冲锋团队
在冲锋团队形式中,人物倒地后可在固定地点重返战场,因此大家会不约而同地在舆图中路对持,这时假如你携带破片手雷或燃烧瓶,就能够将临时逼退,达到进攻推进的目的。
萌新在使用手雷时一定要预估好落点场所,规避它在半空中爆炸。在攻击近点敌人时,不要立马投掷,以防对手捡起你刚丢的手雷并扔到别处!
假如你打法激进,喜爱藏在敌人出生点四周进行埋伏,能够将激光拌雷放在本人四周,确保自身安全。
据点争夺
据点形式下,击倒数无关游戏胜败,因此大家会把注重力放在占点上,而每个点位都无一例外没有掩体,因此燃烧瓶、粘性手雷的作用更大。你能够直接把它们扔到点位内,敌人只能先行撤退。
另外,在占点形式中大家习惯使用哨戒机枪等机械兵器防守点位,这时我们要用到铝热剂去克制,铝热剂能够附着在任何物体上,对于这类不能挪动的兵器有明显的克制效果。
典范爆破
典范爆破形式中,我们最常使用的依旧是破片手雷和燃烧瓶,但说实话它们的命中几率并不高。假如你想最大程度地发扬损害工具的威力,能够试试激光拌雷和粘性手雷。
激光绊雷常安置于A、B两个包点,在敌人的必经之路进行埋伏。而粘性手雷的特点是碰到墙壁或地面后不会反弹,更轻易封住敌人操作。
个人竞赛
个人竞赛出生点不固定,打法也不固定,因此我们最好抉择粘性手雷、激光拌雷、战役飞斧。这些工具轻易克制突然出现在你身边的敌人,而且近距离时命中率最高。之所以不推举燃烧瓶,是因为它的损害太低,无法瞬间击倒敌人。
限时形式
在某些限时形式中,比如10V10形式、无限火力形式等,大家需要同时面对多个敌人,且最好能一击必倒。因此破片手雷、粘性手雷、战役飞斧最为合适。我不推举大家使用燃烧瓶,因此它会误伤队友。
同样的,当对手装备了机械兵器时,我们也可用铝热剂来克制。
总结:
许多用户使用损害工具时没能发扬其损害作用,根本原因是使用场景不正确,
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在使命召唤游戏中有着许许多多的战术道具,这些道具有什么用呢?怎么才能用好这些道具?今天小编给大家带来了战术道具的选择,大家快来看看吧。
战术道具并没有最好最固定的选择,需要靠玩家们在实际情况下进行抉择。下面小编为大家介绍各个战术道具的具体效果吧。
烟雾弹:在众多FPS游戏中烟雾弹都是最为普遍的投掷道具,小编相信玩过射击游戏的玩家都使用过,我们可以通过烟雾弹来混淆敌人的视线,无论是迷惑敌人让敌人摸不清我们的动向,还是悄咪咪钻进烟雾当中打敌人一个措手不及都是非常好用的道具。
闪光弹:闪光弹可以让敌人的屏幕变为全白,同时还可以干扰敌人的听觉。在敌人被闪光弹影响的时候我们可以打他一个出其不意,完成一次漂亮的战术配合。
震撼弹:震撼弹是游戏中一种很特别的道具,它与闪光弹的不同是它不会影响敌人的视野,只会影响敌人的移动速度和转向。
电磁脉冲:电磁脉冲的最大作用就是伤害大型装置,而且它还能克制变形盾,在特定模式下也是非常不错的一个道具。
值得转游戏网给大家带来了使命呼吁手游蓝色被动技能挑选建议得最新攻略,欢迎大家前来观看,期望以下内容能给大家带来关心
使命呼吁游戏蓝色被动技巧带什么好?使命呼吁游戏中有三种被动手段,其中蓝色被动手段能够增强自身属性,下面就为大家带来使命呼吁游戏蓝色被动手段选择建议。
强硬路线:
强硬路线是新手用户最早接触的被动手段之一。它的效果是增加25%的连续得分奖励,以战役击败为例,未携带强硬路线时,我们击败一个敌人只会获得100分连续得分,装备强硬路线后,我们将获得125分连续得分。这一效果利于我们更快激活连续得分奖励,让我们更早更频繁地使用连续得分奖励。
强力炸药:
强力炸药能够将我们的爆炸物损害提高25%,它能够增强我们各样爆炸型损害兵器。不过该技巧实战效果限制,佩戴它主要为了克制携带防爆衣的敌人,整体实惠价值不高。
策略面具:
