下面介绍下洗髓丹的用法,洗髓丹是图清完后才能开发出来的丹药,后期收集党可入手。
接着科普下五行天灵根,变异灵根冰风雷,变异天灵根冰风雷,一共11个,天阶装备轻易刷出,间或也会刷出一般灵根,刷出其中一个的概率大致在7%到8%之间。
而一般灵根我有具体算过,游戏里一共有21种,除去单灵根和杂灵根,其他每种组合各五种,荒阶装备轻易刷出,概率大致在4%到5%之间。
而这,就是特殊灵根的上风,易出好用。
在用洗髓丹之前,我们得先理解它上面简介的最末是什么意思,并非说是灵根的布列顺序,那玩意信不得,我昨天不停读档验算,终于知道这个最末指的什么,也成功反推出一般灵根的21种结构,像一些水土不服,水火不容的灵根压根就不存在。
接着科普一下五行生克关系
金生水生木生火生土生金
金克木克土克水克火克金
我最初是用五行相克去推导这个最末的。如金土火木,缺水则火盛而金衰,故此金最末。而用五行相生去推导,更简单了,直接把余下的重新布列一下,木生火生土生金,金为最末。也因此我发觉这些灵根的组合是连贯的相生关系,算出所有的灵根组合。
再来一个三灵根的,如土木火,这里相生关系是木生火生土,土为最末。
就是说用洗髓丹后,刷出规定单灵根的概率应该都是16%,杂灵根在15%,余下5%变异灵根。看到这里估量已经劝退了一群收集党了,加上洗髓丹刷单灵根也比特殊灵根强不了多少,还要去重新布列和运算他的相生关系。
当时得出那个概率的时候我也很纠结,但我身为收集党绝不能退缩,于是我又将得出最末的这个公式分化。
1.杂灵根每一个属性均有20%几率被洗掉,最好不洗
2.四灵根缺金,那它所生的水则是最后保留下来的单灵根
3.三灵根能够找缺失的双灵根的相生关系,参照四灵根运算
4.双灵根直接推导相生关系,保留用来生的那个属性为此我改变策略,把收集一个单灵根变为两个,来提高收集的概率。
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轮归新周目,气运之子+剑股+无垢灵体,变异天灵根。再肝一个小时把护山法阵修一修。就寝就能够收成几十把天阶兵器,和一个大乘期掌门,直接起飞,进入咸鱼形式。人数最佳不要超过200人,人多总是弹窗结婚,投奔的人很烦。
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开局选貌美,然后杂灵根。
然后玩这游戏,第一是知道目标。
目标(主线):恢复天梯
需求:
飞升10-11人。
建议主练12~15名变异天,当然如果有好装备的话,也能够练天灵根。
单灵根之下就不要练了,飞升太慢。
后期弟子能够勾引到大乘后期立刻飞升的大佬,一般十个人里面这种大佬能有三五人。
主练的选择关注,在星号里面能够找到。
飞升助力:
1.丹鼎峰/百器峰
选择最高的炼丹速度的弟子入主为峰主
如何培养炼丹速度:
火/金单灵根和天灵根(整体加30%)
装备(发冠配饰衣甲)
著作(运气吧)
特质(这个只能靠运气,后期能够选)
宗门加成(二周目之后再来点)
丹鼎峰炼制丹药,峰主加成全所有,后面的阁主助手都加成单个阁。九个阁尽量优先开满,每阁助手有空余弟子尽量补上。
炼制丹药只用给加?门徒。当然加?门徒的道侣弟子子女啥的也能够适当给点。主要炼制成婴丹之后的丹药。百器峰炼制兵器,加成同上。
弟子装备只看修炼速度,超越率全靠丹药补满就是。
骚操作:前期能够让百器阁开一个阁多炼制一些荒阶兵器,能够让每个助手多30%的速度加成。中期开3个炼制宙阶。
地阶和天阶一般没有明显区别。炼制地阶兵器时能够调整下时间同时完成来sl一些极品装备。(极品兵器建议是无属性要求开始加150%+修炼速度的,启灵3倍,副装备不用刻意刷,弄60%+就够了,掌门用加武力的。)加?弟子相对不是很建议让他们收徒结道侣,因为我二周目试过一次,因为孩子挂了,一个大乘后期的门徒心境不稳掉落一个小境地。
缺钱和初级材料了能够卖非极品的天阶兵器(炼丹炼器非峰主不需要天阶),也能够卖余外的高阶材料换。非常危险不要去打!
很众人建议一周目只刷30点,然后开二周目气运之子,个人感觉意义不大,我二周目10飞升,一周目11飞升,但是二周目没比一周目短几年。刷30点功德需要的都比这个长。(我一周目没看攻略用的四灵根,最难受的其实是掌门境地太低了,不有意送死的话经常需要拉高境地弟子下来打几局然后放回去渐渐加血)sl用处不大,不建议初期疯狂刷弟子,不缺你这百年时间的。中期sl一下极品地阶天阶兵器就够了。
等主要弟子到了大乘开始就能够咸鱼了,运算一下修炼速度,把装备和丹药集中,其他弟子放任,间或忽悠来的大乘后期补下装备。总之这个时间段算上已飞升的最多练15人就够,因为需要规避入魔囚禁掉段三连。
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