原神愚人众先遣队打法攻略及全网最详细介绍

原神愚人众先遣队打法。

值得转游戏网给大家带来了原神愚人众先遣队打法攻略及全网最具体介绍得最新攻略,欢迎大家前来观看,盼望以下内容能给大家带来帮助

原神愚人众先遣队怎么打?原神愚人众先遣队是用户经常要面对的精英怪,那么愚人众先遣队要怎么打呢?感爱好的用户赶紧来看看小编为大家带来的原神愚人众先遣队打法攻略及全网最具体介绍。

原神愚人众先遣队打法攻略及全网最具体介绍

愚人众先遣队是在公测时加入的怪物组合,是从属于冰之国的元素部队,虽然没有神之眼, 但也能够使用元素来强化自身的能力。由于是一般的部队而不是债务处理人之类的精锐士兵,所以他们多会成组出现。除去大舆图中会出场之外,深境螺旋中也会出现,由于兵种之间会互相配合,所以强度其实比雷萤术士等精英怪要高。

愚人众先遣队只会掉落士兵徽记系列素材。

怪物特点

先遣队的怪物除风拳外都会使用元素强化自身,除了损害和手段的变化外,怪物自身的损害抗性也会提高。强化形成的盾都还是很厚的,但是每种先遣军的盾都有能够将其快速击破的元素种类,需要用户注重抉择针对的属性来进行破盾(下文中具体分析每种先遣队怪物时将会进行具体说明)。

打法攻略

先遣队的怪物除风拳外都会使用元素强化自身,除了损害和技巧的变化外,怪物自身的损害抗性也会提高。强化形成的盾都还是很厚的,但是每种先遣军的盾都有能够将其快速击破的元素种类,需要用户注重抉择针对的属性来进行破盾(下文中具体分析每种先遣队怪物时将会进行具体说明)。

雷锤:用冰破盾,所有技巧无脑躲后面即可,另外他从远处往你冲锋时,要等到他冲到你面前了,才能往他后面躲。

风拳:假如没有水胖子则优先击败,他开盾时收到元素攻击会使用吸+冲拳,等他吸完之后闪避即可。在被他吸的时候闪避只会浪费体力。

水胖:用雷破盾,最优先击败,因为会奶队友。

冰胖:用火破盾,在有盾时会锁定用户喷冰雾10多秒,不推举近战此时硬钢。没盾时冰雾只会往一个方向喷,近战躲身后即可输出。

岩法:大剑/岩/爆炸损害破盾,被近身时会逃跑,次优先击败。

火枪:用水破盾,手段非常耿直,出啥躲啥,被近身时会逃跑,次优先击败。

击败优先度

水胖子>风拳>火铳=雷锤=岩使=冰胖子

水胖子身为奶妈,必定是优先击败的目标,风拳由于唤醒虚弱状态队友的能力以及护盾反击技巧的存在也需要优先击败。剩下的四个,由于冰胖子速度慢,雷锤进攻欲望高,都能够拉出去形成一对一单独击败,或者转火其他需要优先击败的怪物的情况;火铳和岩使则因为血量低,解决起来比较轻易,所以剩下几个击败优先度相同。

这里插一句最近活动里,假如是没有练远程输出人物,那么火铳假如是在圈外能够放弃,岩使能够等他瞬移到圈内队友身边开盾的时候打,主要还是清理圈内的近战型的愚人众,近战愚人众中,风拳和水胖子仍然需要优先击败,雷锤由于出招比较僵硬,放到没有别的怪可打的时候再打就能够,之前的时候能够靠aoe嫖一两下,由于有圈的范围限制,冰胖子的击败优先度需要往前提,放在风拳和水胖子之后。

1、风拳前锋军

风拳在先遣队中能够算作是辅助和t的组合体,会闪身到用户面前或者队友四周,然后开启护盾来帮助反抗损害或者干扰用户的攻击。风拳的攻击力不算强,也没有和其他兵种一样的元素盾强化状态,除去反击时的吸人能力比较恶心外,还算是好处理的一个兵种。但在怪物比较多,场面比较混乱的情况下,风拳还是有点恶心的。