策略面具可减少40%策略工具的影响,这一效果适用反制敌方发光弹和震动弹。以发光弹为例,未携带策略面具时致盲时间高达5秒,携带策略面具后致盲效果被缩减到2秒,可谓效果显著。
工程师:
相比较绿色被动手段硬链接,工程师的被动效果能够提前发觉敌人的激光绊雷,让我们早做提防。工程师还能够让我们透视发觉敌人布置的各种连续得分奖励单位,有利于我们准确找到敌人奖励单位的单位,便于我们快速摧残它们。值得一提的是,工程师能够和连续得分奖励空投补给配合。当我们呼吁空投补给对里面提供的连续得分奖励不满足的话,我们能够重置奖励。除此之外,我们还能够在拾取敌方空头补给后,将空投补给改造成炸弹陷阱。
寂静无声:在使命呼吁游戏中,侦察敌人场所除了依靠小舆图外,另一个重要依靠就是游戏中的脚步声音了。而寂静无声恰巧能够屏蔽本人的脚步声,降低我们被敌人的发觉几率,是排位赛中各用户最青睐的蓝色被动技巧之一。
双倍致命:
双倍致命能够让我们额外携带一个损害型工具,在开局时,我们能够装备碎片手雷,并借助双倍致命的效果,用两个碎片手雷压制对手。更重要的是它能够延迟敌人血量恢复时间,压制敌人进攻。实战中,我们能够配合精力充沛使用。
警觉:警觉有两个属性,明面属性是将靠近的敌人大致方向标注在小舆图上,在攻楼中,该手段能够让我们提前发觉楼内敌人的场所,便于我们及早发觉敌人的场所。隐藏属性是能够听到更远场所敌人的脚步声,更重要的是它同样能够听到携带寂静无声的敌人。
高度戒备:
高度戒备能够让我们在被视野外的敌人瞄准时为我们带来提示,这将会提醒我们本人身到处境,不过在实战中,当我们被瞄准时,高度戒备的提醒也就比子弹快上片刻。除了这一效果外,在我们瞄准敌人、它们的装备和连续得分奖励时,该手段能够将
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使命呼吁嬉戏红色被动手段带什么好?使命呼吁嬉戏中有三种被动手段,其中红色被动手段具有增益效果,下面就为大家带来使命呼吁嬉戏红色被动手段选择建议。
快速治疗:
在使命呼吁嬉戏中,特有的回血机制使得我们有机会重整旗鼓,只要在残血时回到掩体休整片刻,我们就会再次恢复至满血。整个治疗的过程包括脱离战役后的休整时间(回血间隔时间),以及之后的回复至满血的时间(恢复速度)。快速治疗则可加快35%回血间隔时间与恢复速度,看似35%加速效果不大,但是在实战中却有很大的策略价值。实战测量中,残血状态下装备快速治疗的用户会比未装备快速治疗的用户节省约2秒的恢复时间。在远距离下,这个休整时间似乎不算什么,但是在中、近距离下,2秒的时间足够我们和敌人做很多事情。对敌人,2秒能够拉近约12米的距离,能够投掷出手雷或转移阵地等。对我们,能够安置防爆装置、能够闪出掩体再进行一次攻击,以及使用一次手段等。由此可见,快速治疗对于我们而言何等重要。
锲而不舍:
锲而不舍的存在更多是为了配合连续得分奖励,它的存在虽然不会让连续得分的分数因为阵亡而清零,但是却会在用户阵亡后让激活连续得分奖励的条件翻倍。这个效果看起来很不错,适合新手用户使用,但是每个连续得分奖励在每场竞赛只能使用一次的设定就显得十分鸡肋了。
防爆衣:
防爆衣减少35%爆炸受到损害的效果使得我们的生存能力大大提升,它不但能够让我们在碎片手雷爆炸范畴外围时不会被炸死,而且还能够减少炸弹小飞机、战争机器、VTOL战机等爆炸类的损害,让我们的生存能力得以提升。值得一提的是,防爆衣还拥有重置手雷引爆时间的效果,试想一下如果敌我双方两人均佩戴防爆衣,投掷精准的话,会不会出现打乒乓球的场景。潜藏者、轻装上阵:两者看起来都是增加速度的技巧,不过却有很大区别。前者增加的是行走、蹲伏、趴下和举镜时的移动速度,看起来12%很多,但是因为我们很少使用
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