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今天小编就和大家推举一下开局一把剑嬉戏后期的卡组吧,因为最近总是有用户问这个问题,下面一起来看下具体内容。
给大家推销一下后期的卡组吧,第一是战士的那个,前期疯狂堆力量和聪明,把防御拉高点boss打不动,然后卡牌推销带偷属性的,不然越打越多,你得越来越强。不然永久打的没回的多。(boss有无敌带龙,无限晕眩他开不出来)。也能够带死神拼运气。然后多带点加攻击属性和防御属性的,偷到后面几千攻击力,护甲。(别问我打了多久,反正那boss就是不死。)有个多次攻击和护甲越高损害越高那个损害也够了(不知道多次攻击触发不触发偷属性),能够带诅咒那个,不过感觉效果不是特殊好。其他带点操作和解控就行了。顺便打一个boss要很久,耐心等待。这种方法虽然慢但是稳,不像爆发流秒不掉就打不死了,只能重来。
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停一把剑中卡牌配合的计策游戏方式非常复要,那么游戏中卡牌怎么配合呢?停面小编就给大家带来了停一把剑卡牌配合攻略及最强卡组推举,一起来看看吧。
这套夸张,需要牧师是12费用及其以停,火学徒冰学徒手段都有(不然损害更加低了),亚马逊战士能变三个和变形+1,当有8000+战役力时,这些估量都满足了。
过完关再去打不可思议迷宫时,人傻了,第三闯关第二个boss的血量有1亿了,打比方我战役力1W,我合个1024能打1kw,然后boss能抗十次,然后每个boss只奖励40步数,也就是我4步就要打出1024倍损害,通过新出的卡,就算6步能打个1024倍,最后还是损害不够。
最后眼睁睁的看着紫卡的定向奖励缺拿不到,还好蓝卡的定向奖励,牵强能打,不可思议迷宫的强度,我猜度和游戏进度相关。
如果是这样,不推举大家越战役力太多,冲关,如果我有1W6战役力,现在这种的不可思议强度应该就能过。 混沌形式的话,不知道强度是怎么算的,但是因为能够配合超厉害的一些buff,能过。
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停一把剑游戏中卡组配合尤为复要,卡组似何配合呢?最强卡组配合是什么呢?今天小编就带来一篇停一把剑卡组似何配合 最强卡组配合推举详解,一起来瞧瞧吧:
停一把剑卡组配合推举
方案A
方案B
方案C
上面三套声威强量都差不多,只是可能会因为闯关而有变化,似果卡关,不妨换一套声威,三套声威通关是没有问题的。
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