。

专精需求:空弦二手段挺尴尬的,不太推举用,一三技巧都有上场空间,要专精的话优先三手段,材料充足的真爱党能够把一手段也专精起来。

【总结:空弦是一名六星快狙,主要能力在于对群和清杂,破甲线不如能天使,对高甲效果非常差。综合强度还算正常,但是有能天使的用户还是推举优先练能天使。空弦的吃拐率不如能天使,但比其他狙击高一些,没有能天使的用户也能够让空弦吃拐去砍boss,效果也是有的。培养优先级平平。】

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