赛博朋克2077属性点优化探索
1、知手段点是根底15+出生7点+升华49点,可分派56点,足够加满3系
但是有的专精只需要点出主要手段不需要加满,比如技术系只做兵器的只需要18点
2、依据游戏方式不同存在不同的最优加点计策(满级为前拿)
但是满级的边际收益每个游戏方式又各不相同,拿我本人玩的是时间最多的黑宾流举例子,技术和智力都只用点到能出最高等级(18点)的制造图纸即可,20级解开的手段都不会对游戏体验产生质变
之后我就把肉体也点上去了,满足义体的点数要求
总的来说就是达到你想要解开的perk的最低等级要求就能够了。
3、枪械流
技术点到20,大招点出来玩技术兵器。
反应20,手枪步枪随意。
冷静系点12,点出大部分枪械手段。
余停的点肉体
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赛博朋克2077技巧加点怎么弄,很多新手用户都不模糊,那么怎么加点比较强呢,停面为列位分享具体攻略式样。
赛博朋克2077最强手段加点推举
1、请务必将肉体/力量选项点来7点
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赛博朋克2077游戏中技巧的加点方式决策着我们不同的游戏方式,那么停面小编就跟大家一起来看看手段树怎么加点比较美吧。
1、请务必将肉体/力量选项点来7点
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赛博朋克2077应当如何加点?赛博朋克2077初期的加点攻略是什么?接停来为大家带来相关的赛博朋克2077初期加点攻略思绪,期看对大家有所关心。
赛博朋克初期加点攻略
初期两个最复要的加点,一个是力度一个是技术。
有了力度和技术属性双高,第一各种回血,几乎无敌,
技术是各种赚钱,主要还能攻略朱迪小姐姐。
而且力度和技术,还能开各种门,有些门要依靠力度开,有些门要依靠技术开。
其它的加点在初期都感觉没意思。
建议还是主升一个属性,各个属性都能够有一套本人的游戏方式。短钱能够在序章后干天当地物的支线
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