原神手游钟离攻略大全 钟离强度及流派详解

原神手游。

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原神嬉戏中很多小伙伴不知道钟离强度及流派,也不清晰原神嬉戏钟离的嬉戏方式是什么,今天小编就带着大家了解原神嬉戏钟离攻略大全;

原神嬉戏钟离强度及流派详解;

流派1:站场输出

强度:几乎没有

由于e、q冷却时间的存在,纵观目前所有人物中,能站场输出的不外乎是依靠普攻/重击进行输出的人物。而钟离的普攻倍率能够说是全游最低(图中以同为长枪人物的香菱为例,香菱为1级天分,钟离为4级天资),而无法附魔成岩属性也导致一般攻击无法享用自身超越和圣遗物带来的[岩元素损害加成]效果,同时钟离自身也没有任何对普攻的加成。所以说在这个流派下,钟离几乎是不能用的,很弱。

原神手游钟离攻略大全 钟离强度及流派详解

流派2:岩脊共鸣

强度:弃之有味(将来可期)

这是目前讨论地比较多的打法,身为一个副c或双c为其它岩属性人物充能,同时提供一些损害补充,核心在于岩脊与岩元素建筑物的共鸣上。岩脊存在时间很长(13次共鸣),长远来看与多次共鸣倍率似乎不低。但第一,岩元素建筑物在场上最多只能同时存在3个(主角q不受此限制),岩脊自身也为岩元素建筑物。有人可能会说,吃满情况下13*3*48=1872%倍率,而且脱手就能释放,看起来很强啊。

这其中有三个问题,岩元素建筑物的缺乏、难以吃满加成、队伍配置困难。第一点,目前嬉戏中仅有钟离e、凝光e、主角eq能产生岩元素建筑物。凝光只有1个岩元素建筑物(璇玑屏,只能同时存在一个,冷却12秒),难以吃满。而主角虽然能够产生大量岩元素建筑物甚至超越建筑物上限,但主角本身也几乎无普攻类加成,无法连续输出,整个队伍的输出完全依靠技巧。第二点,岩脊的共鸣范畴不算大,而璇玑屏、荒星都占了较大的面积,剩下能放怪物的面积就更小了,很难让怪物同时被共鸣所影响,而且诸多带位移的怪物(骗骗花、深潭法师、雷萤术士等)一旦离开共鸣范畴,此后的损害也无从说起。第三点,如果选择岩脊共鸣的打法,队伍中势必需要再携带1名岩元素建设物人物(凝光或主角),而这几位都没有治疗,还需要带破盾/聚怪工具人,这样下来整个队伍总是出现人不够用的情况。

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原神手游钟离流派详解 流派选择技巧分享


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原神嬉戏中许多小伙伴不知道流派选择技巧,也不清晰原神嬉戏钟离流派是什么,今天小编就带着大家了解一下原神嬉戏钟离流派详解;

原神嬉戏钟离流派分享;

钟离这个人物定义其实希奇,几个天资之间也缺乏联动(0命),总觉得策划上应该是暂时经过了改动,来不及测试就匆匆忙忙搬到正式服了。

石化时间短,盾厚度由生命上限决定,超越属性是岩元素损害,天星又有高额攻击力加成。纵观全游,只有4星的行秋和钟离有些相像,超越加攻击力,回复量取决于生命上限,4破天资是20%水元素加成,同样是脱手手段。其中一个区别在于行秋是连续上水(q),钟离连续上岩(e),水属性那配合火、雷属性人物都有不错的发扬,而岩属性只能套盾。

套盾本能够提高嬉戏体验,然而以深境螺旋来看,米哈游仍旧走了崩3的老路,衡量标准只有通过时间的多少。在这个唯一的标准下,一切不能提高dps的属性/手段都显得苍白无力,崩3终极区用户对此应该还是了解的,目前的深潭都变成“人物超越”了,一切都为了输出。虽然现在我说钟离在深境螺旋体验不错,但假如dps以后仍将身为唯一标准,那钟离也仅仅只是让人打的更舒服些,让损害够的队伍减少暴毙可能性,而损害不够的队伍拿了也过不了12层的,只能提高下限,不能提高上限。

