手段选择:
暗影流手段10选8,建议不要连续射击和暗环,保证技巧全两级是首要的。
神器选择:
1、暗影流最突出的是符文手段,所以一切加强符文的神器
2、进场有符文、符文冷却缩减、符文两次开释之类的优先,以及加暗影损害的
打法建议:
暗影流往往碰到略微难打的层,都是要拼一下被击一次换来第一时间吃到符文技巧抓紧清场。
火法流:
1、10选8第一不需要魔法剑的俩个,能够要个神器,不发射魔法剑增强环损害,
2、另外不要护甲恢复,护甲恢复和魔法剑的增益比较低,
3、如果带了魔法剑,能够俩个都带,主假如要把属性叠起来,
4、神器选择就是加火属性的一切神器。
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星辰:使用手段有33%几率呼吁群星,造成四周2码70%攻击力的损害,触发7次之后成为大星术师,大星术师必定呼吁群星,一般攻击将引发坍缩,减速80%,连续3秒,受呼吁群星损害将沉默加封禁2秒,连续3秒。呼吁结束之后回复7%生命值,冷却120秒。
星辰看似的比较复杂,但实际上也很简单,该神器很契合多手段释放的职业,元素法师依靠手段进行输出,能在较短时间内成为大星术师,而且大星术师不仅会有额外的损害,还附带操纵效果,无论面对任何情况,额外的操纵能力能够连续对敌输出,或是让本人进入元素位面有喘息的时刻,触发大星术师的7秒时间和一波手段衔接很紧密,短时间能爆发大量损害,元素法师推举星辰。
星空之舟:行舟将在星月之间穿行,每次施放手段会捕捉星尘,造成1次星尘致盲,同时这颗星尘回味星空之舟提供能量,连续10秒,不会被刷新。连续时间结束后,将有33%几率成功达到月亮为你带回月埃,对跻身四周目标施加治疗效果降低45%,受到损害增加15%。
这是一件很有味的神器,第一星尘造成的致盲效果指的是命中率减少13%,连续4秒。星空之舟并不能像神器星辰那样直接提供损害,但是极为针对大量治疗、回复这类型目标,降低目标受疗效果的同时还会增加本人的损害输出。
选用星空之舟是建立在自身强悍的输出能力上,它的能力建立在对敌减治疗增加己方百分比损害的根底上,这种偏向辅助性的神器很吃自身损害,而元素法师能够高频次施放技巧,能够快速达成星空之舟手段的使用条件,可依据实际情况选用。
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流派核心
吸血减伤,主要输出技巧为黑炎和生命抽取。
因为战士需要够肉,而且因为输出手段很废蓝,所以拿了附魔攻击和魔法吸血,近战打出法伤并吸血,这才是近战法师!
PS:一手段不能换,一手段的单体眩晕,在后期装备的减cd叠上去之后,一回合一次,虽然打最终的魔女的时候没什么用,但是,前面几个boss的引导技巧都是能够中断的!能够少受很多损害。
这个时候再拿个刚毅(一级的刚毅单次最多经受15%血上限的损害)就很bt,属性主拿力量和智力,有闲钱能够把幸运叠上去。
装备方面就真的看缘分了,这次也是运气好,刚好钱攒的够多,搞到了好装备,才能以战士的身份通关,很多用户以为战士很难玩,其实并不是,战士的核心是能抗,因为战士的天资50%的损害增加,和后面的75%的护甲,意味着战士能够走两条路线
1.极致输出的同时,因为有75%护甲,让战士不会很脆。
2.走减伤防御流,同时战士的输出也不会低。
近战法师虽然是拿刀砍,但大部分都是魔法损害。而且回血很猛,特别欢乐,唯一的缺点就是,打最后的那个魔女,打的特别慢,而且,因为近战法师的吸血,没必要带不屈,几乎全程满血,
不屈的血量越低增加防御就很鸡肋,这里建议改带一个带着斩杀效果的手段(手段名字忘了。但真的有这么一个技巧,打200损害+目标已缺失的20%血量)
最后说一下这个流派的缺点,缺点在于,死炎其实是最烧蓝的,不能挂机打,因为蓝量会渐渐消耗,不是正恢复,把死炎关了,其他手段没事,这个时候蓝耗就是正恢复了,而且。
打最终魔女打的是特别慢,慢到开黑炎挂机打,打到还有200蓝的时候魔女才掉3000血。
就特别需要时间,因为没记时,大概打了半个小时左右,这个时候,上面提到的斩杀技巧就特别有用,假如有那个技巧。
就不会这么慢了(其实这把拿到那个手段了,但因为当时看到了一个装备,把攒的牌卖了也不够,所以只能把那张牌卖了)
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救赎之地中的神器手段应该如何选择呢?神器手段选择什么最好呢?什么手段的适用性是最高的呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
神器
微型核弹,适用于想打的比较凶狠的,有输出有减速。能够破除占据状态。
阻抗转化仪,净化负面状态与加速,不推举使用。
各种掉落的手段。
跃迁装置,泛用性最广的,追杀效果都一流,所有职业都能够用。
急冻发生器。净化负面状态并使自身无敌2.5秒,之后减速敌人并造成损害。能够用来规避敌人主要手段。
技巧
嘲笑鸟是泛用性最高的手段了,能够用來赶路跨海,也能用来搜索敌人先手,必定要善用。
陷阱,前期作用较低,但后期是不可或缺的技巧。你能够在超越荒神的时候在周围布置,留好退路;也能用肉身勾引,在脚下布置好陷阱,在勾引别人攻击你,一举反杀;也能在进攻前,预判好敌人的撤退路线,提前布置断掉敌人后路。增伤效果很轻易一套秒杀敌人。是否能用好陷阱是能否吃鸡的主要。
假装,适用于决赛圈想转移或者想猥琐住,提前假装的话基本没人能发觉。还要注重,你用一手段位移的时候,其他人是能看到的。
占据,能够用来当作位移,前期能够用来秒杀紫色以及以下的怪物,中后期能够假装成怪物偷袭。还有一个用处是,当你在超越荒神碰到其他人不敌时,能够操作荒神攻击对手。
海神之子,一样只是拿来跨海用,能攻击到人的机会少之又少,随缘吧。
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