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爆炒江湖进阶游戏方式是什么呢?许多新手小伙伴都不知道,接下来小编为大家带来一篇爆炒江湖进阶攻略 进阶小技巧分享,一起来看看吧!
游戏机制篇
1.礼包什么时候更新?
答:签到、集市天天0点更新,礼包天天中午12点更新
2.明天的礼包是什么?
答:不知道。
3.更新奖励怎么算?
答:10KB=1玉,但是1M=100玉。别问我为什么不是1024,被豆腐吃了。
4.异次元甲虫有什么用?
答:目前的话暂无作用,按照手账的套路,以后应该是用来升华活动彩蛋厨师。
5.我在经营过程中,若厨师升华达到下一品质的属性会不会改变经营结果?
答:目前我通过换厨具和晋级两种方式,在经营期间将厨师属性提升至下一品质的范围,但都未能改变经营后菜的品质。由此看来,当开始经营时,结果就已经决定,经营计时中并不能改变最后结果。补充个人估计[不保证正确]:经营机制可能与探究机制相同,在开始时已经产生了结果。只不过探究先给材料再计时,而经营是计时后才显示结果。按这种逻辑估计,经营中换上加金币加成厨具,进阶到二阶出新技巧极大可能也不影响经营结果。欢迎大神验证。
6.采集机制是怎么样的?
答:1.采集量是一个小范围,每次会上下浮动。采集量由人数、厨具、季节、活动BUFF决定。2.采集总类只与采集点数相关,达到就有,没达到就没有,超了没用。3.采集时间只与人数相关,无法缩短。能够使用玉璧跳过冷却。注重:采集舆图的等级,目前只知道能够解开采集总类,目前并不清晰是否对其他有所影响。(似乎会提高符文爆率,但没大数据统计,并不确定。)
厨神大赛篇
1.厨神大赛是什么?
答:厨神大赛在主线任务60后,每周末开启。是目前游戏中唯一具有少量pvp性质的内容。奖励比较丰富,并影响每周任务奖励,有一定的难度和可玩性。
2.厨神大赛进阶有什么用?
答:厨神大赛目前已知有7个等级段,目前已知的是村、县、郡。每次进阶后周任务奖励与难度都会提升。3.为什么周任务奖励不一样?
答:大家的任务是任意的。玉璧和金币奖励数量是由厨神大赛等级决定的,而任务中出现技法任务,则该任务奖励会附带符文。(技法任务如:制作煮技办理1000份)。符文奖励也随厨神大赛等级攀升,村:铜符文1个,县:铜符文3个,郡:银符文1个。本周大奖目前有三种奖励,金币,玉璧,符文。具体规则还不清晰,但大体上呈现任务越难奖励越好
4.那我要不要进阶?还是卡段
答:看你个人。滞留几周,再开始冲分能够错开大部队,前三有金符文,奖励也较为丰富。但进阶周任务奖励丰富,郡级开始周任务就有银符文了。而村、县竞赛需要到高分段才有银符文。控分卡段,你得确认你一定抢得到前三才比较划算,万一也有黑马用户,那少两周得不偿失,而且豆腐在用户大部队都进阶到更高分数段后,是否对低等级奖励进行削弱也是不详数。因此个人认为,除非周任务难度吃不消,实力确实不足,没必要为了前三奖励压制分段。
5.厨神大赛怎么样才有上风?
答:菜谱、厨师、配合、每周奖励分都对最后分数有不小的影响,目前看来,影响最大的还是菜谱。
6.厨神大赛为什么我的有些菜谱找不到?
答:目前厨神大赛并不直接限定菜谱,但是不同厨神大赛等级所供给的材料总类与个数不太一样,但同阶段用户的条件相同。因此不用纠结于好的菜怎么没了,只要在限定后的菜谱中,合适配合就能有不错的分数。
7. 厨神大赛中,上阵厨师怎么安排?
答:一般情况下,3阶优于2阶优于1阶,多做一道菜的差距实在太大了。在保证3个3阶厨师后,再看具体菜谱需求分派厨师。
8. 厨神大赛分数怎么判定?
