阿顿+本田+古烈+狂隆
本田带“庇护”,阿顿带“莽冲”,古烈带“裂刃”,狂隆带“回响”。
本田的配置主要保证了战役的承伤和续航能力,而另一方面则意味着输出能力不足,所以配置古烈配搭裂刃斗魂发扬极致的输出能力,并配搭狂隆带回响,不仅具有超强的输出能力,还能通过输出获得可观的续航能力,再配合阿顿的单点击破能力,能有用保证队伍的输出、续航能力,面对任何对手都丝毫不怂。
阿顿+本田+古烈+狂隆
本田带“庇护”,阿顿带“迅疾”,古烈带“裂刃”,狂隆带“回响”。
本给力阵容第一选择山阵营主角触发阵营加成,以本田身为主坦,带庇护增加队伍全体的防御能力,在战役初期建立必定的上风,阿顿带迅疾,保证本身生存的同时刷出技巧上风,对对手的续航能力进行压制,最终配合古烈和狂隆的输出能力,能给对手带来大量输出。
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街霸对决风火队阵容如何配合?阵容的配合直接影响到了队伍强度,那么这个阵容的连招顺序是什么呢?有需要的话就快来安装吧!
一、阵容人物
达尔西姆+肯+科迪+阿贝尔
PS:支援位能够上两个火系伙伴,具体看支援手段强度如何。站位考虑达尔西姆替补位或者肯替补位。
二、连招思路
连招思路:科迪必杀起手(开局无消耗开释开启连招)+阿贝尔连招1(增加护盾超肉前排)+肯连招2+达尔西姆超连3
阿贝尔必杀起手(全队增加护盾反抗损害,附加霸体)+科迪超连1(百分百眩晕操作目标)+肯连招2+达尔西姆超连3
三、阵容优缺点
1.阵容优点
俗语说风助火势,风火配合无疑是非常配的。补偿了纯火阵容的操作前排不足的问题,非常是科迪无消耗开释的必杀能够开启连招链,让损害更快打出来。达尔西姆能够放支援场所,输出更安全。
2.阵容缺点
没有回复,输出手段太单调,全靠达尔西姆一个人的输出,轻易被山队本田超连3克制。
比较怕操作或者针对后排中断的人物(例如凯)。
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以古烈为例,其主要技巧是被动,在造成远程输出的时候有概率获得一层军刃的功效,在2级的时候降低的触发时间,3级的时候概率提高到了60%,而古烈本身普攻就是二段攻击,实战三级性价比最高,基本上1次一样攻击安全获得一层。当然4级使得冷却时间为0,此时就能全程保持最强状态。
在被动技巧点完以后再去考虑主角的输出手段,因为大部分主角的被动手段性价比都是最高的,而古烈就能再去点满本人的超连招,使得本人获得高额的免伤以及施加破甲状态。
由于正常情形下一套输出,每个主角基本上都只会开释1次连招,此时第一提升超必杀的佣金最大,因为达到8星能解开新的能力,比其他的连招手段输出要高出不少。
由于技巧点只能够通过提高主角的觉醒等级来解开,所以后期高觉醒度的a级主角,实战强度是远远强于低觉醒等级的s主角,纯s级给力阵容的强度并不是太高。
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主力:光头,肯,科迪,阿贝尔
刷图:敌方操作不多就光头起手,接阿贝尔,肯,最后光头大招。
操作多的用阿贝尔起手,接科迪,肯,光头大招
PK:一样阿贝尔起手,接科迪,肯,光头
注:不用非要科迪起手,无消耗的手段能够在没能度或者操作链足的时候再开释
加点:光头主加大喷火
肯先加升龙,再加被动
科迪主加罪责龙卷
阿贝尔主加盾
斗魂阿贝尔带庇护,科迪带迅疾
平民微氪用户不要上来就死磕山队或者暗队,前期推图需要风火队这种过渡的
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