手段:

(1)旋风冲拳

这个手段有两种形态。

第一种是一般的冲拳,风拳走到用户四周,并用拳头对用户进行一次冲拳的攻击,范围和损害都比较一般。直接冲刺离开他面前的范围或者在他将拳头收到腰后的时候进行闪避都能够躲开。

另一种是蓄力冲拳,这个多会在触发风盾手段反击的时候使用,和一般版的区别就是会带有一个蓄力的阶段。蓄力时假如用户在怪物面前的扇形小范围中,就会不断被怪物吸到面前,吸力比丘丘人萨满和狂风之核的风场都要强,基本是跑不出去的。但冲拳的判定与一般版并不会有太大的区别,只要在蓄力结束时利用闪避无敌帧进行规避即可。

(2)刚风护盾

这个手段是风拳使用最多的手段,风拳摆出格挡的架势,并在面前产生一面风属性的护盾,使用前会闪身到队友前方或者用户面前。格挡的时候风拳是完全无敌的,就算绕到背后攻击也对他造不成损害。假如在风拳格挡时使用元素攻击到他的话,就会触发刚风护盾的二段手段,即蓄力冲拳反击,与一般蓄力冲拳的区别在于损害属性会从物理转变为用户攻击到他时使用的元素。碰到这个手段其实放着他不管就好,但在混战中会比较难处理。

(3)复苏之风

这个手段只有在风拳四周有其他先遣队士兵被用户冲破强化的元素护盾,进入到虚弱状态时会使用。风拳会跑到虚弱的队友四周,并使用风属性元素使队友脱离虚弱状态,也是由于这个手段和刚风护盾的存在,风拳的击败优先度比较高。

2、雷锤先锋军

雷锤比起同为前锋的风拳来说,完全是攻击向的怪物,攻击损害高判定范围大,手段花样多,抗硬直能力也强,是一个相当难应付的敌人。雷锤在强化后,虽然攻击方式没有太大变化,但是损害和判定都增强了很多,损害属性也从物理变为了雷属性,需要用户尽快压制血量或者迅速击破元素护盾。冰属性在破雷锤的盾的时候是最快的,假如比较难处理他的话,抉择一到两个冰属性人物会是一个不错的抉择。

手段:

(1)力劈华山

雷锤进行一次短暂的蓄力,并向用户所在方向进行一次下砸攻击,未强化的情况下,损害比较高,但是范围并不大,闪避一次即可躲开

强化后,下砸的点四周会触发一次圆形的雷属性aoe损害,范围大了很多,离得近时需要注重多闪避一次。

(2)三连击

雷锤在靠近用户的情况下会使用锤子进行三次连续挥击,顺序固定为上挑、下砸、本垒打。每次攻击之间有一个微妙的停顿,被击中后直接进行闪避的话,还是很有可能吃到后续的攻击。这个手段并不会调整攻击方向,所以建议直接躲开雷锤面朝的方向,除了最后一下范围较大的挥击需要远离外,前两下只要在雷锤攻击的朝向外就能够躲开。

强化后,三连击全部转换为雷属性损害,下砸也会多一圈雷属性aoe扩大攻击范围,但处理方法和强化前的相同,闪开攻击的方向即可。

(3)冲锋锤

当用户与雷锤距离较远的时候,雷锤会向用户所在场所进行冲锋,冲锋的方向会随着用户的挪动而变化,追踪性能和爆炎树的火花类似,但速度快了很多。当他靠近用户的时候会马上使用力劈华山。这个技巧只会在雷锤进行了元素强化之后才会使用。

3、岩使游击兵

岩使游击兵是偏向于辅助的兵种,攻击损害并不高,判定一般般,攻击的飞行速度也比同类型的火铳游击兵要慢,但是有攻防一体的岩属性结界身为一定的辅助手段,算是一个偏向辅助的远程兵种。岩使游击兵的强化盾只需要大剑人物就能够比较轻易地破坏,他的血量和抗硬直能力也较弱,能够放到靠后的顺序进行击败。

