伊卡洛斯机器人
用wasd来操纵机器人前后左右移动,左键点选物品,右键采集物品。着陆舱可以右键回收掉,会有初始资源。
E键,物品清单,可以看到机器人身上携带的资源。
C键,机风光板,能看到机器人基本的数据,机器人行动时会不断消耗能量,把燃料拖进燃烧室,来产生更多的能量。一开始可以采集木头、植物、煤矿来获得燃料。
F键,制造面板,你身上带着材料时,可以“手搓”各种物品。
T键,科技树,不同的科技需要不同的物品或者科技来解锁。在科技树里你还能看到一个叫哈希块的东西。下面复制一下官方的回答。
哈希块是嬉戏设定中存在的一种单位,嬉戏中玩家不会实际用到它。玩家在探索用到的材料会自动转换为哈希块,而这个需求仅是约等于的量,并不完全等于,所以探索时所需的材料数量会有些许的差异。
工厂地点的挑选
因为嬉戏初期会用到铜、铁、煤比较多,所以在开始造工厂之前,尽量一个有这3种资源的地方,能省不少麻烦。假如实在没有适合的,至少要确保有铜和铁。
资源采集
工厂开工之前,第一要做的是采矿。用采矿机尽量多的去覆盖矿区,然后在边上造一些风力发电机确保供电,你的采矿机就动起来了。
科研准备
在造工厂之前,下面4种科技要优先解锁,因为会用到里面的建筑和材料
基础物流系统:解锁传送带、分拣器、仓库。
自动化冶金:解锁电弧熔炉、玻璃。
电磁矩阵:解锁蓝糖、矩阵探索站。
基础制作工艺:解锁制造台。
自动化工厂
因为在嬉戏里,手搓的效率很低,所以要造工厂流水线来解决这个问题。
第一步:传送带与分拣器
通过传送带把矿产资源送到生产装置里,注重传送带上箭头的方向,不要装反了。
因为传送带不能直接连接到生产装置里,所以你会用到分拣器。同样注重分拣器上箭头的方向,不要装反了。
第二步:生产装置
在生产装置里挑选你想生产的东西,然后供电,供资源,初步的自动化就完成了。
玩到这里,相信你已经可以脱离新手阶段了。之后要做的就是重复第一步和第二步,通过传动带和分拣器来计划你的工厂布局,建筑更多的生产装置来处理更多的资源,让你的自动化工厂更加高效的运转起来。
再之后就是不断的解锁科技树,优化工厂布局,生产各种不同的东西,最后,祝大家早日建筑出自己的戴森球。
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戴森球计划可以联机吗?许多小伙伴可能还不清晰这款游戏能不能联机吧,今天小编给大家带来戴森球计划联机问题说明,一起来看看吧。
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戴森球计划是一款由Youthcat Studio(柚子猫)工作室制作的开放世界基地建设游戏。
目前游戏是一款纯单机的游戏,无法联机,官方在说明中称临时没有开放联机的想法。
游戏介绍
戴森球计划是一款融合了太空、自动化工厂、冒险、探究等元素的科幻题材沙盒建筑类游戏。在将来,人类踏入高级文明的行列之时,科技的强大带来了飞速的进展,虚拟现实迭代了空间与时间。人类制造了超级运算机——“主脑”,以等待利用其强大的运算能力来进一步扩大虚拟世界的运用。
作为玩家的你,加入了空间治理联盟COSMO开启的一项代号为“戴森球计划”的工程项目,建筑戴森球,为“主脑”提供连续稳固的能量。
在游戏中,玩家将从上帝视角进行工厂建筑及资源治理。在这一过程中,你势必会遭遇诸多困难,毕竟宇宙之大,什么都可能发生。然而,你的制造力与想象力将会助你达成这一宏大的目标,整个银河势必将在你的计划下成为人类文明前进的基石。
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戴森球计划建筑怎么计划?很多玩家都不知道该怎么计划更好,停面小编就带来戴森球计划建筑计划指南,一起来看看吧。
戴森球计划建筑怎么计划 戴森球计划建筑计划指南
你的清单中有了一些建筑后,你就可以通过在它们的热工具栏类别中找到它们,然后从该类别中挑选特定的建筑来建筑它们,您的库存中必须有该项目才能预览它。
你挑选了一个建筑,你将看到它的全息图跟随你的光标在世界上,像风力涡轮机这样的能源建筑将有一个圆圈环绕着它们,代表它们将提供能量的区域,这可能与这个问题复叠,但风力涡轮机不能放置得太近,排除半径约为9瓷砖),这可能适用于其他建筑物,但我还没有看到它。
一些建筑物可以垂直堆叠在一起,这将节省空间,通常作为基础建筑物的线性附加。例如,堆叠储备将有用储备加倍,并在基础上共享相同的输入/输出插槽。
输入/输出插槽:大多数建筑物的底座周围都有这些插槽,表示分拣机可用于连接皮带或其他建筑物,每个插槽只能使用一个连接,最多可连接建筑物周围的插槽数量。
这些可能很难懂得,所以这里有一个基本的想法:一个输入涉及到点击提供者,通常是一个传送带,然后点击你想放入的建筑,传送带必须直接相邻或1个空间在一个基本方向(没有对角线)。
做出一个输出是完全一样的事情,点击提供者,通常是一台机器和目标,通常是一个传送带。值得注复的是,分拣机确实需要电源才能运行,因此必须在电源区域内。
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戴森球计划前期电力怎么获得?不少玩家还不知道怎么获得电力,停面小编就带来戴森球计划前期电力获得方法,期望可以关心到大家。
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1.找一个石头矿造玻璃、棱镜和石材,用箱子存着,便利取用,另取一个石矿做硅,然后和铜一起做微晶元件,放那里渐渐跑就可以,先存着,到游戏终止之前,手搓需要用的元件和CPU靠这里就足够了。
2.不建议前面大度依靠太阳能,因为太不稳固了,还要跑到另一头补,而且发电度就比风能高60kw,所谓戴森球也就图一乐,真发电还得烧开水,2.16MW的发电度,太阳能电池板的六倍,风能的七倍。
而且火电站还可以处理各种余外产物,简直万能。
点完萃取精炼科技之后,刚好在红块之前,就可以开始用火电作为主要能源了,找一些位置不好不好拉生产线的原油井,直接烧就可以,而且原油不会消逝。
3.生产红块产生的精炼油,拉一条去生产石墨烯和硫酸,出来的硫酸用罐子先存好,等停启动星际运输会用到,其余的精炼油可以直接拉去烧了。
后面有空的时候顺便用生产的石墨烯拉一条太阳帆的生产线,电不电的无所谓,主假如好看。一个制造台基本就够三四个轨道了,这条线刚好电路板、石墨烯会富裕,可以做储备用。
电路板可以和刚才建的微晶原件直接组CPU,太远了不拉生产线也可以,手搓的度不多。
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