爱丽丝是梦城堡的主人,摇篮的守门人。按照约定,前来归还曾被客人寄存在城堡的东西,但是希奇的是,爱丽丝怎么找不到那位客人在哪里。设定是维多利亚的童话守护者,城堡经受人,好孩子的伙伴爱丽丝。
在介绍爱丽丝的时候总觉得在一味的夸大,为了让生疏人能够第一时间了解爱丽丝,本身在维多利亚周边流传的许多童话中,存在着好孩子和善良诚恳的人会被小仙子招待进入梦幻仙境,并在其中度过一段幸福时间,甚至达成心愿的故事。而所谓的童话中的小仙子,依据设定来看就是爱丽丝。
设定上真的很高大上,这算是非常梦幻和童话的一位干员,整体类型也是欧洲小仙子和小公主一样的装扮,这个大波浪卷还有额头岔开的刘海,配合精英化前这一脸有点嫌弃的表情,完美的戳中了不少博士xp,当然其精英化后的形象,这种视角将裙子做成了类似漩涡一样的造型,让人更中意,无脑精二就完事了。
SD小人方面的表现也是一流和超萌的效果,和Q版的形象配合起来简直太合适了,一看就是让人很中意的干员,虽然是卡池抽取的五星,但就这个形象的策划,直接能够无视强度的高低了。
特性方面是攻击造成法术损害,在找不到攻击目标时,能够将攻击能量储存起来一起发射(最多聚积3个)
天资是爱丽丝储存的攻击能量造成的损害提升
一手段开启的时候攻击方式改变,攻击间隔缩短,每次攻击造成也一定法术损害。
二手段开启的时候爱丽丝立刻对攻击范畴内的数个敌人陷入沉睡数秒,在醒来时会对四周小范畴敌人造成一定法术损害。
强度猜度
这个手段和实际效果很有意思,是储存类型的发球,能够打持久战也能够打瞬时爆发,收益和性价比很高,她的两个手段很有意思,一个是连续输出,另外就是类似卡夫卡一样的睡眠操纵+范畴法伤,官方这是往死里抬瑕光的强度啊,最近出的干员都和睡眠直接挂钩。这个术士严格来说算是新模板了,这算是法师塔?
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明日方舟爱丽丝怎么样?爱丽丝值得培养吗?“爱丽丝”是明日方舟新登场的五星术士干员,相信不少用户已经获得了她,那么爱丽丝表现如何呢?下面带来明日方舟爱丽丝强度评测,期望对大家有所关心。
根底能力
拥有目前全游戏最高的攻击面板,没有之一,不过相对的其牺牲了攻击速度,多达3秒另外还有额外的抬手,这都是用高面板带来的牺牲,同时她本身没有群伤的能力,缺乏优秀的索敌机制,惋惜自身在攻击buff方面比较稀少,可能也是处于这一点官方做了非凡的平稳,和拐子的配合效果不错。
手段评价
先说基建手段,专门配合迷迭香的,提供5%的额外效率,没迷迭香或者絮雨的话,一般没啥就业面,就算是有,一般也不推举,现在基建上班的干员排得够满了。
一手段直接变成了烧四格的长条攻击范畴,将原本的单体爆发变成了连续损害,对于喜爱和习惯用小火龙的干员能够考虑一下,但实际测试效果表现发觉还是有点别扭,其重置的各种普攻还有充能很吃操作,或者隔空开手段直接快速蓄力打爆发。
二技巧是睡眠控场,回转很优秀,不过也正因为回转优秀,所以导致不能将其特色的蓄力魔法核弹的效果发扬到极限,只能蓄力两个球。更多的是用来打控场还有配合的手段,实惠度个人感觉和一手段五五开,完全看你怎么定义这个干员了。
就业面和泛用度
明确好她的定义,就是打爆发用的,对于敌人血量和法抗不高的一路,用起来不错,敌人的出现频率真的不能太快,敌人出现的频率太快了这干员真的不行,打输出方面绝对没有问题,问题就是想要用好非常的吃环境还有敌人的出图频率。
总结
本身机制非常的独特和优秀,属于非常特化的法伤干员,虽然说攻速和部分机制下毒了,但整体效果还是不错的,要找好具体的就业面,能瞬时爽到。需要一些操作技巧和脑子才能用好,比如说先攒球打一下爆发,然后开二技巧睡眠控场,期间再攒好之后打一发清醒爆破+攒球的损害。和部分干员配合效果极佳,比如说点燃小绵羊还有瑕光,都能瞬时蒸发敌人。综合来说不错,能用,但是估量大部分用户不会考虑用这个干员,泛用度差了点,非凡计策型的卡,精二立绘是真的不错,适合当秘书。
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亮日方舟爱丽丝强度怎么样?爱丽丝值得抽吗?亮日方舟新干员“爱丽丝”正规登场,很多用户对爱丽丝的强度不了解,纠结是否要抽她。停面带来亮日方舟爱丽丝抽取价值分析介绍,期看对大家有所关心。
强度指数:★★★★☆
抽取价值:★★★★☆
身为一名术师干员,爱丽丝从攻击范畴上就彰显着自身的不同。
虽然看起来有些花里胡哨,但爱丽丝自身的功能性还是相当多样的,既能进行输出,也能起到必定的操作成效。
但目前对于术师干员的需求主要在输出方面,因此对于法术输出不足的博士来说,不建议优前培养爱丽丝,培养其他具备较高法术输出能力的核心干员,以完善自身声威才是更加迫切的事情。
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明日方舟爱丽丝手段怎么样?明日方舟立刻推出新五星干员爱丽丝,官方已经公布了其手段和数值,很多用户也在分析其强度,下面就为大家带来明日方舟爱丽丝技巧强度解析。
爱丽丝攻击1389,一技巧将攻速减到0.2s,5/15的回转,有白咕咕为5/11.5,有小莫为5/10.7,手段期间DPS为1389*0.5÷0.2=3472.5,连续5S总共17362.5的法伤,连续接敌的情形下总DPS有1215。
对比小羊,小羊面板攻击为735,算上天分837,点燃粗略的按三次平A一次技巧来运算的话对单总DPS为(837*3+837*3.7)÷(4*1.6)=877.9,打2的DPS为1119,打三DPS则为1361。
爱丽丝的范畴和常规单法范畴相比前方多出左右两格,身侧则减少两格,爱丽丝能够打到一些常规单法打不到的敌人。
天分理想状态下能够9S储存5417的法伤,如果卡准了手段终止的时机能够0.6s完成蓄能,也有可能打在杂兵上导致输出严峻溢出。
和战终一样的范畴,但是由于连续时间只有5S,目测应该会比战终的使用难度小不少。和杰哥二手段一样的高攻速攻击百分比损害,再加上面板很高,手段期间吃拐成效会很好,单ff0的话DPS就能提升到6597,5s内输出32985法伤,但同样由于技巧连续时间太短,手段终止后拐成效还在,3s的攻速又显得及其蛋疼。
总之就是虽然有些小瑕疵,但是我很看好爱丽丝。
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