技巧:

(1)飞岩射击

岩使使用本人的手杖,向用户发射岩属性飞弹,强化前只有一颗很小的飞弹,飞行速度一般般,判定范围很小,只要略微左右横移即可躲开。

强化后,原本的小飞弹会变成三颗巨大的岩石飞弹,三颗飞弹以扇形放射状的分布朝用户方向发射。子弹本身大了不少,判定范围也增大了一些,但飞行速度稍稍降低。距离较远的话进行左右横移即可躲开,贴脸的话能够直接躲开岩使攻击的方向。假如距离较近,能够向斜后方闪避,只要躲进两颗飞弹之间的空隙中就好。

(2)瞬移

用户靠近岩使游击兵的时候,他会进行一次瞬移,和用户拉远距离。有时他也会瞬移到队友身边,这种时候一般是要使用结界了。

(3)岩盾结界

岩使瞬移到队友身边并使用本人的手杖在四周构筑一个岩属性结界,结界会挡住用户的远程攻击,并会让结界内的怪物提升攻击力。在施放结界的时候岩使不会进行挪动,这是比较好的击破他护盾的机会。这个手段只会在他处于元素强化的状态下时才会使用

4、火铳游击兵

火铳游击兵是俗成的远程输出兵种,所有攻击手段都依附于他手上的那杆枪。火铳游击兵损害比较高,子弹飞行速度也较快,但血量和抗终止能力差一些,是一个比较建议优先解决的兵种。他的元素强化盾使用水属性击破会比较快。

手段:

(1)熔岩射击

火铳向用户所在方向进行一次射击,子弹稍小,飞行速度快。由于子弹颜色较暗,所以在混战中比较难看到,但看到后规避方法就很简单了,只要向左或向右闪避即可。

强化后,该手段变为三连击,攻击间隙会有一定的方向修正。回避方式与一般状态时相似,向左或者向右闪避几次就能躲开

(2)后跳

与岩使游击兵一样,当用户靠近火铳游击兵的时候,他也会进行后跳来拉开与用户的距离。

强化后,后跳结束时会马上进行一次射击,需要用户注重规避。

5、水铳重卫士(水胖子)

水铳重卫士是愚人众先遣队里唯一的奶妈型兵种,也是威胁最大的兵种。水铳重卫士在场的情况下,用户很难造成击败,他的奶量简直令人发指,非凡在元素强化后,不仅有着群体治疗甚至还会有hot(持续恢复buff),所以他的击败优先度是最高的。但水铳重卫士的血量和盾量都很高,在开盾后很难顶着士兵的攻击败掉他,建议尽量在他强化自身之前就将其击败,至少也要打至残血。由于水胖子医者难自医的特点,他虽然能够给其他士兵恢复,却无法治疗本人,只要能尽快地击败掉他,剩下的士兵应付起来就简单多了。水胖子的元素强化盾用雷属性相对而言击破最快。

技巧:

(1)水弹射击

水铳重卫士对用户所在场所进行一次水弹射击。速度不快,子弹也比较明显,闪避躲开即可

(2)净水治愈

水铳重卫士对受伤的队友打出水弹,水弹会治疗其他的先遣队士兵,还会给他们添加一个持续恢复的buff,奶量极高。

强化后,此手段除了奶量会提升以外,也会从单目标变成多目标。由于这个手段的存在,一定要优先击败水铳重卫士。

(3)肉弹冲击

用户近身的时候,水铳重卫士会使用本人未持枪的那个拳头对用户进行近战攻击。说是拳头,实际上是拿肚子顶,损害不高,范围也很小,向外闪避躲出范围即可。

6、冰铳重卫兵(冰胖子)

