依据这个开尖弹的特性,打胸部和头都算爆头损害。
但是这个枪很飘,远距离扫射基本都是散发。那么干脆搞个20m以内的利器。
拿94对比,94在20m内全身除了头都是34点,DRH有远距离损害衰减,装备开尖弹时,10m内头和胸部38点,腰部和腿是32点,20m衰减1点,但是请放心,比94损害高。
两者对比,20m内94是三枪死,DRH也能,前拿是打胸一次。
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任务呼吁游戏DRH系列配件怎么配?任务呼吁游戏中DRH系列,强度很高,那么任务呼吁游戏DRH如何配件才能发扬出最大实力呢?今天小编就为大家带来任务呼吁游戏DRH系列配件攻略。
配置推举图:
配件思路:
主堆射程,让DRH能在更远的场所三枪死.
DRH本身开镜速度并不慢,并不需要太多拿升开镜速度的配件.
射手长枪管和突击队前握把略微拿升操作,压枪难度不高,DRH射速不低,这些配件能在中距离变得很秒.
依据这个开尖弹的特性,打胸部和头都算爆头损害。
但是这个枪很飘,远距离扫射基本都是散发。那么干脆搞个20m以内的利器。
拿94对比,94在20m内全身除了头都是34点,DRH有远距离损害衰减,装备开尖弹时,10m内头和胸部38点,腰部和腿是32点,20m衰减1点,但是请放心,比94损害高。
使命召唤手游drh配件搭配什么好? 下面由小编为各位带来使命召唤手游drh枪械配件一览
DRH
枪管:OWC射手长枪管
枪托:MFT 突击枪托
镭射:OWC战术镭射
下挂:突击队前握把
弹药:25发开尖弹弹匣
优点:
带上开尖弹后伤害面板数值达到了步枪之最—67,极高的伤害,比AN94还高两点的射速,也就是说,同时开枪,都能命中躯干的情况下,AN94也对不过他。
缺点:
可你们有试过吗?你们两枪打死满血了吗?没有!
开尖弹的作用只是把对敌人胸口的伤害提升到和对头部伤害一致,也就是38,脚依旧是32,而且头部也不会更高伤害。?
可这再怎么算,射击满血敌人依旧需要三枪,DHR的全部未来也仅限于此了,25发的弹匣容量,较高的两项后座,除了当一把伤害高射程远一点的冲锋枪外没有第二条路,关键他机动性还远不如冲锋枪。
最关键的是在如今的全员拜佛时代,你想打中头部或者胸口,说着容易,做起来太难了。
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浅谈DRH枪械配件及打法技巧
在使用DRH这把枪的时候需要注重的点跟其他的大家所谓的T1或者T0步枪通用点是不太一样的,
假如非要给这把枪一个定义,其实是比较特殊的:唯一档的OTM,唯一档的散射,唯一档的枪械整体机动。
如上分别是爆破和竞赛的两种装备思路,爆破的正面对枪环境较多
在目前大家绿色手段都会选择强韧的情况下,枪械要突出的特点就是无论在什么距离下,能让本人的弹着更放松的击发到敌人身上,而DRH要求更为苛刻,不仅要击发到人身上,还要尽量多的击发到高倍率区,也就是上肢除手臂外,那同时需要操纵散射和尽量保持精准成为了最大的问题。
所以爆破形式加不加穿甲这个我就不想说了,大家本人选择,反正原本射可穿透掩体后5枪加了穿甲只需要3枪这种我是很喜爱,在爆破我个人认为这种情况常见所以我加上了,假如不喜爱的,除了枪管之外,可选择的还有枪托和瞄准镜,枪管不要去动为什么我一会会说。
竞赛形式的正面对枪环境减少,所需要的的是整体的机动和中近距离的开枪击败上风,所以选择无托。
捆绑的握把分别是抑制孤儿散射的策略A和颗粒。
DRH这把步枪应该养成的习性是:
1.20M内的对枪距离,超1M都找其他机会不要尝试
2.双握把捆绑,OWC镭射无惩戒必装,其他则看本人情况进行配合
3.习性开镜探路,尽量比敌人更快能进入开枪状态
4.当习性了之后能够在连续击发3-5发之后自信收枪,5枪给了延迟一个容错,这样你至少有3-4次的连发循环。
5.加入拜佛或者跳跳虎,DRH配合这两个都很优秀,虽然我个人对拜佛很不屑,但嬉戏有的东西,咱就用,没有了,就换其他方式。
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