如果深境螺旋通往下一关的要求改为 xx时间内通过/受到损害小于xx 二者满足一个条件即可,也不会有这么多钟离的节奏了。

原神手游钟离流派详解 流派挑选技巧分享

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原神手游钟离定位分享 钟离强度及定位一览


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原神游戏中很多小伙伴不知道钟离强度及定义,也不模糊原神游戏钟离的游戏方式是什么,今天小编就带着大家了解一下原神游戏钟离定义分享;

原神游戏钟离攻略;

钟离是原神游戏中新出的人物,这个人物想玩好非常的难,但是不同的定义有不同的游戏方式,平民有平民的游戏方式,微氪党有微氪党的游戏方式,下面我们就分开讲一讲。

对于氪佬来说,恨不得4个场所都是输出(奶也要辅助输出),操作啥的,没得用啊,只要损害高,一轮手段12-3的怪瞬时没得了。对于一般用户来说,想过高层,缺的肯定是输出,而不是操作。ch想教大家玩游戏,但是平民定义和氪佬定义都没抓住,真滴尴尬。

钟离尴尬是在盾当前环境下没啥用,辅助完全拉胯,主要因为琴,班尼特,七七这类人物奶的效率太高了,完全没必要盾辅助。你让他输出吧,还得配个岩系充电宝,12秒砸八万(100%暴击),秒伤实在太低。主假如单点E,倍率太低。

还有注重钟离的阵容配合要合适,不能够只攻不守或者只守不攻,要攻防配合均衡才好,这样的话才能配合的好。

所以说小伙伴们就按照本人的定义选择英雄就能够了,不要过度的氪金,要适度的游戏即可。

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原神手游钟离定位分享 钟离强度及定位一览

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原神钟离流派推荐 钟离武器选择什么好


原神钟离流派推荐是小编最近发现大家一直有在关注的问题,希望借着这个机会能和大家一起好好沟通下。

★站场物伤流(非真爱不推荐):

五星:贯虹之槊≈护摩之杖>和璞鸢>天空之脊

四星:流月针(高精)>决斗之枪>千岩长枪

主c钟离走的是物伤,纯靠普攻,但是钟离普攻倍率极低,不如其他主c,所以只适合来玩的,不是很推荐大家去使用。

如果真要用,我认为流月针要比护摩好一点。钟离普攻适合流月针词缀,元素颗粒很轻松就能掉,而且相比护摩更容易获得和培养。缺点就是爆伤太低,但是实际效果不一定好过护摩,主c钟离挺吃圣遗物的,爆伤和白字香。没有护摩就流月吧。

原神钟离流派推荐 钟离武器选择什么好

★速切爆发流:

五星:护摩之杖>天空之脊>贯虹之槊>和璞鸢

四星:西风长枪>决斗之枪>千岩长枪

副c钟离就是平衡护盾和伤害,既能抗一点伤害也能输出(盾相对脆了一点,部分高压本容易破)。

因为是速切用元素爆发打伤害的,护摩之杖可以很好提高元素爆发的伤害,贯虹之槊对于护盾强效的提升只能作用于自己,切换到别的角色吃不到护盾强效提升了,还需要事先叠一下被动,贯虹对副c钟离并不是很重要。

高元素充能效率可以使钟离频繁开元素爆发,可以用天空之脊或者西风长枪。

个人是很推荐西风的,高充能白字也不错,我目前用的也是西风。(但是,如果队伍里有充能工具人就不要用西风了,溢出)

千岩长枪目前来说对平民高精困难,阵容要求苛刻(璃月队),所以并不是非常推荐。

★血牛辅助流:

辅助钟离就是堆血量,护摩被动加生命值,黑缨副词条加生命值,护摩抽取和培养成本高,血牛钟离不考虑输出,用护摩不如黑缨,如果只是当个血牛用黑缨枪就好了,护摩胡桃魈都抢着要。


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