冰胖子应该是最为恶心的先遣兵了,虽然与水胖子类似,但冰胖子全部都是攻击型的手段。而且由于喷雾是持续的喷射型技巧,单跳损害虽然不高,但是损害间隔短,损害总量高,若是下雨或者有水胖子在场的时候,还会持续造成冰冻效果。非凡在元素强化后,喷雾的时间长得吓人。不过,虽然攻击恶心,冰胖子也有着挪动缓慢,远程损害不足的弱点,击败的优先度不算高,元素强化后的护盾也能够利用火属性攻击十分放松地解决掉。

手段:

(1)冰弹射击

与水胖子一样,冰胖子也会在用户距离较远的时候使用枪械对用户进行远程射击,规避方法与水弹射击相同,比较放松。(这里没有录到,由于动作和水胖子的相同,这里用水胖子的代替一下)

(2)肉弹冲击

同样也是与水胖子相同的手段,处理方法也相同,只要闪避出攻击范围即可。

(3)泰山压顶

冰胖子用背后储存元素能量的背包飞到空中,并利用体重对用户所在场所进行下砸,砸下后会对四周一圈造成一次冰属性攻击。只要看到他飞起就向旁边闪避一定距离即可,尽量不要向冰胖子砸过来的方向闪避,轻易被他卡住躲不出范围。

(4)寒霜喷雾

冰胖子用本人手中的枪械向面前扇形的小范围喷出冰属性雾气,在雾气中会持续受到冰属性损害,损害总量很高,要尽快躲出范围。未强化的状态下,会只喷洒一次冰雾。

强化后会向用户方向一边走一边喷,持续时间很长。虽然冰胖子会被莫娜的投影和安柏的玩偶嘲讽,但他被嘲讽后很有可能会绕着投影或者玩偶转圈。所以这时基本能够放弃近战攻击,只能拉远距离溜着他走,等待手段结束了。

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1.黄线为动身点,红线为线程,粉色为可选路线(短线程/单个怪物);

2.文中图片顺序全度以'蒙德—龙脊雪山—璃月'排版,便利查望和记忆;

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1.愚人众前遣队分布很多,按上图线路讨伐便可满足基本需求;

2.眠龙谷线路第七个点位是靠近营地触发的一只岩使游击兵;

3.遁玉陵线路最后的粉色线程地势复杂不太建议讨伐;

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甘雨为拥有特殊输出机制的人物,瞄准攻击具备多变的输出能力,且和「阿莫斯之弓」相性优良,期望想要培养她的用户看完本文后能够更了解她的人物机制和输出特性。

Ⅰ. 人物介绍

人物介绍:「月海亭」的秘书,身上流淌着仙兽「麒麟」的血脉,因此在外观上表现出了一些非人的特点。实际上是一位年龄超过三千岁的妙龄少女。

人物定义:冰元素连续输出,射程较远,以更长的蓄力时间换来更高的瞄准射击损害。

人物特性:主要输出手段为能够二段蓄力的「霜华矢」,输出方式为瞄准状态下蓄力输出配合元素爆发的范畴损害打击敌人。与「阿莫斯之弓」相性极好,超越获得暴击损害提升。

Ⅱ. 天分介绍

「一般攻击 · 流天射术」

动作一般攻击为6段的物理损害,前三击较快,最后一击前摇略长,后摇较短,能够很快接上下一套普攻。普攻输出效率在「弓」人物中属于平平偏下,不考虑身为主要输出手段,重点看下文中的瞄准射击。

「瞄准射击 · 霜华矢 / 霜华绽放」

▲ 1蓄(左)2蓄(右)对比

晋级优先级:★★★★★

在看下图数据对比之前,必须要知道的三点:

1·「弓」人物的理论输出效率连续普攻 > 瞄准蓄力(仅对比倍率和耗时);

2·一般「弓」兵器人物的常规输出方式中,普攻循环差异较大,但整套流程普通在3~5秒之间,进入瞄准状态抬弓需要0.25秒左右,蓄力时间为1秒(瞄准光圈缩进到最小后反弹时间),按下左键射出箭矢到再次发起蓄力需要约1秒(这段时间我们称之为后摇)。但蓄力完成到射出箭矢存在人的感官操作的反应时间,因此瞄准蓄力输出循环通常在2秒

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