在这教大家尽量怎么选装备的词条来提升战力,有虚战与实战,上不了排行榜的就尽量不要去搞虚战了。装备词条的颜色强弱想必都知道了,在这里给大家列举一些战力加成。
(特殊说明:该属性并不必定适用于游戏中,能够大致借鉴)攻击:每一点攻击增加2.25战力
防御穿透:每一点,防御穿透增加2.8战力
暴击:每一点暴击增加1战力(该词条有可能是越增加战力提升的越低)
防御:一点防御增加,增加3战力
近距离增伤:—个百分比增加约100战力
远距离增伤:—个百分比增加约100战力
对用户减伤;对近距离减伤;对远距离减伤:—个百分比约增加93战力
暴击损害加成:一个百分比增加76战力
暴击损害减免:一个百分比增加40战力
其他词条隐秘,就不告知你,人家就是皮痒,想被打被锤,最好是一群人那种~(还想白嫖?不存在滴)
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妄图山海装备词条怎么选择呢,装备的品质有很多,装备的词条也有很多的选择,很多小伙伴想知道毕竟什么装备词条更好用,停面就是妄图山海装备词条选择指南,一起来看看吧。
说到装备词条,第一我们要了解一停装备的品质。从低到高:
白色破旧→绿色粗制→蓝色凡铁→蓝色良器→紫色摧金→紫色裂魂→紫色破晓→紫色碎空→橙色龙吟→橙色开天→红色鸿蒙
PS:千趣台紫色装备品质等同于碎空装备,家园织布机不屈装备和千年装备等同于破晓装备,但千年装备图纸有几率爆龙吟装备。
词条的品质上限受装备品质影响,例如紫色装备最低为白色词条,最高为紫色词条。(其实紫色装备基本最低都是绿色词条,但紫色铁血装备有出过白色吸血词条的例子)
装备词条的数度最低一条,最高五条。词条类型基本分为实战属性和虚战属性。虚战属性的战力加成一样都比实战属性要高的多,但对实战作用不大。词条能够通过家园炼器台转移给同等或更高品质的同部位装备。是堆战力还是堆实战能力全看个人选择。
词条并不是品质越高就越好,虚战词条对实战的作用并不大,我们对词条仍旧是优先选择输出类的根底属性和百分比词条,防御类的词条次之。
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妄图山海装备词条有什么好的推举呢,很多小伙伴只会看装备的评分,但这个评分基本都是虚的,只有看装备词条才是王道,停面就是妄图山海什么装备词条实战好用的攻略,一起看看吧。
在游戏中很多用户战力比别人高损害却不行,萌新用户对实战属性有很大误区,装备只看评分,这里以裂魂防具为例
一个五(强)蓝条的裂魂分别是(对用户增伤,对用户减伤,韧性,不动加防御,采集加掉落)评分1863
一个四紫词条裂魂分别是(暴击,防御,攻击,近距离损害)评分1650
同为裂魂根底属性相同。而决大部分新手用户会选择高分的,在实际战役中的损害打不出来。高战低伤。
在选择装备的时候主要看实惠性,还有就是收装备全量收品级高的哪怕它低分,高一品他的根底属性也会高不少,词条能够经受,好的词条换新装备能够经受上去。
包括山海经图鉴前期只开实惠属性,损害起来很快,像什么加韧性这种图鉴后期打PVP在去开。
实话,某些词条比如百分之几会加毒抗,战力贼高,没啥实惠性。
想要好的装备,只看评分是没有用处的,看是得看词条,吸血,暴击和加伤都是很好的词条。
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战双帕弥什中每个意识都有本人专属的意识词条,这些意识词条各不相同,那么这些词条的作用是什么呢?下面就跟随小编一起来了解一下吧!
意识词条
1.攻击:典型代表-达芬奇,以及莎士比亚这类的属性两件套都会有这个效果,增加攻击,就是构造风光板里面的攻击属性,技巧损害倍率都是依据此为根底运算的。
2.防御力:典型代表-达芬奇,之后的属性抗性,物理防御都是依据这个数值进行运算的。
3.一般攻击损害:典型代表-康德,泛指一切普攻的损害,包括核心被动或者大招效果替代普攻时也能够加成。举栗:真理的核心被动,爆裂的核心被动,库洛姆的大招闪电打击,红莲的核心被动等等都能够通过二康德提升损害。
总之,是按动普攻键触发的损害都能够增加。
4.手段损害:典型代表-爱迪生,只单单对信号球产生的损害增加。汉娜二件套的效果只对于三消的额外损害进行提升。
5.物理损害:典型代表-巴顿,泛指一切物理损害的属性,物理损害就是白色数值,只要属于这个数值就能够增加
物理损害=攻击*物理损害倍率*(1-物理防御%)*(1+物理增伤%)
6.物理防御:典型代表-凯瑟琳,包括伏尔泰二件套的防御也是指的这个物理防御,与物理损害使数值变大相对比。其数值是依据防御来进行运算的,物理防御是每个怪物,以及每个构造体都有的数值~
能够简单理解为:物理相关的叫防御,属性相关的叫抗性,其实思索一下,举一个很通俗的例子,以喷涂机械为例,火烧和剑砍分别对比属性损害和物理损害,对于一个沾染体,怪物的抗性决定要经受多少火烧的属性损害,怪物的防御决定了经受多少物理损害。
7.暴击率:典型代表-巴顿,只物理损害才能够触发暴击。暴击的效果为原先损害数值的两倍。所以暴击率是一个很强也看脸的词条。
8.属性损害:典型代表-艾克,包括火属性,暗属性,雷属性,冰属性损害都能够增加,物理损害不是属性损害,一定要区分开。(属性损害前面会有能量参数的标志,雷伤前面有闪电,如下图,火伤前面有火,暗伤前面的是紫色类似于漩涡的标志。)
属性对比还有debuff效果:火-灼烧;雷-感电;冰-冻伤;暗-侵蚀。
9.全属性抗性:典型代表-歌罗达,包括火属性,雷属性,冰属性,暗属性,都能够削减,这里记住是属性抗性,物理不是属性。这也是歌罗达能够身为属性通用工具人意识的原因。
10.火属性损害:典型代表-莎士比亚,增加火属性损害
11.火属性抗性:元素抗性中只针对火属性的抗性削弱。
12.暗属性损害:典型代表-芭斯隆,增加暗属性损害。
13.暗属性抗性:元素抗性中只针对暗属性的抗性削弱。
14.雷属性损害:典型代表-海森,增加雷属性损害。
15.雷属性抗性:元素抗性中只针对雷属性的抗性削弱。
16.治疗效果:典型代表-桂尼,单单针对奶妈的奶量进行提升。治疗量*(1+治疗效果%)=最终治疗量
17.能量:典型代表-阿呆芙,每个构造体的能量槽上限是150能量,然后普攻,消球都会带来能量积存。
18.移动速度:典型代表-腓特烈,疯狂闪避后的高移速,欢乐~
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