答:首先分数其实就是菜最后的经营金额。以11.18日厨神大赛为例,用户们总结出的原理是:总分=奖励分+经营分。经营分即平常菜的正常金额=根底金额X(厨师厨师手段加成+厨具手段加成+品质加成),奖励分则是由每次的具体规则决定的=根底价格X奖励倍数。优化后的公式:1.单菜价格=根底价格X(1+奖励倍数+厨师手段加成+厨具技巧加成+品质加成)。 2.总分=所有单菜价格之和。
通过这一公式就能够分析出几点攻略:1.奖励倍数之间是加法,不存在利滚利的乘法算法。2.在多种方案的情况下,优先抉择倍率最大的加成方案。比如这次的厨神大赛,出现了奖励分四倍的菜,400%是其他任何加成无法做到的。3.菜的开始金额是本,任何倍率都是建立在这个根底上,即便十倍增幅的炒青菜也无力回天。因此萌新们不要因为神级加成而忽视其他影响要素。
9. 厨神大赛有什么小技巧?
答:1.不要急着完成竞赛,大家只有一次机会。厨神大赛长达两天,这期间你的实力可能有所提升,可能有新的一些技巧出现,越晚做掌握越大。2.调整心态,除了前3,奖励其实并没有多好,没必要为了这一丢丢的奖励心态爆炸。永久记住这只是安置游戏。3.竞赛结束时间并不是到周天晚上12点,大概7点至8点就结束了。要提早一点点竞赛,不要错过了。4.一边竞赛,一边心中暗骂豆腐分数比较高,心诚则灵!!!/滑稽
注重:由于目前游戏仍在公测,且豆腐个人比较随性(用心做礼包,用脚做XX),所以机制可能随时有所改动。包括攻略也是有时效性的,大家要注重版本变化,不要总是沉醉在旧版本。
通用技巧篇
1.什么是碰瓷
答:菜谱第一次提升到新品质(第一次到优,优到特,特到神)必来贵客,所以哪怕只做一道菜它也得来。通过这个机制在第一次提升品质只做一道菜刷贵客,以此获得金币、食材、菜谱奖励,做贵客任务。(例子:炒青菜要求10炒属性,依次用炒属性在20-29,30-39,40
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暗魔领主新手攻略分享
兵器是进图任意的。还有一种副手手段也是装备。需要点技巧树激活。手段激活以后兵器就能够多种选择。当然也是那5种兵器中选择。这种的意思就是兵器没有高低之分。只有属性不一样之分。类似就是1级兵器,用到你拾取到2级的时候就能够换了,当然还是几率的。
然后就是这游戏的特色翻动。你不翻动只需要3个小怪你就知道啥叫死的那叫个快了,应当小怪全部感叹号霸体无敌手段,意思就是头顶显现感叹号你假如翻动慢了。或者不翻动百分百的打到你,短点手残还是别玩了。
这游戏还是有必要玩一停的。毕竟所有职业都要翻动,或者极限翻动来触发自身得特点。
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元气骑士是一款由凉屋游戏工作室研发的一款人物饰演类游戏,游戏画面非常的精美,最近越来越多的人开始关注这款游戏,但是小伙伴们知道“机锤”怎么玩吗?下面就让小编给大家介绍介绍:
【核心游戏方式介绍】
“机锤”的基本原理 锤子的较快攻速和地震波+满级机器人自带天资“激光加粗”+攻速加倍因子 以达到无缝砍弹幕的效果,加上机器人一手段的不俗输出,能够在屌炸天形式中获得极佳的游戏体验
<重点>①机锤虽然能做到无缝砍弹幕,但无抵御冲撞,地刺,近战,激光,爆炸,毒素,灼烧等特殊攻击,需要略微操作
②与怪物贴脸仍会受到弹幕损害,保持必定距离即可
【核心兵器“锤子”介绍】
面板数据8攻20暴击,由于因子的存在单次攻击四点损害,暴击不会产生双倍损害但会造成眩晕效果
<重点>①眩晕属于元素效果,但锤子不吃元素暴击
②锤子本身攻速较快,故木锤,石锤无法替代,但爆炸战锤和雷电战锤能够替代(后文进阶游戏方式介绍)③磨刀石输出显著提高,剑柄增加远程攻击,全主动装置放开双手,熔岩宝石直接升天!
【天分选择】
“机锤”并非无敌,“不选神盾局,开车两行泪”
攻速增加 ★★★★(能够贴脸锤了)
近战距离增加 ★★★
子弹弹射 ★★★★★
近战反弹 ★★★★★
<重点>①精准暴击元素暴击实测并无显著效果②子弹弹射对机器人一手段损害显著增加!必选
【雕像选择】
圣骑士雕像 ★★★★(反抗特殊损害)
狂战士雕像 ★★★★★(一个字,“锤”!)
工程师雕像 ★★★(聊胜于无)
盗贼雕像 ★★★★(给开车加油门!)
好了,时间过得很快又该说再见了,对于元气骑士的游戏方式心得就讲解到这里,期望对您有关心,我们下次再见。
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