映月城与电子姬假日搭配选择暴击还是水伤

映月城与电子姬假日搭配选择攻略。

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映月城与电子姬悠闲假日应当如何配合最好?映月城与电子姬悠闲假日应当选择暴击还是水伤呢?停面小编为大家带来悠然假日的配合攻略,期看能够给大家带来必定的关心。

映月城与电子姬假日搭配挑选暴击还是水伤

假日是配手段套好还是暴击还是水伤

假日本身就有120%手段加成,堆元素和暴击爆伤就能够了。暴率没100%,让暴率、爆伤保持1:2的比例(比例过分不和谐的话爆伤收益会停落),主堆暴率,次要元素。暴率近100%,主堆爆伤,次要元素。

暴率爆伤收益和元素收益本人算,比如暴率80%爆伤160%,收益就是80%*160%+20%*100%=148%。元素40%,收益就是140%。一样地手段收益、暴击爆伤收益、元素收益越均衡越好

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映月城与电子姬悠长假日防具芯片推荐 哪个厉害攻略


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映月城与电子姬悠长假日防具芯片该怎么做选择呢?还是说要怎么配合才能够更加厉害呢?现在小编要给你们分享带来的就是映月城与电子姬悠长假日防具芯片哪个好的攻略,小伙伴们同台来望望吧!

悠长假日防具芯片

防具

运气好的小朋友能在刷完兵器的同步刷气水系的防具,不过没出这套的小朋友(指本人)也不用难受。

映月城与电子姬悠长假日防具芯片

因为假日还有另一套防具能够用,这套防具是加暴击的防具,所以更加适合用来叠被动了,而且比上面那套好获得多了!

映月城与电子姬悠长假日防具芯片2

防具目前就这俩比较好吧,紫色的防具我还没刷出来。如果能拿升暴击/爆伤/手段损害都适合假日使用

芯片

假日推举使用的芯片有四种

映月城与电子姬悠长假日防具芯片3

四种芯片暌违增加手段损害,暴击率,暴击损害,水系损害,在只考虑和大佬抢分的情形停,推举使用暴击率和暴击损害这俩,其中暴击损害刷演出初始就能掉,所以相对比较友好(然而上面这仨我都短一个凑成套)。

所以说假日的根底套装建议水系步枪,暴击防具,暴击芯片/爆伤芯片,然后升停级就能去抢分啦。

PS:暴击芯片+暴击防具假日的手段能满暴!如果副人格用虚妄之火,普攻也能接近满暴!!!

上面是我目前的辣鸡装备,但是还是能牵强用停啦!被动叠满后大招暴击有19w+的损害,没暴击也有12w+,几个假日同步丢大招就是血条消逝术了!

配合起来还是能够用的,你们现在晓道了吧!那么你们如果能够的话,就本人去手游里好好地试试望吧!你们本人玩了之后也就晓工具体的成效啦!

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映月城与电子姬增伤机制详解 增伤属性各情况性价比详解


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玩家在游戏中都会体验到增伤这个属性,依据不同玩家的运算相信已经有了必定的结论,但是针对不同的套装而言,其增伤机制还是别有不同,这里通过性价比解析的方式来讲解下机制的具体情况。

映月城与电子姬增伤图

攻略详解

机制解析:

这两天不少人发帖后简单确定了各种增伤同加异乘的原则,同时得出了各种增伤平均堆收益最高的结论。

但是通过芯片套装和装备套装会发觉,不同增伤的"价格"并不一样。

一档:属性伤,暴击

二档:射速,爆伤,回能

三档:动作,技能,射击,全域

(全伤没有现成的,有人能观看一下芯片主属性的话可以验证一下,不过性价比最多和属性伤持平,也是最低档的)

一二三档性价比:1:2:3

所以虽然同增伤相加导致三档增伤越高收益越低,但是因为有三倍的性价比,所以其实权重还是很高。

在有320动作伤,40属性伤时,动作芯片收益才和属性芯片持平。技能伤同理。

芯片,装备加的数值是遵循增伤性价比规律的,那么通过这个也可以给各个角色的技能性价比打分。

性价比:

评分 = 该人格全部技能转换为3档增伤值*技能倍率/能量消耗

* 且要考虑改属性对该人格是否有必要运算进收益。

* 动作人格闪反倍率设定为3

* 射击人格射击损害倍率设定为1(狙击枪)

各举一例:

动作人格:

即刻:合计动作伤3.45,全伤0.5,电伤0.5,闪反3。

合计合计性价比12.9(估算1.5能量一次闪反,比较符合手残玩家水平)。

* 1能量闪反性价比为19.35

技能人格:

假日:单独技能增伤1,暴击叠6层0.6技能伤,主人格1.2三档增伤,因为考虑改人格主要用技能输出所以只算技能损害加成,技能12倍,0.4暴击。

合计性价比72/3=24

顺便加上甜心副人格:

合计性价比=28.8

但其实关于能量回复的收益我是存疑的,因为0.6能量回复转化为三阶属性是0.9,但转化为能量消耗在足够长的战役时间内可以相当于把原本3能量技能变成了1.875能量,如果这么算的话,合计性价比就是40.32థ౪థ,咱这只算属性性价比,肯定是不带这么算的。

不过也侧面反应出,在长时间切换人格战役中,在恢复10能量时间<切换人格cd时,能量回复词条的收益都是很高的。

射击人格:

用一个我开服就一直在用的组合看看射击人格究竟是什么水平థ౪థ

酸果酱+轻飘飘时间

酸果酱:0.6*3+0.6*2+0.3*3=3.9

主人格回能因为回能实际用处是保证主动技能无缝所以其实并不能算收益。

轻飘飘:全部叠完1.7

合计:5.6 (ಥ_ಥ),按上面技能型人格的是单能量口径来看的话,这个应该乘个3s射击次数=16.8?

大致是这样,算是一个个人推断组合强弱的公式吧。

ps.之前有考虑过后期阵容 动+技+技 or 射+技+技,动作或射击人格驻场。

但其实发觉,除非以后有超级加强版打字机这种武器,50%发射200%附加子弹这种技能,否则射击人格可能都不如在场上站桩放技能的技能人格(正常驻场,技能人格的射击损害也是不可忽视的),至于动作人格就更惨了……

所以还是只有【高压】关卡,必须消耗能量闪避的条件下,射击人格的溢出能量计入收益,动作人格的闪反等价于无能量消耗的情况,这两种人格才优于强势技能人格驻场。

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映月城与电子姬属性怎么选择 哪个好推荐


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映月城与电子姬属性的配合决定了手游的厉害与否,所以选择合理的属性真的是很主要的。现在小编要为你们分享带来的就是映月城与电子姬属性怎么选择的攻略,你们现在就和小编同台来看看吧!

属性推举

这里有几类属性,具体我把它们分类成:

一阶属性(根底属性):攻击力,最大生命,最大护盾,护甲(受到损害减免还不清晰是不是根底属性)

二阶属性(攻击风格):射击损害,技巧损害,动作损害,全域损害,宠物损害

三阶属性(元素属性):水火风电秩序纷乱的强化和抗性(强化就是+1=+10%元素损害,抗性类似)

任意属性:暴击损害

大外围属性:所有损害

映月城与电子姬属性推举

间接属性:子弹大小(影响命中),子弹速度(影响射击损害),击退效果(能把怪打飞),移动速度(跑的快慢)

经过我的实战运算和大家大佬的评述,推理出了一个公式(不是绝对准确。。。但是能够起参考作用,后期有具体数据会修改):

技巧最终损害=一阶属性*(二阶属性+二阶属性*二阶属性加成)*(1+三阶属性加成)*任意属性加成*大外围属性加成—敌方最终减伤(减伤和属性克制还得此外算)

用大佬的话来说,同性相加,异性相乘。

此外,还有一位大佬说power值也是影响损害的要素之一,具体怎么加成我自己还是比较懵逼的,但是目前阶段应该动摇不大

这个公式也比较明朗的说明了,一再地堆手段加成(二阶属性加成),收益会越来越稀释,那么就得不偿失了;而我上一篇说的三阶属性加成,也就是元素属性,是比较看重属性克制的,但是倍率加上去是很稳固的;还有就是大外围属性,加多少算多少,所以芯片面板应该不用迟疑了吧!

那么,很明显,这个公式不单适用于手段流,动作流,全域流都类比这种算法(普攻流要算攻速。。。),各位在选择属性加成的时候应该心里有数了。

小编已经介绍的极具具体了,你们现在看完了之后本人进入手游里去探索一下吧!那么你们如果能够的话,就本人去手游里好好地试试看吧!你们本人玩了之后也就知工具体的效果啦!

关于映月城与电子姬属性怎么挑选 哪个好推举的内容就给大家分享到这里了,欢迎大家来值得转手游网了解更多攻略及资讯。

以上就是值得转手游网,为您带来的《映月城与电子姬假日搭配选择暴击还是水伤》相关攻略。如果想了解更多游戏精彩内容,可以继续访问我们的“映月城与电子姬假日搭配选择攻略”专题,快速入门不绕弯路,玩转游戏!

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