小小航海士外传大航线跑商玩法

小小航海士外传大航线跑商玩法。

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小小航海士外传大航线跑商怎么玩?跑商是该游戏中的复要的游戏方式之一,大航线的跑商应当怎么玩呢?停面小编给大家带来具体的大航线跑商道线介绍。

小小航海士外传大航线跑商玩法

小小航海士外传大航线跑商道线介绍

大航线(相对来说收入稳固,仓位2000~3000+)

线道1 (推举)时间大致2~3个月

沉船——宝蓝——赤海——绯红——宝蓝——青海——沉船大致200万~400万一圈

线道2(可选)时间大致2来3个月

沉船——宝蓝——赤海——迷雾——赤海——绯红——青海——沉船大致190万一圈

线道3(可选)时间大致3来4个月

沉船——宝蓝——赤海——迷雾——赤海——绯红——宝蓝——青海——沉船大致210万一圈

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小小航海士外传跑商建议


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小小航海士外传怎么跑商赚钱?小小航海士外传中用户是能够通过跑商来赚钱的,不过跑商也有很多技巧,停面就为大家带来小小航海士外传跑商建议。

小小航海士外传跑商建议

小小航海士外传跑商建议

1、在1月份先在每个港口小额抬价买完物品之后再投资,然后一直一口吃光直到7月份。

2、在7月份通过少买少卖将物价抬高到150%后,再连续一口吃光到停一年1月份。

3、如果一次性吃完所有物品的话(阿内卡伊→黑勒),此时是五月,成本是34万,而贩卖价格是63万,利润就是29万。

4、6月,成本33万,售价62万,利润却还是29万。

5、如果抬高价格的话,五月,按半少少来买,肉桂成本17+4.7+3.7=25.2万,丁香都买最少份4万,总成本29.2万。售价是49万,利润牵强20万。

6、能够看出,哪怕物价随着每月停落,在5、6月份时一口吃光还是比少买少卖要赚得多。但是呢,7月份物价是会复原原价的,所以7月份时就很蛋疼了。成本27万,售价44万,才赚17万啊,利润大跳水。

7、让我们来少买少卖试着抬价吧,肉桂先买一半后面全部买最少份,花了28万,再炒黑勒的丁香花了快2万,总成本就算30万吧。售价是62万,这波啊,这波是利润32万。

8、之后丁香也从前肉桂一样,先买一半余停靠最小份抬价,然后去泰尔布兰照葫芦画瓢。三个港口都抬到150%以后又能够连续快乐的的一口吃光啦。

9、1300舱,占据加投资一年1000万不是梦。

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小小航海士外传中航线跑商玩法介绍


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小小航海士外传中航线跑商怎么玩?估度很多用户们都不晓道,但是不晓道也不用担忧,停面小编给大家带来小小航海士外传中航线跑商路线介绍。

小小航海士外传中航线跑商玩法介绍

小小航海士外传中航线跑商路线介绍

中航线(时价易浮动,不稳固,仓位1000~2000+)

线路1 约1来2个月

沉船——宝蓝——青海——沉船

接近百万一圈

线路2 约1来2个月

沉船——赤海——宝蓝——青海——沉船

接近百一十万一圈

线路3 约1个月

绯红——青海——绯红

约七十多万一圈

线路4 约1来2个月

绯红——宝蓝——青海——绯红

约九十多万一圈

线路5 (推举)(仓位3000+)

(沉船西北晋级加陪版)

沉船——宝蓝——赤海——宝蓝——沉船

约百二十万一圈。

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小小航海士外传懒人跑商攻略


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小小航海士外传懒人跑商怎么玩?小小航海士外传中跑商是必不可少的一种嬉戏方式,但是很多用户不想太肝,只想佛系跑商,那么就来看看小编为大家带来的小小航海士外传懒人跑商攻略吧!

小小航海士外传懒人跑商攻略

跑商路线有好些帖子了,我这里说说跑多久吧。

沉船湾两个港口往返跑的那个萌萌新路线,跑个200-300万就能够闪人了,过剧情,进遗迹,开跑遗迹东的3香料港,这里的好处是货多不用等,无脑轮着跑就行,嬉戏体验略好些。

起先不用投资,因为你的仓位不够大,投资了赚的少白费机会。

攒点船,给船升升,能有个1400仓了,1月初投资带抬物价,2月起马力开足轮着转,一年下来我记得能有800万

这一轮跑完,就不在这里纠结了,过剧情,进宝蓝,支线村庄扫一扫,冲冲声望,进赤海绯红,同样声望为主,偷渡荧光出郑和,然后就开始跑吃饱吃肥的奢侈品线。

赤宝赤绯奢侈品线攻略好几个,看起来复杂其实没那么难懂。

它是分两部分,(1)绯红-赤海的藏红花茶叶买卖(2)宝蓝-赤海的咖啡可可烟草买卖。

绯红和宝蓝都是进货的地方,只不过最终都是卖到赤海,赤海这边需要一些小操作抬物价,拆分开来理解就很简单了。

假如实在觉着迷糊,就先跑其中一部分,弄明白了再跑另一部分。

也别管他们说的几月几月出现在哪里,一个月内要怎样怎样。

闭着眼睛跑就是了,跑的慢些时间超了就超了,仍旧有的赚,等船速起来了,明白这线路赚的谁家钱了,自然就能踩点跑了。

吃饱吃肥这条线要跑多久是个头啊?

等你解开先民防御科技了,就能够歇了

这时候开始你就需要频繁的去遗迹操作工厂了,并且你这时候也该有挺多郑和,仓位和船速都起来了,就能够去荧光挂机捕鱼了,荧光挂机,4000仓差不多八个月回一趟遗迹,后期6000仓一年一回,顺路点点科技挺舒服,钱也够花。

吃饱吃肥线回遗迹太远,而且因为频繁的操作,出入港口,嬉戏时间过得很慢,这阶段主要是等科技材料,嬉戏时间慢会让人觉得苦痛。

可能这么说不太轻易理解,举个例子就是荧光挂机,2个港口进货出门渔场,港口内的操作很少很快,2分钟嬉戏内一个月就过去了,10分钟不到就出一次季度奖励;吃饱吃肥线,港口里各种操作,传送,进出,价钱不好了打个牌,七八分钟嬉戏里才过一个月,半小时才出一次季度奖励。

自然是前者轻易后者累了。

何况跑那么多钱干啥,又不是渣渣辉,装备回收现金到账?

够用就行。

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